
DOOM (2016)
The High Five – Il cosplay da DOOM Marine di Nathan DeLuca
DOOM (2016)
Su "taglia e squarta", sicuramente Nathan DeLuca ha da dire la sua.
Dopotutto, il 26enne cosplayer professionista è un esperto nel distruggere demoni e creare costumi. In quanto grande fan di DOOM, DeLuca ha voluto ricreare l'iconico DOOM Marine del gioco con il suo ultimo costume, e il risultato è davvero incredibile.
Nel nostro ultimo High Five, abbiamo fatto quattro chiacchiere con Nathan, chiedendogli informazioni sul processo creativo di questo notevole costume da Armatura Praetor, e abbiamo scoperto cosa significa ricreare il DOOM Marine tramite cosplay.
1. Che cosa ha ispirato il tuo cosplay da DOOM Marine?
Sinceramente, DOOM fa parte della mia vita da oltre vent'anni. Il mio primo incontro con il gioco è avvenuto nel 1996 (un gioco educativo acquistato inconsapevolmente dai miei genitori conteneva la demo di Knee-Deep in the Dead), divenendo il primo videogioco provato e amato. Il costume da DOOM Marine è nella mia lista dei desideri da lungo tempo, e indubbiamente è il progetto a cui ho dedicato più passione, ma ha richiesto anche parecchio tempo prima di raggiungere un livello che potessi ritenere accettabile. Il DOOM del 2016 mi ha finalmente fornito una scusa per completarlo.
Inoltre, il DOOM Marine è davvero figo.
2. È stato difficile ricreare l'aspetto dell'Armatura Praetor, rendendola al tempo stesso indossabile? Dal visore del casco alle articolazioni dei guanti, il bilanciamento tra questi due aspetti sembra perfetto.
Fortunatamente, non è stato troppo difficile! I grafici hanno dedicato molta attenzione per assicurarsi che tutto fosse articolato e funzionale. Il design stesso si presta a essere indossato e portato in giro.

Ci sono volute all'incirca due settimane per renderla indossabile, ma le successive modifiche per renderla soddisfacente (due ulteriori versioni del casco, due degli spallacci e quattro diverse armi) hanno richiesto un'altra settimana e mezzo. In totale, direi quasi un mese, giorno più, giorno meno!
Prima d'iniziare a lavorare, ho recuperato tutti i collezionabili del gioco, poiché includevano i modelli 3D dell'armatura e delle varie armi. Usando queste schermate come riferimento, ho tracciato un modello di armatura su strati di "EVA foam" da 1,3 cm, estrapolando i singoli pezzi e strati su fogli di carta per poi ritagliarli sul materiale in questione. Grazie al visualizzatore di modelli del gioco, questa fase si è rivelata piuttosto intuitiva.
Completati i pezzi dell'armatura, ho applicato il FlexBond di Rosco a tutti i pezzi visibili di foam, chiudendone i pori per poterli dipingere. Per quanto riguarda il colore, ho optato per uno Straken Green. Ci sono volute all'incirca quattro o cinque latte per completare tutta la corazza, rifinendo le zone verde scuro con il colore Castellan Green e le zone argentate con il colore Leabelcher. Ho rifinito i bordi con colori acrilici, scurito alcune parti e aggiunto colori gradienti.

Fatto ciò, ho adattato il casco alla mia testa (dopo un tentativo andato male) e l'ho modellato in due pezzi con la mia stampante Formbot T-Rex 3D. Dopo aver saldato insieme i due pezzi, ho aggiunto un sottile strato di stucco esterno. Dopo varie passate di stucco per mascherare i punti di giunzione precedentemente limati, ho dato uno strato di protezione antiruggine e antigraffio al casco, alternando ogni passata con una mano di carta vetrata. Una volta ottenuta una superficie priva di bozzi, ho dato alcune mani di primer, passato una carta vetrata a grana più fine e dipinto il casco con la vernice spray Italian Olive di Krylon. Gli ultimi dettagli sono stati incisi a mano e dipinti direttamente sul casco.
3. La cosa forse più incredibile del tuo costume è l'aggiunta di un sistema interno di altoparlanti. Non potevi stare lontano dalla colonna sonora del gioco, eh?
Dopo aver sentito la geniale colonna sonora di DOOM composta da Mick Gordon, non potevo certo creare un costume senza! Fortunatamente, durante l'analisi delle singole parti ho notato due oggetti sul retro, a sinistra e a destra della cintura, che assomigliavano a degli altoparlanti, e questo mi ha permesso di prendere due piccioni con una fava: avere oggetti quasi identici a questi ignoti dispositivi della cintura e poter riprodurre "Flesh and Metal" ovunque io vada.

4. Hai già mostrato in pubblico la tua armatura da DOOM Marine? C'è qualche aggiunta che vorresti creare?
Finora, l'ho esibita soltanto al Montreal Comiccon prima che fosse completa, ma ora che è ultimata ho intenzione di portarla al Dragon Con, forse al New York Comic-Con, all'Hal-Con e a qualche altra convention. Il QuakeCon è sicuramente nei miei progetti futuri.
All'inizio, volevo creare soltanto il fucile a pompa e la motosega, ma alla fine è andata diversamente. Una volta completati il fucile al plasma e la pistola, probabilmente proverò a finire il fucile a pompa e la motosega. Mi piacerebbe realizzare anche il BFG e il fucile Gauss, ma richiederebbero troppe risorse... almeno per ora! A parte questo, credo che sostituirò gli stivali per raggiungere il risultato desiderato!
5. A parte il DOOM Marine, hai mai creato o hai intenzione di creare altri cosplay legati a titoli di Bethesda Softworks?
Oh, c'è l'imbarazzo della scelta! Joseph Oda di The Evil Within, l'Errante solitario di Fallout 4 e sto tenendo d'occhio con interesse lo sviluppo di Quake Champions e Prey per vedere cosa ne verrà fuori (il Prey originale è stato uno dei miei giochi preferiti di quand'ero adolescente, e una rivisitazione sarebbe magnifica). Sono anche un grande fan di Wolfenstein: sia The New Order, sia The Old Blood sono davvero incredibili. Quindi, credo di poter affermare che sì, in futuro creerò altri costumi ispirati a titoli Bethesda!

Un grosso ringraziamento a Nathan per aver condiviso con noi il suo cosplay da DOOM Marine. Per altre foto del cosplay di Nathan, visitate le sue pagine Facebook, Twitter e Instagram. Se volete mostrare le vostre creazioni in un articolo futuro di The High Five, contattateci su social media con l'hashtag #BethesdaHighFive.
Photos courtesy of snowfallmedia.com