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Quake Champions

Quake Champions
06 settembre 2018

Aggiornamento di settembre - 06.09.18

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Quake Champions

# Ciao, campioni!

Il 6 settembre 2018 introdurremo un aggiornamento che include la nuova mappa The Longest Yard, le modalità Arcade, la skin per la doppietta di Quake 2 "Trasgressore", modifiche al bilanciamento di armi e campioni e ottimizzazioni varie. Stimiamo che la pubblicazione dell'aggiornamento avrà luogo dalle 12:00 alle 19:00.

Nuovi elementi


Nuova mappa: The Longest Yard

Solo il potere della Runa della magia nera impedisce alle rovine del tabernacolo di Volkerh di cadere in frantumi verso le fauci dell'oblio del Dio Cieco.

  • Torna una mappa classica dove il vuoto vi accoglierà nel suo abbraccio! Fate attenzioni a colpi di cannone a rotaia e alle esplosioni di razzi in questa mappa in cui i pad di salto vi porteranno in alto e molto, molto lontano.

Modalità Arcade

Un nuovo modo per entrare in coda e giocare! La modalità Arcade è una serie di modificatori di regole, a rotazione settimanale, che vi permetteranno di giocare a Quake in modi nuovi e divertenti. Questo mese introdurremo 4 nuove modalità, una per ogni settimana (in ordine di apparizione):

Empia trinità
Solo tre armi leggendarie: lanciarazzi, cannone a rotaia ed elettrolaser!

Rocket arena
Solo lanciarazzi! I vostri razzi non vi danneggeranno (rocket jump a profusione!), ma infliggeranno il triplo dei danni ai nemici.

Campione misterioso
A ogni rientro, vestirete i panni di un campione casuale!

Instagib a squadre
Un colpo, un'uccisione e tanto divertimento con gli amici!


Nuova skin per arma:"Trasgressore"

Come un berserker che vi corre incontro a sorpresa, questa doppietta direttamente da QUAKE 2 non vede l'ora di stare a tu per tu con il suo bersaglio. Per distruggerlo, chiaramente.


Bot in sostituzione dei giocatori mancanti
Ora i bot riempiranno gli spazi vuoti in squadra quando i giocatori abbandonano la partita in anticipo.

Aggiornamenti prestazionali

In questo aggiornamento abbiamo introdotto vari miglioramenti alle prestazioni:

  • Sistema di sangue e budella – Cali prestazionali ridotti quando il giocatore rientra in partita.
  • Ottimizzazioni logiche – Cali prestazionali ridotti quando il giocatore rientra in partita. Eventi punteggi. Distruzione e creazione di elementi. FPS aumentati.
  • Ottimizzazione di effetti particellari e sonori - Prestazioni migliorate.

Modifiche al bilanciamento

Bilanciamento campioni

Anarki
- Tempo di recupero modificato da 50 a 45 secondi.
- Durata colpo disattivato modificata da 1,35 a 0,75 secondi.

B.J. Blazkowicz
- Tempo di recupero modificato da 40 a 45 secondi.
- Durata modificata da 7 a 5 secondi.
- Cadenza di fuoco MG modificata da 1,6x a 1,5x.
- Cadenza di fuoco LG modificata da 1,6x a 1,45x.

Clutch
- Tempo di recupero modificato da 35 a 40 secondi.
- Durata modificata da 7 a 5 secondi.
- Tempo scudo nascosto modificato da 0,7 a 0,9 secondi.

Death Knight
- Risolto problema danni indiretti.
- Aggiunti danni extra ai danni indiretti.
- Tempo di recupero modificato da 30 a 45 secondi.
- Durata modificata da 8 a 6 secondi.
- Danni di fuoco nel tempo modificati da 10 a 5.
- Aggiunti 10 danni alla scia di fuoco (trovarsi tra le fiamme infligge danni, come avviene per la Scia di plasma di Slash).

Scalebearer
- Rilevazione bersaglio Carica furiosa migliorata.
- Riduzione danni Carica furiosa modificata da 0,5 a 0,66.

Slash
- Velocità massima modificata da 18 a 50 m/s.

Sorlag
- Dimensioni modificate da 1,15 a 1,1x.
- Durata colpo disattivato modificata da 1,0 a 0,75 secondi.

Strogg e Peeker
- Ritardo prima della carica modificato da 1,0 a 0,75 secondi.
- Altezza passo Peeker modificata da 0 a 0,3 metri.

Visor
- Durata modificata da 6 a 5 secondi.

