Prey_Article_PowersDeepDive_1315x315.pngprey-boxart-1200x1476.jpg

Prey

Prey
28 marzo 2017

Prey – Video e guida sui poteri

prey-boxart-1200x1476.jpg

Prey

Siete l'ultima speranza di salvezza a bordo di Talos I e avete a disposizione un arsenale per affrontare i Typhon.

Con ingegno, armi e poteri, dovete fermare l'invasione aliena e salvare l'umanità. Facile, no? Grazie a 24 potenziamenti umani e 20 poteri unici tra cui scegliere (senza contare le opzioni per migliorarli), non ci saranno due Morgan uguali e nessun giocatore vivrà la stessa esperienza di gioco. Non esistono "classi", perciò potete apprendere i poteri quando e come volete, in piena libertà. Talos I è il vostro campo da gioco: enorme, misterioso e pericoloso. Guardate questo video e ammirate con i vostri occhi la potenza delle abilità di Prey, in uscita per PS4, Xbox One e PC il 5 maggio.

Oltre ad abilità tipicamente umane, come Hacking, Sollevamento, Riparazione e Armaiolo (che migliorano le capacità innate di Morgan), avrete accesso a tre alberi di abilità Typhon. Considerate che apprendere questo tipo di abilità comporta dei rischi. Dopo aver installato le abilità aliene, le torrette della stazione vi considereranno una minaccia e rischierete di essere braccati dal temibile e imponente incubo Typhon. Tuttavia, bisogna ammettere che questi rischi valgono l'eccezionale potenza delle abilità aliene. Date un'occhiata all'elenco completo dei poteri alieni e cominciate a pensare come potrebbe essere il vostro o la vostra Morgan e come intendete affrontare l'invasione e salvare il mondo.

ENERGIA

Onda Cinetica (I, II e III)

Genera un'ondata fisica che infligge fino a 50 danni e respinge qualsiasi cosa entro 5 metri dalla zona bersaglio.

Potenziate Onda Cinetica per aumentare i danni inflitti e generare un'area di impatto sulla zona bersaglio.

Campo di Antigravità (I e II)

Manipola la gravità per creare una colonna di forza verticale alta fino a 7 metri che dura 15 secondi e può intrappolare i nemici.

Potenziate Campo di Antigravità per aumentare l'altezza della colonna.

Nel video al minuto 00:10-00:16

Onda Elettrostatica (I, II e III)

Crea un'onda elettrostatica che infligge fino a 25 danni entro 3 metri dalla zona bersaglio. Disabilita gli strumenti elettronici, stordisce i bersagli robotici per 3 secondi e stordisce i bersagli organici per 2 secondi.

Potenziate Onda Elettrostatica per aumentare danni, area d'effetto e durata dello stordimento dei nemici organici e robotici.

Nel video al minuto 00:23-00:26

Assorbimento Elettrostatico

Assorbe il 50% di tutti i danni da elettricità e li converte in punti Psi.

Resistenza Elettrostatica

Riduce del 50% i danni da attacchi e pericoli ambientali elettrici e protegge dallo stordimento.

Supertermia (I, II e III)

Crea una trappola di plasma surriscaldato che infligge fino a 80 danni da fuoco entro 4 metri quando viene attivata.

Potenziate Supertermia per aumentare danni e area d'effetto.

Nel video al minuto 00:39-00:48

Resistenza Termica

Riduce del 50% i danni da attacchi e pericoli ambientali di fuoco.

Assorbimento Termico

Assorbe il 50% di tutti i danni da fuoco e li converte in punti Psi.

MUTAMENTO

Imitazione (I, II e III)

Camuffatevi assumendo la forma di un oggetto vicino. È possibile muoversi, con il rischio di attirare l'attenzione. Consuma 2 Psi al secondo.

Potenziate Imitazione per assumere la forma di oggetti più complessi, come torrette e Operatori.

Guardate il funzionamento di Imitazione qui

Rigenerazione (I e II)

Rigenera fino a 10 punti salute subito dopo aver subito danni.
Potenziate Rigenerazione per aumentare la quantità di salute rigenerata.

Scambio Spettrale (I e II)

Cambiate rapidamente posizione fino a 6 metri di distanza e lasciate sul posto un sosia che inganna i nemici per 4 secondi.

Potenziate Scambio Spettrale per aumentare la distanza di movimento e la durata di permanenza del sosia.

Nel video al minuto 00:33-00:39

Resistenza Eterea

Riduce del 50% i danni da attacchi e pericoli ambientali eterei.

Assorbimento Etereo

Assorbe il 50% di tutti i danni eterei e li converte in punti Psi.

Genesi Spettrale (I e II)

Genera da un cadavere umano uno spettro che combatte per voi.

Potenziate Genesi Spettrale per creare uno spettro alleato più potente. Il tipo di spettro è casuale.

Nel video al minuto 00:26-00:33

TELEPATIA

Contraccolpo (I, II e III)

Genera per 20 secondi uno scudo che assorbe i danni dell'attacco successivo. I nemici che attaccano lo scudo vengono respinti.

Potenziate Contraccolpo per aumentare il numero di attacchi che lo scudo può bloccare.

Resistenza alla Paura

Riduce del 25% la durata degli effetti di paura.

Shock Psichico (I, II e III)

Sferra un attacco psichico contro bersagli biologici, infliggendo 45 danni e annullando le abilità psichiche per 10 secondi.

Potenziate Shock Psichico per aumentate i danni inflitti e il tempo di annullamento delle abilità psichiche nemiche.

Controllo Mentale (I, II e III)

Costringe i nemici biologici a combattere per te per 20 secondi. Libera gli umani dal controllo mentale dei Typhon.

Potenziate Controllo Mentale per aumentare il tempo per cui i nemici combattono per voi.

Manipolazione Remota (I, II e III)

Usate la vostra mente per recuperare oggetti distanti e interagire con congegni fino a 10 metri di distanza.

Potenziate Manipolazione Remota per aumentarne la portata.

Mente Robotica (I, II e III)

Costringe i nemici robotici a combattere al vostro fianco per 30 secondi.

Potenziate Mente Robotica per aumentare il tempo per cui i nemici robotici combattono per voi.

Nel video al minuto 00:20-00:23

Volete saperne di più su Prey? Date un'occhiata a questi altri articoli:
Prey – Giocare con i poteri
Cos'è Prey?
I primi 35 minuti di Prey in video
Prey – Guida ai Typhon
Prey – Data di uscita, secondo trailer di gioco e nuovi dettagli

profile.png

Anne Lewis

Sr. Global Content Lead