Notizie
The Elder Scrolls Online
Fallout 15 set 2015 Fallout 4 – La libertà del giocatore in un mondo aperto
"Vogliamo la torta <em>e</em> la ciliegina", afferma il direttore di gioco Todd Howard. No, non si riferisce alla nuova dieta ipercalorica che ti aiuterà a sopravvivere nel mondo post apocalittico. Todd parla di come Fallout 4 proporrà una dinamica da sparatutto completo affiancata da un'esperienza di gioco di ruolo molto profonda, ricca di statistiche e diversi modi di personalizzare il personaggio. Tutto questo segue la filosofia di Bethesda Game Studios di offrire al giocatore la possibilità di essere chi vuole e fare quello che vuole. "Quanto più riusciamo ad accontentare il giocatore, tanto più noi siamo felici", dice Todd. Vedi 
Fallout 21 set 2015 Fallout 4 – Dogmeat e gli altri compagni
Forse è cosa nota, ma ribadiamola per sicurezza: in Fallout 4, Dogmeat non può morire. È un'ottima notizia per quei giocatori che ricaricavano un salvataggio precedente ogni volta che il compagno a quattro zampe moriva in Fallout 3. Dogmeat è solo uno dei numerosi compagni d'avventura di Fallout 4, inclusi Mister Handy, Piper e Preston Garvey. E chi è particolarmente romantico avrà la possibilità di instaurare una storia d'amore con qualsiasi compagno umano indipendentemente dal sesso. Guarda Dogmeat in azione nella nostra videointervista con il direttore di gioco Todd Howard. Vedi 
Fallout 22 set 2015 Fallout 4 – La colonna sonora di Inon Zur
A giudicare dagli strani suoni che provengono dall'abitazione accanto, i vicini di Inon Zur penseranno che sia mezzo matto. Vedi 
Fallout 24 set 2015 Gestione del personaggio in Fallout 4
Il cuore di Fallout è il sistema di gestione del personaggio. I nostri giochi permettono di creare il personaggio ideale e ricompensano lo stile di gioco preferito. Vogliamo inoltre che le scelte compiute abbiano un certo peso e, allo stesso tempo, siano divertenti. Sperimentate e confrontate le vostre scelte con quelle di altri giocatori che hanno creato personaggi diversi. Vedi 
Fallout 01 ott 2015 Il team che dà vita a Fallout 4
“Facciamo i giochi che vorremmo giocare ed è fantastico”, spiega il direttore di gioco Todd Howard. Ed è un bene, considerando il tempo che il team di Bethesda Game Studios trascorre insieme, creando i mondi immensi delle serie di Fallout e Elder Scrolls. Vedi 
Fallout 15 ott 2015 Aggiornamento di Fallout Shelter – Nuova modalità Sopravvivenza e altro ancora!
Un nuovo aggiornamento è disponibile per Fallout Shelter, il primo gioco mobile ambientato nel celebre universo di Fallout® di Bethesda Game Studios®, disponibile gratis su dispositivi Android e iOS. Grazie alla Vault-Tec, una nuova modalità, nuovi strumenti e nuove funzionalità sono stati aggiunti per proteggere e perfezionare i Vault. Vedi 
Fallout 08 ott 2015 Prepararsi al futuro: informazioni importanti sull'uscita di Fallout 4
Ci siamo! Tra circa un mese l'attesa per Fallout 4 terminerà e potrete finalmente esplorare la sua vasta Zona Contaminata su Xbox One, PlayStation 4 e PC. Nel frattempo, la Vault-Tec è stata così gentile da fornirci utili informazioni per prepararsi all'uscita. Vedi 
Fallout 12 ott 2015 Benvenuti nel leggendario Vault 77 di Fallout
Sono da sempre un fan di Penny Arcade. Se ben ricordo, la prima volta che ho avuto a che fare con quel sito è stata quando hanno fatto una strip su Dreamland Chronicles: Freedom Ridge, un gioco su cui stavamo lavorando e che poi è stato cancellato (wow… fa ancora male parlarne dopo tutti questi anni. Volevo davvero che quel gioco diventasse realtà). Vedi 
Fallout 02 nov 2015 La musica di Fallout 4
La musica gioca un ruolo chiave nella serie Fallout. Perché? La musica permette alle persone di esprimersi. La musica contribuisce all'atmosfera di un'esperienza. La musica cattura lo spirito del tempo. In breve, la musica è un indicatore per il giocatore. Gli ricorda il <em>quando</em> e il <em>dove</em>. Vedi 
Fallout 28 ott 2015 L'arte di Fallout 4
Fallout 4 è il gioco più artistico che abbiamo mai creato. Di conseguenza, anche il libro The Art of Fallout 4 (L'arte di Fallout 4) è il volume d’arte più grande mai prodotto da noi e dagli amici di Dark Horse. Questo libro da collezione è composto da 368 pagine di generose dimensioni, ricche di concept inediti, bozzetti, disegni di personaggi e armi e tanto altro ancora. Il tutto accompagnato dai commenti del team di Bethesda Game Studios. Vedi