ESO_Article_FirstHours_1315x315.jpgThe Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

The Elder Scrolls® Online

Buy Game
The Elder Scrolls Online
22 maggio 2017

Le prime ore di The Elder Scrolls Online: Morrowind

The Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

The Elder Scrolls® Online

Buy Game

Poteva essere la gita perfetta...

All'inizio di Morrowind, il nuovo capitolo di The Elder Scrolls Online, vi trovate a bordo di una piccola imbarcazione diretta verso l'isola vulcanica di Vvardenfell. La lettera di un caro amico è aperta sul tavolo di fronte a voi, e vi augura un buon viaggio. Avete fatto amicizia con l'altro passeggero e si prospetta una traversata piacevole. E poi? Beh, poi si passa all'avventura!

Ma a un tratto...

La barca sperona alcuni scogli e perdete i sensi. Vi risvegliate in un luogo molto meno invitante: una gabbia in mezzo a un accampamento di schiavisti. Con i polsi incatenati.

Non era ciò che si aspettavate.

Un nuovo viaggio

Torniamo leggermente indietro e cerchiamo di capire come siete finiti su questa sfortunata imbarcazione. La prima parte di Morrowind funge da tutorial dedicato alle basi di gioco di The Elder Scrolls Online. I nuovi giocatori, compresi i fan di Skyrim e chi non ha mai provato un gioco di ruolo online, potranno iniziare subito senza sapere nulla del mondo di The Elder Scrolls Online. Morrowind è il punto di partenza perfetto per scoprire questo vasto mondo, e le prime ore di gioco vi forniranno tutto il necessario per goderlo al meglio.

I giocatori esistenti che decidono di creare un nuovo personaggio sono altrettanto benvenuti in questa nuova introduzione, divertente e ricca di ritmo. Volendo, i veterani possono saltarla e iniziare l'esplorazione di Morrowind con il loro personaggio attuale.

Se è la vostra prima volta, la prima cosa da fare è creare un personaggio. Come negli altri titoli della serie, le possibilità di creazione sono molto varie e potrete creare un avatar unico. Con Morrowind scoprirete anche la nuova classe di gioco, il Warden (Custode), dotato di abilità molto particolari. Prendete il vostro tempo e date vita a un personaggio con cui giocherete per centinaia di ore.

Poi arriveranno la barca, gli scogli e la gabbia. E si comincia.

In comunione con il divino

Fortunatamente, la gabbia non è chiusa a chiave e lì vicino c'è un'amichevole elfa scura chiamata Naryu Virian, pronta a togliervi le catene. Ovviamente vuole qualcosa in cambio: vuole che l'aiutiate a liberare gli altri schiavi tenuti prigionieri. Per farlo, dovrete irrompere in un capanno degli schiavisti, rubare un'uniforme, entrare in un altro capanno, rubare una chiave, costruire una bomba e far esplodere una barca. Facile, no?

E non finisce qui: quando la barca esplode, non fate in tempo a fuggire. Ops.

La sorte vi è benevola, poiché una nave di un paese vicino recupera il vostro corpo privo di sensi e vi risvegliate a Vvardenfell, a bordo di un natante attraccato al molo di Seyda Neen. Complice la vostra uniforme, venite scambiati per un mercante di schiavi e, con l'aiuto di Naryu Virian, dovrete convincere il governatore che si tratta di un malinteso.

Oltre

E... siete liberi! Liberi di esplorare Vvardenfell o perfino Tamriel nella sua interezza. Ma non servirà allontanarsi molto per finire coinvolti in altri intrighi: incontrerete infatti un cittadino ferito e posseduto da un principe daedrico, scoprirete una tomba ancestrale e farete visita a Lord Vivec, poeta guerriero e una delle tre divinità reggenti di Morrowind. Esplorerete le rovine dei dwemer e affronterete i seguaci dei daedra. Se avete giocato a The Elder Scrolls III: Morrowind, alcuni di questi aspetti vi sembreranno squisitamente familiari.

E tutto questo riguarda una singola missione, che volendo potete anche ignorare. Altrimenti, se vi interessa la politica, le influenti casate di Morrowind avranno pane per i vostri denti, tra storie di figlie scomparse e figli esiliati, mercenari rinnegati e doppiogiochisti. Oppure vi troverete a fare i conti con una particolare afflizione che ha colpito il borgo di Suran. O, ancora, affronterete dreugh in una miniera di vetro presso Molag Mar.

Scegliete una di queste missioni, sceglietele tutte oppure nessuna. Avrete comunque tanto altro da fare all'ombra della Montagna Rossa. Vvardenfell è letteralmente disseminata di missioni, grandi e piccole, e di altri contenuti nel mezzo. Procedendo nel gioco, otterrete nuove abilità, bottino e nuove opportunità di potenziamento. Esplorerete paludi fertili, fiumi di lava ed eteree foreste di funghi giganti. Affronterete nix-ox, cliff strider, fetcherfly e hive golem. E potete farlo da soli o in compagnia.

Oh, e questo riguarda soltanto Morrowind. Ricordate che la vostra copia di Elder Scrolls: Morrowind comprende più di 300 ore di contenuti che milioni di giocatori hanno fruito e goduto in ESO. Sentitevi liberi di esplorare il resto di Tamriel tra una missione e l'altra, oppure dopo aver battuto l'isola di Vvardenfell in ogni angolo e anfratto. Un intero continente vi attende.

E per quello ci vorrà ben più di qualche ora...

Per ulteriori informazioni su ESO: Morrowind, consultate i seguenti articoli:
La guida per il giocatore solitario di The Elder Scrolls Online: Morrowind
ESO: Morrowind – Trailer su assassini e grandi casate
ESO: Morrowind – Accesso anticipato
ESO: Morrowind – Trailer di gioco del Warden
ESO: Morrowind – Primo trailer di gioco

data.images.authors.joerybicki.jpg

Joe Rybicki

Contributor