
RAGE 2
Una rinfrescata su RAGE
RAGE 2
Quando il primo RAGE uscì nel 2011, era una meraviglia tecnologica: uno straordinario sparatutto creato dai maestri di id Software Aveva i suoi difetti (coff il finale coff), ma nel complesso fu accolto molto bene sia dal pubblico che dalla stampa.
Ora id Software e Avalanche Studios, due leggende del settore, stanno sviluppando il seguito. RAGE 2 è ambientato nello stesso universo, 30 anni dopo gli eventi del primo gioco. C'è un nuovo protagonista, nuovi luoghi da esplorare, altra roba da far esplodere e nuove avventure da vivere. Ma la serie non ha dimenticato le sue radici. Abbiamo preparato una guida che menziona alcuni dei personaggi chiave, luoghi ed eventi del primo titolo. Che abbiate giocato al primo RAGE e vogliate una rinfrescata o che non abbiate mai avuto l'opportunità di giocarci e volete informarvi, questa guida è un ottimo punto di partenza.
Ambientazione
"L'umanità è finita. Una giusta fine per migliaia di anni di sfruttamento, distruzione e guerre. È ciò che meritiamo. La natura esigerà la sua vendetta senza ripensamenti e con conseguenze devastanti.” – New York Times, 2037
Apophis
Ah, Apophis La vera causa di ogni male. Mali come l'annientamento. Nell'introduzione del primo gioco fa capolino l'asteroide Apophis che colpisce la Terra, seminando devastazione. L'evento catastrofico ha spazzato via l'80% della popolazione mondiale e creato una Zona devastata senza leggi dove un tempo l'umanità visse florida. Il primo RAGE è ambientato poco più di 100 anni dopo la caduta di Apophis e il mondo è un luogo molto diverso da prima. Trent'anni dopo, quando inizia RAGE 2, il pianeta inizia a riprendersi. La civiltà e la vita stanno tornando sulla Terra e le cose sembrano finalmente migliorare. Certo, l'umanità deve ancora vedersela con bande crudeli e la tirannia dell'Autorità, ma qualche passo avanti c'è stato!
Arcaici
Quando la collisione di Apophis con la Terra era imminente, parte della popolazione fu congelata criogenicamente e posta in Arche sepolte sotto la superficie del pianeta. Anni dopo la caduta dell'asteroide, alcuni di questi sopravvissuti si sono risvegliati e sono tornati in superficie, trovando un mondo profondamente cambiato. Noti come Arcaici, sono gli unici esseri umani a possedere incredibili abilità a nanotriti, che li rendono al tempo stesso potenziali salvatori del pianeta e bersagli per coloro il cui obiettivo è dominare il mondo. L'eroe (Nicholas Raine) e l'antagonista (il generale Cross) del primo RAGE sono entrambi Arcaici.
Mutant Bash TV
Anche gli abitanti più selvaggi della Zona devastata hanno bisogno di divertirsi e Mutant Bash TV è un'ottima fonte d'intrattenimento. Si tratta di uno spettacolo brutale e sanguinario in cui si affrontano orde di mutanti e concorrenti abbastanza coraggiosi da mettersi alla prova. Mutant Bash TV tornerà con nuove prove in RAGE 2.

