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Fallout 4

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Fallout 4
23 febbraio 2022

Modder del mese: -TheDogOfWar

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Cercate un posto tranquillo dove riposare in Fallout 4 e Skyrim?

-TheDogOfWar ci parla delle sue case del giocatore, creative e personalizzabili.

-TheDogOfWar è specializzato nella creazione di case del giocatore, come ad esempio Featherfall House per Fallout 4 (PC, Xbox e PS4) in aggiunta a tante altre sempre per Fallout 4 e anche per The Elder Scrolls V: Skyrim. I suoi mod spingono il Creation Kit al limite per includere finezze creative come ingressi e passaggi nascosti, oltre a funzionalità personalizzabili per adattare le case al proprio personaggio e stile di gioco.

Per Featherfall House, -TheDogOfWar ha previsto anche una ricca e profonda storia su cui il giocatore può indagare per saperne di più su questo posto avvolto nel mistero. Il mod offre nuovi luoghi, un’officina interna, contenitori di deposito unici e decorazioni personalizzabili per pareti, pavimenti e camere da letto. Se vi piace scoprire i sinistri segreti di un luogo e/o creare il vostro rifugio ideale nel Commonwealth, scaricate il mod “Featherfall House - Player Home”, disponibile su tutte le piattaforme, e cercate i “Long Forgotten Tunnels” nelle profondità del Mare Splendente.

Le tue case sono note per le idee creative e la personalizzazione. A tuo parere qual è la personalizzazione più sorprendente che hai realizzato?

Me ne vengono in mente alcune, ma la più notevole è la “parete finta staccabile” di Maple Manor. All’epoca non avevo idea di come animare gli oggetti, ma desideravo creare una parete segreta interattiva. Mi venne così l’idea di creare una nuova arma e scambiare il modello con uno preso da un frammento di parete. Poi realizzai un espositore per armi invisibile che accettasse solo l’arma (ossia il frammento di parete finta). Tuttavia, posizionare l’espositore fu un incubo! Per allinearlo correttamente dovetti provare, provare e... provare ancora.

Hai anche introdotto storie più approfondite dedicate alle tue case, inclusa una missione completa per Featherfall. Com’è stato lavorarci?

È stato emozionante, ma a tratti impegnativo. Dal momento che Featherfall era stato progettato tenendo conto delle restrizioni delle risorse esterne di PlayStation, non potevo semplicemente creare le mie missioni scriptate e dovetti perciò decodificare gli script del gioco base. Le restrizioni di PlayStation hanno provocato momenti di autentico entusiasmo all’interno del Creation Kit. In un certo senso, devo ringraziare questi ostacoli. Ho imparato molto!

Quali sono le tue fonti di ispirazione?

Giocare ai videogiochi è sempre stata una fonte primaria di ispirazione. È incredibile vedere cosa inventano gli sviluppatori nei loro giochi, perfino in quelli di decenni fa! Credo di aver tratto ispirazione anche da film e altri programmi TV. Un’altra fonte di ispirazione è lo scambio di idee con Dawn, la mia ragazza. Mi ha aiutato a migliorare alcune delle idee iniziali, oltre ad aiutarmi con molti dei primi concept... senza contare che mi ha sempre incoraggiato. <3

Hai in cantiere nuovi progetti?

Mmm... Sì! Sono circa a metà di un’altra casa del giocatore per The Elder Scrolls V: Skyrim che dovrebbe essere pubblicata su tutte le piattaforme. Ho altre idee “casalinghe” sia per Fallout 4 che per The Elder Scrolls V: Skyrim. Sto anche lavorando a un sostanzioso aggiornamento per “The Path of a Psycho”, su richiesta dei miei fan. Speriamo che esca il prossimo Halloween!

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Cosa ti piace di più del modding?

Prendere le distanze da un progetto, osservando il risultato finale e vivendolo in prima persona. È gratificante anche vedere gli altri che si divertono con i miei mod!

Qualche mod che vorresti consigliare?

Consiglierei Mörskom Estate (Xbox, Nexus), di DarkFox127 ed Elianora. DarkFox127 propone anche una serie di tutorial sul Creation Kit sul suo canale YouTube. Mi hanno aiutato molto quando ho iniziato con il modding. (Come ringraziamento per i suoi tutorial, ho scritto la musica per “Mörskom Estate 2021 Trailer”.)

Infine c’è un vecchio mod per Oblivion chiamato “Shadowcrest Vineyard” (Nexus), di Korana. È una delle prime case del giocatore che scaricai da Nexus nel 2009. La sua creatività e il suo livello di dettaglio mi colpirono molto!

Collegamenti al profilo: Bethesda.net
Featherfall House (PC, Xbox, PS4)

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