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05 febbraio 2016

Todd Howard insignito del Lifetime Achievement Award alla GDC

È in campo da ventidue anni, ma per Todd Howard è solo l'inizio.

Direttore di gioco di Fallout 4, Howard ha dato il suo contributo alla realizzazione di un incredibile numero di titoli in qualità di direttore creativo, progettista e produttore esecutivo presso Bethesda. Dopo tre premi "Game of the Year" consecutivi (The Elder Scrolls: Oblivion, Fallout 3 e The Elder Scrolls: Skyrim), Howard ora può mettere un altro trofeo nella bacheca di Bethesda Game Studios: il Lifetime Achievement Award.

Alla sedicesima edizione dei Game Developers Choice Awards, Howard sarà formalmente riconosciuto dai suoi colleghi come un pioniere dei giochi "a mondo aperto". "Le serie Elder Scrolls e Fallout offrono ai giocatori un mondo completo, ricco di ambienti vasti e misteri. Siamo orgogliosi di onorare questo sviluppatore visionario per la sua dimostrata capacità di creare universi del genere", ha detto Meggan Scavio, responsabile generale degli eventi alla GDC. "Quando ci si trova totalmente coinvolti in mondi simili, è facile dimenticare la quantità di lavoro e creatività presente in ogni centimetro quadrato. Questo premio esalta la straordinaria produttività di Todd Howard e del suo team nel rendere i loro mondi estremamente realistici”.

Oltre ad aver fornito un innovativo apporto a celebri giochi di ruolo come Fallout e The Elder Scrolls, Howard è stato un pioniere dei mondi aperti in 3D in altri generi. Nel 1995 ha pubblicato The Terminator: Future Shock, il primo sparatutto 3D per PC con visuale da mouse. Più recentemente, Fallout 4 è stato un suo immenso successo, sia di critica sia commerciale, con numerose menzioni in varie categorie dei Choice Award 2016, tra cui “Game of the Year”, “Miglior design” e “Migliore tecnologia”. Howard ha diretto anche Fallout Shelter, il primo gioco mobile mai sviluppato da Bethesda Game Studios, che in breve tempo dalla pubblicazione ha scalato le classifiche di iTunes App Store e di Google Play. Fallout Shelter ha a sua volta ricevuto una nomination dei Choice Award come “Miglior gioco mobile/portatile”.

I Game Developers Choice Awards si terranno il 17 marzo, subito dopo l'Independent Games Festival (che inizia alle 3:30 del mattino, ora italiana). La cerimonia, organizzata presso il Moscone Convention Center di San Francisco durante la Game Developers Conference 2016, è aperta a tutti i partecipanti alla GDC. Chi non fosse presente, può guardare l'evento in diretta su Twitch.tv. Per maggiori informazioni sulla sedicesima edizione dei Game Developers Choice Awards consultare il sito www.gamechoiceawards.com.

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Gary Steinman

Senior Director, Global Content