Feltrite
La feltrite è potere puro sotto forma di cristallo. Una volta raffinata, può essere usata per diversi scopi: dall'alimentazione delle armature da battaglia dell'Autorità al potenziamento delle armi più distruttive. La feltrite è la materia prima più preziosa della Zona devastata e la sua rarità la rende una risorsa per cui molti sono disposti a uccidere e morire. Ovviamente, se considerate le nuove fazioni assetate di sangue di RAGE 2, in questa società anarchica sono poche le persone che non sono disposte a uccidere e morire.
Nanotrites
Cacchio se queste micro-macchine sono importanti. Forse sono la cosa più importante di tutte. Prima di entrare nelle Arche per un sonno gelido, a ogni sopravvissuto venivano iniettati questi minuscoli miracoli della scienza. Una volta risvegliati, gli Arcaici hanno ricevuto un'ulteriore infusione di nanotriti, progettata per avviare l'auto-guarigione e il processo di riparazione. È per questo che gli Arcaici possiedono poteri utili come l'abilità di defibrillazione e la visione potenziata. I nanotriti continuano a funzionare per il resto della vita degli Arcaici, riparando i loro organismi e persino potenziandoli in modi imprevedibili. Sono i veri responsabili delle incredibili abilità di Walker in RAGE 2.
Personaggi
Generale Cross/Autorità
Nel primo gioco non è che un nome ricorrente, ma il generale Martin Cross è il capo dell'oppressiva Autorità, un'organizzazione che intende dominare la Zona devastata con la forza e dà la caccia agli ultimi Arcaici rimasti. Sotto la guida del generale Cross, l'Autorità ha creato un esercito di mutanti e di supersoldati equipaggiati con tecnologie di ultima generazione. In RAGE 2 avrete finalmente l'opportunità di affrontare faccia a faccia il generale Cross.

Nicholas Raine
Nicholas Raine è un sopravvissuto delle Arche e il protagonista del primo titolo. Negli anni che separano i due giochi, sembra essere semplicemente scomparso nell'immensa Zona devastata, ma la distruzione che ha seminato ha lasciato un segno in molti abitanti. Tra la gente che ha decimato, sono nate delle sette che venerano Raine come una specie di dio. Raine non ha alcuna correlazione con Walker di RAGE 2. O forse sì? No. O forse sì?
Capitano John Marshall
Un leader nato, John Marshall è il capitano delle forze della Resistenza nel primo gioco e si è opposto all'Autorità come pochi altri hanno osato fare. Gli anni non sono stati clementi con il capitano Marshall: ora è solo un vecchio che gestisce un bar a Gunbarrel e bofonchia del ritorno dell'Autorità. Forse dovremmo imparare a dare ascolto ai vecchi baristi svitati. Potrebbero avere ragione.

Dottor Kvasir
Il dottor Antonin Kvasir è un ex scienziato dell'Autorità che si è unito alla Resistenza e ora passa i suoi giorni a creare armi basate sulla feltrite, da usare contro i suoi vecchi compagni e sui mutanti che egli stesso ha contribuito a creare. Già piuttosto anziano quando lo incontrate nel primo gioco, Kvasir ora è più vecchio di 30 anni (praticamente decrepito) ed è anche di 30 anni più... eccentrico. Ha abbandonato la sedia fluttuante del primo gioco sostituendola con Gambe. Ma non delle vere gambe per camminare, avrebbe troppo senso. Gambe è il nome del mutante che ha schiavizzato e collegato ciberneticamente a se stesso.
Loosum Hagar
Loosum Hagar è la donna responsabile di aver insegnato a Raine come si usa un wingstick, la popolarissima arma del primo titolo. In RAGE 2 tornerà con nuovi trucchetti per la versione migliorata del wingstick da insegnare a Walker. Ah, ora è anche il sindaco di Wellspring, perciò è una donna piuttosto impegnata. Cercate di non darle noia. Ora, quelli tra voi che hanno letto il romanzo di RAGE si chiederanno: "un momento, ma Loosum non moriva nel libro?" E noi a questa domanda rispondiamo: "Shhhhhh". Chi cavolo legge i libri?

Sindaco Clayton
Quando avete avuto a che fare con Clayton nel primo RAGE, era il sindaco di Wellspring. Ora è il sindaco dell'aldilà, perciò non lo rivedrete, ma incontrerete Klegg, il suo figlio corrotto come pochi.
Luoghi
Wellspring
Durante gli eventi del primo gioco, Wellspring era la città più grande e sicura della Zona devastata. Negli anni la città è cresciuta parecchio e ora prospera sotto la guida di Loosum.

Gunbarrel
Le leggende e le voci su Gunbarrel hanno giocato un ruolo fondamentale nel primo RAGE. Vicina a Wellspring, Gunbarrel era un'importante città commerciale per gli abitanti della Zona devastata. Nel primo gioco non avete avuto l'opportunità di visitare Gunbarrel, ma in RAGE 2 ciò cambierà.