
The Elder Scrolls V: Skyrim
Modder del mese: LeianneG
The Elder Scrolls V: Skyrim
LeianneG è conosciuta per le sue case finemente decorate, che solitamente includono alcune opzioni di personalizzazione e persino la possibilità di cambiare lo stile e la funzione di intere stanze. Le sue case includono anche nuove opzioni di costruzione, utili quando si è a casa o all’avventura. Per godersi un buon pasto dopo una lunga giornata in giro, o portarsene dietro uno in missione, queste case sono perfette!
I modder hanno creato una bella varietà di case del giocatore. Come si fa a distinguersi?
Quando i modder creano delle case che loro stessi vorrebbero usare nel gioco, allora la casa risulterà speciale anche per gli altri. E quel mod si distinguerà dal resto!
C’è qualcosa di diverso quando entri in una casa fatta con cura. Molti giocatori hanno preferenze diverse, quindi ci si può sbizzarrire.
*La personalizzazione è un punto di forza delle tue case, come fai a progettare più versioni della stessa casa?
Il gioco offre molte opzioni per ogni stile di gioco (con dei compagni, da solo o come genitori di bambini adottati), quindi le case devono essere più versatili possibile. Solitamente inizio a creare qualcosa che piacerebbe al mio personaggio, come un posto specifico, opzioni particolari come espositori di trofei o una casa di grandezza differente. Una volta iniziato il processo di costruzione, inizio a pensare a quali altre cose potrei inserire che potrebbero piacere al mio personaggio o a quello di altri giocatori. Per esempio, uno spazio attivabile dedicato ai bambini, una stanza per i compagni, un giardino interno o un posto dove mettere in mostra gli oggetti collezionabili. Tengo sempre in considerazione la comodità e la praticità, nei miei mod mi sono sempre concentrata su giardini grandi e opzioni “accoglienti”.
Al momento, stai lavorando a qualcosa?
Ci sono due progetti a cui sto lavorando attualmente, e un terzo in cantiere. Vorrei finire Glenview, e sto lavorando a un mod che permetterà al giocatore di scoprire le proprie origini. Bethesda ha creato un’introduzione fantastica nella quale il giocatore può essere chiunque voglia. Sapere veramente chi è il mio personaggio, scoprire le sue origini e la sua storia, è un’idea che mi ha sempre affascinato. Per ora sono riuscita a creare una missione che approfondisce l’origine del personaggio e che cambia per ogni razza del gioco. Ci vorrà ancora un po’ di tempo per completarla.
Il terzo progetto è quello di creare un agente immobiliare in Skyrim che sia in grado di trovare la casa “perfetta” per il personaggio del giocatore, scegliendo fra le migliaia di case a disposizione. Resta da vedere se riuscirò a realizzare questo progetto, dato che pone delle sfide interessanti!

Qual è la tua parte preferita in ambito modding?
La possibilità, con determinazione, di creare qualsiasi cosa! Ho creato missioni, case, personaggi, un intero villaggio con un mercato e tanti mercanti, cavalli e arredi funzionali. Le possibilità sono infinite con il Creation Kit!
Oltre ai tuoi, c’è qualche mod che vorresti consigliare?
Ci sono così tanti modder di talento! Detto ciò, non gioco mai senza “Alternate Start - Live Another Life” di Arthmoor (PC, Xbox, Nexus). Il fantastico mod “Name Your Horse” di Matthiaswaggs è imprescindibile per me (Nexus), così come “Inigo” di Gary Hesketh (PC, Xbox, Nexus). E ovviamente, Elianora (Bethesda.net, Nexus) ha contribuito a tante opzioni per la casa davvero favolose, i giocatori dovrebbero dare un’occhiata!