
Dishonored 2
22 novembre 2016
Dishonored 2 - Aggiornamento 1.2 per PC
Dishonored 2
Un nuovo aggiornamento di Dishonored 2 per PC è disponibile su Steam.
L'aggiornamento 1.2 risolve i numerosi problemi elencati più avanti. Consigliamo di installare anche i driver NVIDIA 375.95. L'aggiornamento 1.2 sostituisce l'aggiornamento 1.1, se installato.
Driver NVIDIA 375.95 Abbiamo individuato un problema con i driver 375.70 e 375.86 relativo esclusivamente a Dishonored 2 che influisce sulle prestazioni. Se non l'avete già fatto, aggiornate i driver alla versione 375.95.
Aggiornamento 1.2 - Panoramica:
- Miglioramento e ottimizzazione delle prestazioni generali.
- Rilevamento automatico delle impostazioni video rivisto in base al feedback dei giocatori e dei problemi riscontrati. Se avete problemi dopo l'aggiornamento dei driver e l'installazione dell'aggiornamento 1.2, usate l'opzione "Ripristina impostazioni" per applicare le impostazioni consigliate per il vostro sistema.
- Il numero massimo di fotogrammi pre-renderizzati è ora gestito dal gioco. Vi consigliamo di annullare eventuali personalizzazioni applicate nel pannello di controllo dei driver della scheda video.
- Risolti problemi relativi alla logica del gioco.
- Risolti problemi relativi all'interfaccia utente.
- Risolti problemi relativi a mouse, tastiera e gamepad.
- Risolti problemi relativi alla combinazione Alt+Tab.
- Risolti problemi relativi all'uso di monitor multipli.
- Aggiunte nuove impostazioni nel menu delle opzioni:
- Aggiunto un limitatore di fotogrammi per rendere il gioco più fluido quando Sync verticale è disattivato.
- Aggiunta l'opzione Nitidezza TAA.
- Aggiunte altre opzioni alle impostazioni Sync verticale.
- Aggiunta l'opzione Buffering triplo.
AGGIORNAMENTO 1.2 - DETTAGLI:
Prestazioni
- Ridotta la fluttuazione del framerate.
- Aggiunto un limitatore di fotogrammi personalizzabili per migliorare la fluidità.
- Framerate limitato a 120 FPS per limitare problemi di gestione della fisica che si verificavano con frequenze superiori.
- Il numero massimo di fotogrammi pre-renderizzati è ora gestito dal gioco.
- L'impostazione Dettagli texture ora permette di ottenere prestazioni migliori.
- Risolto un problema a causa del quale la GPU AMD causava importanti cali di framerate con gestione della fisica dei vestiti nell'ambiente di gioco.
- Messe a punto le impostazioni dell'acqua per un miglioramento delle prestazioni.
- Aggiunta la frequenza nell'interfaccia Sync verticale.
- Risolto un problema a causa del quale l'uso della VRAM era superiore alla VRAM disponibile.
- Risolto un problema a causa del quale le impostazioni rilevate automaticamente superavano le possibilità di alcuni sistemi.
- Aggiunto il supporto HBAO+ per le GPU AMD.
- Risolto un problema a causa del quale l'attivazione di HBAO+ generava ombre di scarsa qualità sulle mani del giocatore.
- Rimossa l'impostazione Dettagli ambiente poiché troppo vincolata a Distanza visuale.
- Rimossa l'impostazione Qualità nebbia poiché non offriva alcun vantaggio in termini di prestazioni.
- Risolto un problema relativo alle impostazioni rilevate automaticamente per R9 290X2.
- Risolto un problema a causa del quale l'impostazione Qualità acqua influenzava solo l'oceano e non i canali o le pozze d'acqua.
- Migliorato l'utilizzo della CPU su sistemi di alto e basso profilo.

Mouse, gamepad e comandi
- Risolto un problema a causa del quale la sensibilità del mouse dipendeva dal framerate
- Risolto un problema a causa del quale il controller continuava a vibrare se il giocatore passava da gamepad a mouse e tastiera mentre il controller vibrava.
- Risolto un problema a causa del quale l'inerzia della mira non era applicabile al gamepad.
- Risolto un problema a causa del quale il gamepad non era riconosciuto se collegato dopo aver avviato il gioco.
