
Dishonored 2
05 dicembre 2016
Dishonored 2 – Aggiornamento 1.3 per PC
Dishonored 2
L'aggiornamento 1.3 per PC di Dishonored 2 è ora disponibile su Steam. Di seguito, dettagli e risoluzioni dei problemi relativi all'aggiornamento.
Driver consigliati
NVIDIA 375.95
- Abbiamo individuato un problema con i driver 375.70 e 375.86 relativo esclusivamente a Dishonored 2 che influisce sulle prestazioni. Se non l'avete già fatto, aggiornate i driver alla versione 375.95.
Aggiornamento 1.3 - Panoramica
- Miglioramento e ottimizzazione delle prestazioni generali
- Aggiunta un'opzione per disattivare la sfocatura di movimento
- Nuovi miglioramenti per la gestione del mouse
- Risolti problemi relativi all'interfaccia utente
- Risolti vari problemi relativi al menu delle opzioni
- Risolti problemi relativi all'uso di monitor multipli
Aggiornamento 1.3 - Dettagli
Opzioni
- Aggiunta un'opzione per disattivare la sfocatura di movimento
- Risolto un problema a causa del quale alcune texture risultavano mancanti se Qualità texture era impostato a un valore superiore a Media per alcune GPU
- Risolto un problema a causa del quale il gioco veniva avviato con la risoluzione salvata in precedenza, nell'angolo superiore sinistro dello schermo
- Risolto un problema a causa del quale Risoluzione adattiva era impostata su Manuale
- Risolto un problema a causa del quale modificare Risoluzione schermo, Monitor, Modalità finestra o Buffering triplo non riportava al valore precedente dopo aver selezionato No
- Risolto un problema a causa del quale al giocatore veniva chiesto di confermare le modifiche quando in realtà nessuna modifica era stata apportata
- Risolto un problema a causa del quale le impostazioni di Sync verticale non corrispondevano alla frequenza di aggiornamento del monitor quando era superiore a 60 Hz
- Risolto un problema a causa del quale premere No sul messaggio di conferma delle modifiche di Buffering triplo a volte comportava una nuova visualizzazione del messaggio
Schermo e monitor
- Risolto un problema a causa del quale l'uso di monitor multipli causava la visualizzazione del gioco non sullo schermo principale.
- Risolto un problema a causa del quale alcuni elementi dell'interfaccia erano posizionati in modo errato con rapporti 5:4 o 4:3.
- Risolto un problema a causa del quale la finestra di gioco risultava fuori dallo schermo quando la risoluzione impostata era inferiore a quella nativa con monitor 1440p e 2160p.
- Risolto un problema a causa del quale il valore di soglia scalatura risoluzione fotogrammi risultava errato dopo una modifica alla modalità Sync verticale.
- Valore predefinito di qualità scalatura risoluzione impostato su Qualità.
Rendering e prestazioni
- Risolto un problema di rendering a causa del quale la luce riflessa su alcuni PNG causava un bagliore rosso.
- Limitatore FPS impostato a 60 come valore predefinito.
- Modificata l'impostazione Qualità ombre. Ora i valori Alta e inferiori hanno un impatto maggiore sulla regolazione.
- Ridotto l'impatto di superfici trasparenti ed effetti video sulle prestazioni.
Mouse
- Risolto un problema relativo alla velocità di movimento del mouse.
Problemi noti
- Modificare il valore di Sync verticale una seconda volta imposta il limitatore fotogrammi a 30 invece di 60 come valore predefinito.
- Modificare le impostazioni da TXAA a FXAA e non applicare la modifica imposta Nitidezza TXAA a 1 e non al valore precedente.
- Scollegare e ricollegare un controller durante la partita potrebbe bloccare i comandi.
- Premere Alt + Tab o il pulsante Xbox sul controller dovrebbe risolvere il problema.
- Con un processore Phenom II, il gioco torna al desktop quando sta per caricare un livello.
- I processori Phenom II non sono al momento supportati.
- Risoluzione adattiva può bloccarsi a -1 quando si ripristinano le impostazioni video.
- Modificare l'opzione Sync verticale permette di modificare nuovamente Risoluzione adattiva.
In caso di problemi o domande, scrivete sui forum del supporto per Dishonored 2 su PC su Bethesda.net.