
The Elder Scrolls® Online
Buy GameThe Elder Scrolls Online è semplicemente divertente: l'ennesima tra le vostre #MillionReasonsToPlay
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Buy Game_Storie innumerevoli.
Avventure infinite. Tutti gli esploratori più esperti confermeranno che ci sono milioni di ragioni per innamorarsi di The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited. Per questo abbiamo creato l'iniziativa #MillionReasonsToPlay, che ci ha dato la possibilità di condividere le nostre ragioni e, ancora più importanti, le vostre ragioni con la community mondiale di ESO. E siccome i tweet, i post su Facebook, i messaggi sul forum e i video erano tanti, interessanti e vari come la stessa Tamriel, abbiamo deciso di approfondire un po' chiedendo ad alcuni di voi ulteriori dettagli sulle considerazioni espresse. Ma non è tutto: abbiamo chiesto anche ai membri chiave del team di sviluppo di ESO di condividere le proprie opinioni sul perché vale la pena trascorrere del tempo nelle terre di Tamriel._
L'argomento di oggi riguarda i tanti piccoli modi in cui i giocatori si godono humor, momenti buffi e puro divertimento nel gioco.
Alleviare lo stress
Essendo un gioco multigiocatore di massa, ESO include un elemento social non presente in tanti altri titoli. Questo produce un'esperienza dinamica in cui alcuni tra i momenti più memorabili sono imprevedibili.
Prendiamo Katie Johnson, per esempio. Fa parte della gilda Differently Geared, un gruppetto di operosi professionisti che giocano insieme per alleviare lo stress del lavoro. Hanno passato molte notti insieme, avventurandosi ed esplorando Tamriel in lungo e in largo. Ma quando le abbiamo chiesto quale fosse la cosa più divertente mai provata in gioco, la sua risposta ci ha spiazzati.
Pare che Johnson abbia speso mesi e mesi a pescare per Tamriel per ottenere il titolo di Master Angler, facendo poi abboccare la preda finale. "Nella chat della gilda esprimevo il mio scontento nel notare che i Wet Gunny Sacks valessero solo 1 pezzo d'oro", racconta. Se siete pescatori esperti in ESO, forse starete alzando un sopracciglio... "Proprio così", afferma Johnson. "Solo dopo aver pescato la mia ultima preda ho capito che tutti quei Wet Gunny Sacks venduti ai mercanti potevano essere aperti per trovarci del bottino. Mi prendono in giro ancora adesso".
Passare tempo con gli amici
Ci sono altre storie di giocatori che hanno trascorso a Tamriel tante ore in amicizia. Per esempio, Seth ci parla di una lunghissima sessione con un amico di lungo corso. "Prima di ESO", racconta, "giocavamo a turno a Oblivion e Skyrim. Immaginavamo quanto sarebbe stato bello giocare insieme, nello stesso momento". Quando finalmente sono entrati nel mondo di ESO, è stato difficile spegnere. "Abbiamo giocato per più di sette ore di fila", dice Seth a proposito della loro prima sessione insieme.

Tuttavia, alcune delle nostre storie preferite riguardano il modo in cui i giocatori si sono inventati la loro personale forma di divertimento. Il gruppo di Johnson, per esempio, ama fermarsi a Spindleclutch (dungeon di gruppo a Glenumbra) per cimentarsi in balli collettivi, mentre Seth e i suoi amici amano fingersi morti simultaneamente. "È molto divertente guardare un intero gruppo che cade a terra nello stesso momento", racconta divertito.
Alleggerire l'atmosfera
Queste attività improvvisate sono gradite anche dal team di sviluppo. Quando abbiamo chiesto loro riguardo alle cose più strane che avessero visto fare dai giocatori, in molti hanno citato esempi di azioni collettive e spontanee.
"Ne ho viste di tutti i colori", dice il progettista di contenuti senior Eric Bakutis. "Dal pescare in posti improbabili al danzare in mutande sopra un tavolo".
"Feste danzanti e senza vestiti nel centro della città!" aggiunge l'autore capo Wynne McLaughlin.
"Sono sempre divertito", continua Bakutis, "da combinazioni intenzionali e assurde di equipaggiamento, dagli scambi arguti nella chat e dal modo in cui i giocatori riescono a inventarsi una propria forma di divertimento".
Anche il gioco è ricco di humor. Chiaramente Tamriel sa essere un luogo inquietante, ma i progettisti hanno lavorato duramente per creare un certo equilibrio tra situazioni epiche e momenti di puro e semplice divertimento.

L'autore senior Bill Slavicsek prende come esempio la nuova storia di Orsinium. "Abbiamo a che fare con religione, invasioni e fondazione di una nazione, ovvero concetti altisonanti", racconta. "Tuttavia, abbiamo introdotto il personaggio di Eveli Sharp-Arrow come testimone degli eventi. È il punto di vista di uno straniero che riesce a inserire momenti divertenti in una situazione altrimenti molto tesa".
McLaughlin cita l'abilità degli Hireling. Quando un personaggio in grado di creare acquisisce un Hireling, riceve periodicamente merci accompagnate da una missione dell'Hireling. "Ci siamo divertiti parecchio a creare questi personaggi", dice. "I loro messaggi raccontano storie assurde su viaggi e avventure. Mi piace pensare che siano l'equivalente di Twitter in Tamriel".
Ovviamente, una parte dello humor di ESO è un tantino più... fisica. "Ogni tanto", dice Bakutis, "ti tocca impugnare una Wand of Fowlfire e bruciare le piume a qualche gallina!"

Ricercare il divertimento
Per quanto seria possa essere una storia di ESO, c'è sempre un pizzico di divertimento a bilanciare il tutto. Perciò, abbiamo chiesto ai progettisti di indicarci alcuni esempi che i giocatori potrebbero aver mancato.
Bakutis racconta di una giovane Bosmer che è possibile trovare nei pressi di Ivarstead, nel Rift. "La prima volta che la incontri", dice, "sembra essere l'ennesima cittadina senza speranza alla mercé dei feroci mostri di Tamriel. Ma quando accetti di aiutarla, capisci subito che non è la solita fanciulla in pericolo. Sarà anche un frammento narrativo un po' fuori dal contesto standard, ma resta una tra le mie missioni preferite".
Slavicsek ci parla, invece, di Orsinium. "Dovete assolutamente affrontare la missione Sorrow e vedere gli ultimi momenti di Stibbons", racconta. "È davvero incredibile, letteralmente".
E McLaughlin menziona un contributo proveniente da una fonte inaspettata. "Quando Bill Nighy è venuto per registrare la voce di Re Emeric", dice McLaughlin, "ha improvvisato qualche battuta sulla sua scomoda corona, sulla moglie troppo magra e sulle difficoltà dell'essere re. Erano molto divertenti, così ne abbiamo inclusa qualcuna nel gioco finale".

È evidente che, indipendentemente dai vostri gusti, ESO è ricco di ilarità di vario tipo. Accanto a missioni sconvolgenti e creature terrificanti, trovano spazio momenti divertenti che vi faranno sorridere.
Volete condividere le vostre ragioni per giocare a Elder Scrolls Online? Siete ancora in tempo! Usate gli hashtag #MillionReasonsToPlay e #ESO sui nostri canali social media:
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