Bilanciamento delle armi

Mitragliatrice
- Ampiezza colpo modificata da 0,02 a 0,03.

Mitragliatrice pesante
- Ampiezza colpo modificata da 0,045 a 0,03.
- Ampiezza colpo con zoom modificata da 0,01 a 0.

Fucile a pompa
- Cadenza di fuoco modificata da 800 a 1000 ms.

Doppietta
- Cadenza di fuoco modificata da 1050 a 1000 ms.

Tri-dardo
- Cadenza di fuoco modificata da 1000 a 1200 ms.
- Munizioni iniziali modificate da 15 a 10.
- Munizioni massime modificate da 25 a 20.

Aggiornamenti di gioco

Matchmaking

  • Migliorata la gestione per aumentare la dimensione dei gruppi di matchmaking per giocatori molto scarsi e molto abili.

Tutorial

  • Il segmento di tutorial della battaglia contro Scalebearer è ora ripetibile.

Aggiornamenti lista amici

  • Rimossi i nomi dei giocatori espulsi dalle ricerche.
  • Rimossi i nomi dei giocatori espulsi dalle classifiche.
  • Aggiunta opzione "Visualizza profilo".

Aggiornamenti interfaccia
- Nuovo menu "Gioca subito".

- Modifiche all'interfaccia del tutorial.

- Classifiche spostate nel pannello di navigazione in alto.

Aggiornamenti negozio

  • Ridotta frequenza di bottino duplicato.
  • I bauli contengono 2 oggetti di qualità comune, non comune, rara, epica o leggendaria, e ogni bottino contiene almeno un oggetto di qualità rara o superiore! Potete acquistare i bauli usando i frammenti, oppure ottenerli sotto forma di ricompensa!
  • I reliquiari sono bottino premium con all'interno 3 oggetti di qualità non comune, rara, epica o leggendaria. Ogni reliquiario contiene almeno un oggetto di qualità epica o superiore! Potete ottenere i reliquiari usando il platino, oppure in gioco come ricompense (rare)!

Aggiornamenti vari
- Negozio: Aggiornamento visibilità scorrimento.
- Chat vocale disabilitata per la Russia.

Problemi vari risolti
- Risolto un problema per cui i bot non rispettavano le impostazioni di rientro.
- Risolto un problema per cui durante la coda la partita non iniziava dopo aver ricevuto il messaggio "Partita trovata".
- Risolto un problema per cui la musica si interrompeva durante la partita.
- Risolti vari problemi di cali prestazionali durante la partita.
- Risolti vari problemi di cali di FPS durante la partita.
- Risolto un problema per cui in Lockbox lo sparo delle armi alterava l'illuminazione delle stanze.
- Risolto un problema relativo ai server quando aggiungono più di 8 giocatori e bot a una partita.
- Risolto un problema per cui completare l'allenamento base non sbloccava il secondo tutorial.
- Risolto un problema per cui accedere alla personalizzazione tramite la pagina delle rune dal rapporto sulla battaglia decentrava la visuale.
- Risolto un problema per cui gli spettatori ricevevano un messaggio di connessione persa al server dedicato e subivano un caricamento infinito.
- Risolto un problema per cui il gioco risultava inattivo navigando tra la schermata delle statistiche e il profilo del giocatore.
- Risolto un problema per cui l'Attacco infuocato di Death Knight danneggiava i giocatori ma non c'era l'effetto delle fiamme.
- Risolto un problema per cui i giocatori si incendiavano passando alla visuale in terza persona.
- Risolto un problema per cui i giocatori non potevano cercare Deathmatch o Instagib in un gruppo.
- Risolto un problema per cui i bot cadevano fuori dalla mappa all'inizio di una partita con più di 4 bot.
- Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi sulla schermata del podio di una partita classificata 2 contro 2.
- Risolto un problema per cui i giocatori non erano elencati correttamente nel post-partita dopo una morte improvvisa.
- Risolto un problema nel negozio di Steam per cui compariva una stringa durante il tentativo di acquistare platino con l'overlay di Steam disattivato.
- Risolto un problema per cui Death Knight infliggeva danni nel tempo doppi.
- Risolto un problema per cui gli utenti potevano ricevere l'errore 104 durante le partite.
- Risolti vari problemi di blocco in partita.


Se ve lo siete persi: riassunto della diretta dal PAX West

Se ve lo siete persi, ecco il riassunto della diretta dal PAX West qui dove parliamo di nuove modalità, nuova mappa, Portale Vacuo e Conquista la bandiera in arrivo e prossimo campione Athena!


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Joshua Boyle

Senior Community Manager