- Risolto un problema a causa del quale la risoluzione non poteva essere modificata con il mouse.
- L'impostazione Fluidità mouse è ora impostata sul valore minimo come impostazione predefinita (l'impostazione non viene sovrascritta se personalizzata dal giocatore).
Combinazione Alt+Tab
- Risolto un problema a causa del quale l'uso di Alt+Tab comportava un'alternanza infinita tra gioco e altri programmi.
- Il giocatore non può più accedere al menu di pausa usando la combinazione Alt+Tab mentre il personaggio muore.
- Risolto un problema a causa del quale i movimenti del mouse venivano rilevati in background dopo l'uso della combinazione Alt+Tab per passare a un altro programma.
Problemi di blocco
- Risolto un problema a causa del quale il gioco poteva bloccarsi se il giocatore decideva di abbandonare Villa Meccania con i meccanosoldati decapitati.
- Risolto un problema a causa del quale il gioco si bloccava se il giocatore provava ad accedere alle impostazioni video dopo aver scollegato un monitor durante la partita.
- Risolto un problema di blocco quando veniva selezionata una scheda video senza monitor collegato.
- Risolto un problema a causa del quale il gioco poteva bloccarsi durante la missione "Un'altra strana visita" aprendo la ruota delle armi con il pulsante centrale del mouse.
Menu e opzioni
- Risolto un problema a causa del quale il colletto del giocatore era visibile mentre uccideva con Passo d'Ombra in un campo visivo ampio.
- Risolto un problema a causa del quale il gioco adattava la risoluzione allo schermo usando una risoluzione non nativa e passando da Modalità finestra senza bordi a Modalità finestra.
- Risolto un problema a causa del quale il menu non riempiva tutto lo schermo con alcune risoluzioni.
- Risolto un problema a causa del quale l'impostazione Fluidità mouse non era visualizzata correttamente nonostante fosse stata salvata correttamente.
- Risolto un problema a causa del quale il testo "Non assegnato" relativo ai tasti si sovrapponeva al testo vicino usando mouse e tastiera.
- Risolto un problema a causa del quale il giocatore non poteva passare a Modalità schermo intero o Modalità finestra dopo aver attivato Modalità finestra senza bordi.
- Aggiunto un limitatore di fotogrammi per rendere il gioco più fluido quando Sync verticale è disattivato.
- Aggiunta l'opzione Nitidezza TAA.
- Modificate le impostazioni di mira assistita per una maggiore chiarezza.
- Aggiunta l'opzione Buffering triplo.
- Aggiunte ulteriori impostazioni per Sync verticale.
- Se avevate disattivato il Sync verticale, controllate l'impostazione di limitazione dei frame al secondo e assicuratevi che sia corretta.

Monitor e risoluzione
- Risolto un problema a causa del quale ripristinare le impostazioni predefinite impostava il secondo monitor come principale.
- Risolto un problema a causa del quale il gioco passava in Modalità finestra senza bordi quando il giocatore modificava la risoluzione in Modalità finestra.
- Risolto un problema a causa del quale veniva visualizzata una schermata nera con risoluzione impostata su 1786x992 in Modalità schermo intero.
- Risolto un problema a causa del quale la scomparsa della finestra di dialogo relativa al cambio del monitor con il gioco ridotto a icona impediva allo schermo di funzionare.
- Risolto un problema a causa del quale l'impostazione Adatta risoluzione era disattivata quando il gioco veniva eseguito con FPS superiori a 30.
- Modificata l'impostazione Adatta risoluzione per una migliore comprensione.
- Aggiunto il valore di rapporto risoluzione nell'elenco delle risoluzioni disponibili.
- Risolto un problema a causa del quale l'impostazione Adatta risoluzione non veniva salvata uscendo dal menu delle opzioni.
- Risolto un problema a causa del quale la risoluzione di gioco attuale veniva applicata al monitor quando si passava a un altro monitor nonostante la risoluzione non fosse supportata.
Interfaccia
- Risolto un problema a causa del quale la rotellina del mouse veniva rilevata come assegnata allo slot sbagliato dopo aver tenuto premuto il tasto corrispondente su uno slot vuoto.
