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DOOM® Eternal

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01 dicembre 2020

DOOM Eternal: Aggiornamento 4 - Note della patch

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DOOM® Eternal

L'Aggiornamento 4 di DOOM Eternal e The Ancient Gods Parte 1 è ora disponibile e include un nuovo livello Master gratuito con la nuova modalità Classica, nonché contenuti nuovi di zecca per gli eventi a tempo limitato, tra cui l'evento a tema natalizio Incarta e lacera che avrà inizio il 10 dicembre.

L'Aggiornamento 4 include inoltre miglioramenti alla risoluzione massima in modalità di retrocompatibilità per Xbox Series X e S, correzioni di bug e altre migliorie.


Nuovo livello Master gratuito Super nido di sangue

  • Un'esperienza di combattimento tutta nuova, realizzata da zero, che metterà alla prova i giocatori ben oltre tutto ciò che hanno affrontato finora nella campagna

  • Pericoli ambientali che obbligheranno i giocatori a stare sempre sul chi vive e a modificare radicalmente il loro approccio ai combattimenti

  • Ricompense nuove di zecca tra cui icone giocatore, targhe e oggetti estetici ottenibili completando il livello Master Super nido di sangue nelle varie modalità e alle varie difficoltà

Modalità Classica

  • All'inizio del livello Master avrai a disposizione solo il fucile a pompa. Per rimpolpare il tuo arsenale e riuscire a sopravvivere, dovrai trovare il resto delle armi e dei moduli sparpagliati in tutto il livello!

Aggiunta difficoltà Vite extra

  • Abbiamo aggiunto la difficoltà Vite extra per coloro che desiderano affinare le proprie abilità prima di affrontare una sfida più impegnativa, giacché una volta esaurite le vite extra la morte è permanente. Si tratta di una nuova, eccellente opzione per chi si allena in vista di una sfida alla difficoltà Ultra-incubo. Trovare i segreti diventa... extra-importante!

Aggiunta difficoltà Ultra-incubo
Come prova di abilità suprema per gli Slayer cintura nera, abbiamo aggiunto la difficoltà Ultra-incubo a questo nuovo livello Master. In poche parole: morte permanente senza possibilità di vite extra.


Evento INCARTA E LACERA presto in arrivo!

Tenetevi foh-oh-oh-rte! Slayer, perché l'Aggiornamento 4 porta con sé una quantità di strenne mai vista perfino dalle renne del polo nord! Rifatevi gli occhi con la valanga di oggetti estetici traboccanti di gioia e letizia che ci attendono sotto l'albero virtuale del nostro prossimo evento gratuito: Incarta e lacera, disponibile a partire dal 10 dicembre. Se non vi allieta questo, neanche un'uccisione epica ci riuscirà...

E se questo è il vostro primo evento, Buoh-oh-oh-n per voi! Date un'occhiata a questo articolo, che contiene un videomessaggio di Hugo Santa e Marty Claus, che si sono prestati per illustrarvi il funzionamento degli eventi di gioco gratuiti!


Aggiornamenti e miglioramenti (Xbox)

__Xbox Series X __

  • Risoluzione predefinita in modalità di retrocompatibilità aumentata a 4K a 60 Hz (con rapporto risoluzione dinamico)

Xbox Series S

  • Risoluzione predefinita in modalità di retrocompatibilità aumentata a 1080p a 60 Hz (con rapporto risoluzione dinamico)

Aggiornamenti e miglioramenti (TUTTE le piattaforme)

Generali

  • Aggiunto un suggerimento relativo al Cambio rapido alla schermata di caricamento in BATTLEMODE e nella Campagna
  • Aggiunta una terza icona dinamica al menu principale

Campagna

  • Aggiunta una funzione di anteprima degli eventi che consente ai giocatori di avere più dettagli sugli oggetti sbloccabili durante l'evento in corso

Modifiche alla campagna (TUTTE le piattaforme)

  • Risolto un problema introdotto dall'Aggiornamento 3 per cui le sfide delle missioni completate venivano visualizzate allo 0%

  • Risolto un problema introdotto dall'Aggiornamento 3 per cui i giocatori non riuscivano ad accedere ai livelli Master dal terminale nella Fortezza del Destino

  • Risolto un problema per cui, abbandonando un gruppo mentre si giocava alla campagna a difficoltà Ultra-incubo, si verificava una perdita di funzionalità della scheda Gruppo nel menu Social.


