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DOOM (2016)

DOOM (2016)
28 agosto 2015

Le uccisioni epiche in DOOM

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DOOM (2016)

Chi non prova un brivido la prima volta che assiste a un’esplosiva uccisione epica ai danni di un grasso Mancubus è probabilmente un demone a sua volta.

In ogni caso, queste brutali mosse di esecuzione sono un aspetto importante di DOOM, ed ecco perché abbiamo passato un po’ di tempo con il team di id Software parlando delle origini di questa idea e del loro funzionamento. Come ha detto il produttore esecutivo Marty Stratton, tutto nasce dall’idea del “combattimento a spinta in avanti”, un buon metodo per terminare in modo rapido ed efficiente uno scontro ravvicinato incorporando il combattimento in mischia.

Cos’altro c’è? Non solo le uccisioni epiche sono divertenti da guardare (e persino convenienti), ma sono anche qualcosa in più di una semplice uccisione a fini statistici. Le uccisioni epiche cambiano in base alla posizione, possono essere attivare a fini strategici e sono fatte in modo da mantenere il combattimento veloce e fluido. “Abbiamo limiti molto stretti circa la loro durata”, ha detto il chief technology officer Robert Duffy. “Sono centinaia di millisecondi, vogliamo che il giocatore rimanga in movimento”. Scoprite di più riguardo alle uccisioni epiche in questo nuovo video.

DOOM si farà strada su Xbox One, PlayStation 4 e PC nella primavera del 2016.

Approfondite la conoscenza di DOOM con questo articoli di Bethesda.Net!

Sanguinoso e inarrestabile. DOOM vi metterà alla prova.

Onorare il passato di DOOM

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Gary Steinman

Senior Director, Global Content