- Risolto un problema a causa del quale avviare le trattative al mercato nero con la tastiera visualizzava opzioni relative al gamepad fino a nuovo input di mouse o tastiera.
- Traslazione, Proiezione e il Cuore sono ora automaticamente assegnati ai comandi di scelta rapida dopo la loro acquisizione.
- Risolto un problema a causa del quale il comando di scelta rapida per la pistola non era assegnato automaticamente se i proiettili venivano raccolti prima della pistola.
- Risolto un problema a causa del quale il tasto ":" risultava non assegnato in gioco nonostante fosse associato a un'azione.
Varie
- Risolto un problema a causa del quale sabotare l'Oracolum conteggiava 2 uccisioni e impediva di ottenere l'obiettivo "Mani pulite".

Aggiornamento 1.2 - Problemi noti
- Diciture errate nel menu delle opzioni:
- "Modalità finestra" dovrebbe essere "Modalità visiva"
- Corretta l'opzione "Soglia risoluzione adattiva fotogrammi"
- "Modalità finestra senza bordi" dovrebbe essere "Schermo intero senza bordi"
- Corretta l'opzione "Campo visivo"
- "Raggi di sole" dovrebbe essere "Fasci di luce"
- L'impostazione Soglia risoluzione adattiva fotogrammi non corrisponde a quella indicata nel menu Video dopo aver riavviato il gioco mentre il limitatore di fotogrammi era attivo.
- L'impostazione Soglia risoluzione adattiva fotogrammi si blocca al precedente valore del limitatore di fotogrammi quando Sync verticale è attivato.
- Soluzione: disattivare Sync verticale, quindi impostare il limitatore di fotogrammi sul valore desiderato prima di riattivare Sync verticale.
- Potrebbe verificarsi una distorsione video nella parte inferiore dello schermo attivando e disattivando Buffering triplo durante il gioco.
- Soluzione: attivare o disattivare Buffering triplo dal menu principale - durante la partita per rimuovere la distorsione.
- Il framerate del gioco potrebbe restare bloccato a 60 FPS quando l'opzione Sync verticale è impostata su Completa su un monitor che supporta frequenze di aggiornamento superiori a 60 Hz.
- Soluzione: disattivare Sync verticale e impostare manualmente il limitatore di fotogrammi su un valore superiore a 60.
- L'impostazione del limitatore di fotogrammi mostra testo in inglese e non è localizzato.
- Soluzione: nessuna. La localizzazione dei testi verrà implementata con aggiornamenti futuri.
- L'impostazione Risoluzione adattiva si imposta su Manuale abbandonando e accedendo al menu delle impostazioni video dopo averla impostata su Sempre.
- Soluzione: nessuna. Questo è un problema del menu delle impostazioni video. L'impostazione Risoluzione adattiva risulterà comunque attiva e impostata sul valore predefinito se impostata su Sempre.
- I comandi di tastiera e mouse potrebbero avere un ritardo di movimento nei menu e in gioco quando Sync verticale è impostato su Metà.
- Soluzione: disattivare Sync verticale o impostare il valore Completa.
- Il framerate potrebbe non essere correttamente impostato su 30 FPS quando Sync verticale è impostato su Metà.
- Soluzione: disattivare Sync verticale e modificare l'impostazione del limitatore di fotogrammi o impostare Sync verticale su un valore superiore.
- Vari messaggi di conferma potrebbero essere visualizzati quando si annulla una modifica all'impostazione Buffering triplo.
- Soluzione: nessuna. Annullare il messaggio di notifica finché non compare più.
- Il framerate potrebbe ridursi quando si usa Sync verticale senza Buffering triplo attivato.
- Soluzione: attivare Buffering triplo per verificare l'aumento delle prestazioni o disattivare Sync verticale.
- I comandi potrebbero risultare bloccati se un controller viene scollegato mentre il gioco è in esecuzione.
- Soluzione: usare Alt+Tab per tenere aperto il gioco o ricollegare il controller.
- Disattivare la risoluzione adattiva imposta il valore di Soglia risoluzione adattiva fotogrammi su 29.
- Soluzione: nessuna. Questo è un problema del menu Video e non ha effetti sul framerate effettivo.
In caso di problemi o domande, scrivete sui forum di supporto per Dishonored 2 su PC.