DOOM Eternal: The Ancient Gods Parte 1 - Problemi risolti (TUTTE le piattaforme)

  • Risolto un crash che si verificava saltando il filmato della distruzione della piattaforma dopo il combattimento contro il Razziatore nella Struttura atlantica UAC.

  • Risolto un problema per cui, in rare circostanze, il giocatore continuava a nuotare a mezz'aria anche dopo essere uscito dall'acqua.

  • Risolto un problema per cui, entrando in acqua immediatamente dopo un salvataggio presso un checkpoint, potevano verificarsi anomalie se il giocatore abbandonava il gioco prima di aver raggiunto un altro checkpoint.


Nuovi aggiornamenti a BATTLEMODE (TUTTE le piattaforme)

  • Risolto un problema per cui gli attacchi Faglia sismica delle Carcasse evocate non infliggevano danni allo Slayer

  • Velocità dello Slayer aumentata durante l'utilizzo del modulo Gancio da macellaio per la doppietta
    Prima dell'Aggiornamento 4:

    Dopo l'Aggiornamento 4


Bug risolti per BATTLEMODE (TUTTE le piattaforme)

  • Risolto un problema per cui la doppietta infliggeva più danni del dovuto all'abilità Corazzatura dei demoni controllati dai giocatori

  • Risolto un problema per cui gli attacchi Palla di fuoco dell'Archvile controllato da giocatore seguivano una traiettoria obliqua se lanciati con un certo angolo attraverso il Muro di fiamme

  • Risolto un problema per cui i traguardi "Slayer livello estinzione" e "Trasfusione aggressiva" non tenevano conto dei relativi progressi in BATTLEMODE 

  • Risolto un problema per cui, ripristinando i comandi personalizzati dei demoni alle impostazioni predefinite, venivano reimpostati unicamente i comandi relativi all'Archvile

  • Risolto un problema per cui la targhetta col nome del giocatore dello Slayer rimaneva sull'HUD dei demoni controllati dai giocatori dopo un teletrasporto

  • Risolto un problema relativo alla modalità BATTLEMODE su PC, per cui i danni autoinflitti del Revenant erano inferiori al dovuto


Problemi noti (TUTTE le piattaforme)

  • Problema: Sono un cliente Microsoft Store/Microsoft Game Pass e ho notato che gli inviti di gioco non funzionano sull'app Xbox Live. Posso fare qualcosa a riguardo?

Soluzione: Questo è un problema noto su cui stiamo lavorando insieme al team Xbox per fare in modo che venga corretto in un aggiornamento futuro. Continuate a seguirci per conoscere le tempistiche.

  • Problema: Ho notato che una mod creata dalla community a cui stavo giocando non funziona più dopo l'ultimo aggiornamento.

Soluzione: DOOM Eternal non supporta ufficialmente le mod create dalla community. È pertanto possibile che, in seguito a un aggiornamento, smettano di funzionare.


Problemi noti (solo PC)

  • I possessori di GPU NVIDIA con driver antecedenti al 5/11/20 potrebbero riscontrare maggiori problemi di prestazioni o instabilità rispetto a prima

Come aggirare il problema: Se utilizzate una GPU NVIDIA e riscontrate cali di prestazioni o stabilità dopo aver installato l'Aggiornamento 4, vi consigliamo caldamente di aggiornare i driver alla versione 457.03.

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Joshua Boyle

Senior Community Manager