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Fallout 4

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24 febbraio 2023

Modder del mese: Aarwyn

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I mod che introducono nuovi look per i personaggi dei giocatori sono da sempre tra i più popolari.

E nel caso della modder di questo mese, la prolifica Aarwyn (Bethesda.net, Nexus) si è sempre prefissata l’obiettivo ulteriore di incorporare lo stile di Fallout nella gran parte dei propri mod, pur aumentando notevolmente la varietà dei look.

Attraverso nuovi completi, acconciature, tatuaggi e altri elementi, i mod di Aarwyn non solo cambiano aspetto ai personaggi, ma introducono anche nuovi look per l’acclamata giornalista Piper nonché per Magnolia, la diva di Goodneighbor. In questa intervista ci parla del proprio viaggio nel mondo del modding, dell’origine della propria ispirazione e di come ha acquisito le proprie capacità di modding. Volete che il vostro personaggio di Fallout diventi più affascinante, casual o selvaggio? È probabile che i mod di Aarwyn includano qualcosa che fa al caso vostro.

Parlaci del tuo viaggio nel mondo del modding. Quando hai saputo per la prima volta dell’esistenza dei mod? E quando hai iniziato a usarli e hai poi deciso di imparare a creare i tuoi?

Fin da bambina, sono sempre stata appassionata di videogiochi. Mi sono lasciata coinvolgere dai loro mondi e personaggi, e ho iniziato a osservare con attenzione sempre maggiore i particolari che li rendevano originali: volevo tanto saperli realizzare anch’io. Un’opportunità si presentò quando scoprii The Sims e iniziai a familiarizzare con i mod attraverso la sua gestione dei contenuti personalizzati. Molti anni più tardi scoprii il modding di Skyrim: l’uso degli strumenti per creare i propri personaggi e ambientazioni era assolutamente strepitoso. Ciò che era iniziato con l’aggiunta di qualche particolare ai personaggi servendomi delle risorse di base si trasformò nell’apprendimento della modellazione 3D, dell’applicazione delle texture e della creazione dei miei modelli.

Overalls

Da dove trai ispirazione per i vari look dei tuoi mod?

Tutto inizia con la nascita di un’idea semplice. A volte interagisco con persone nel mondo reale, faccio acquisti online, guardo un film, gioco a qualcos’altro e noto qualcosa che mi fa venire un’idea per un personaggio. In altre occasioni voglio creare un certo oggetto/abito e, mentre ci lavoro, mi vengono altre idee per ulteriori aggiunte e tutto nasce da lì. Mi diverto davvero a prendere un tema o un’idea e a vedere dove mi porta. Di solito tengo molto a introdurre nei giochi tutto ciò che mi sembra integrarsi bene nell’ambientazione, ma anche che ha una certa originalità.

Magnolia

Qual è la differenza tra la creazione di un’acconciatura e quella di un abito o un tatuaggio?

Le acconciature sono complicate. Nel mondo reale esistono talmente tanti tipi di capelli che può essere arduo riprodurli nei giochi. La cosa più difficile è fare in modo che i capelli si muovano con naturalezza: non devono essere troppo rigidi, ma neanche svolazzare dappertutto! L’obiettivo è trovare un equilibrio anche in termini di lucentezza. Devono avere una certa lucentezza, ma non al punto da sembrare che non vengano lavati da un anno (il che nel caso di Fallout potrebbe anche avere senso, ahahah)!

Sono i completi a richiedere più tempo, ma anche i più divertenti in assoluto. Credo che mi divertano di più perché mi offrono la concreta opportunità di introdurre tutti quei piccoli dettagli che raccontano la storia di un personaggio. Sono necessari diversi passaggi e occorre lavorare con molti più materiali, quindi la procedura è un po’ più lunga. Tuttavia nei completi è possibile riversare tutta la propria passione ed è per questo che li preferisco.

Anche i tatuaggi sono talora complicati: occorre trovare il giusto equilibrio con la texture della pelle sottostante, oltre a determinare il livello di opacità e una sfumatura di colore realistica. Nella vita reale sono una grande appassionata di tatuaggi e ne ho un bel po’, quindi finisco per trarre ispirazione dai miei stili preferiti, soprattutto quello tradizionale americano. Mi piace anche creare modelli correlati con il mondo di gioco, come per esempio “Wanderer” nel mod Misfit Ink di Fallout 4 con riferimenti come “Nora” o “Nate”.

Beanie

Come ti auguri di influenzare l’esperienza di gioco con i tuoi mod che aumentano la varietà degli aspetti che può assumere il giocatore?

Mi auguro che i giocatori riconoscano che i miei mod introducono nel gioco degli elementi che in un modo o nell’altro ne rispettano lo stile, fornendo inoltre l’opportunità di rendere i personaggi originali ed espressivi!

Casual Survivalist

Potresti citare qualcuna delle risorse che ti sono sembrate più utili per imparare a fare modding?

Ho acquisito il 100% delle mie capacità tramite i video di YouTube e facendo esperimenti. Per me è stato fondamentale iniziare ad armeggiare con gli strumenti finché non capivo come funzionavano. In molte occasioni salvavo e ricaricavo anche una ventina di volte per vedere se le mie modifiche sortivano l’effetto sperato :-D I video del Creation Kit di DarkFox127 mi sono stati di enorme aiuto quando ero agli esordi. È disponibile una miriade di altri tutorial per imparare a servirsi di materiali grafici come Substance Painter, ZBrush e così via. Il trucco sta nel trovare video che spieghino le cose in modo facile da capire. È qualcosa che varia da persona a persona, quindi suggerisco di guardarsi intorno fino a trovare ciò che funziona per sé. Se si verifica un problema di cui non si parla su YouTube, non bisogna dimenticare che esistono altri appassionati! La gran parte degli autori di mod è ben felice di rispondere alle domande degli altri :)

I mod (e gli autori di mod) che annoveri tra i tuoi preferiti?

Uuuh, questa è difficile! La community è popolata da tante persone fantastiche! Ma se dovessi sceglierne alcuni... sono sempre stata una grande fan delle creazioni di fadingsignal (Bethesda.net, Nexus): i suoi mod sono sempre di alta qualità e si integrano bene nel gioco! Basement Living è anche uno dei primi mod di Fallout 4 che ho mai scaricato, ahahah!

Un altro sarebbe femshepping (Bethesda.net, Nexus. Mi sono sempre piaciuti i suoi mod: si integrano bene nel gioco e gli conferiscono un tocco vintage che adoro. Da tempo ho installato la Wanderer Fashion Collection e ce l’ho ancora.

Il mod Bioshock di Sovereign Walrus (Bethesda.net, Nexus) ha introdotto senza dubbio una delle mie armature atomiche sottomarine preferite. Per come la vedo io, tutto ciò che combina due dei miei giochi preferiti è ben accetto, specie quando è un capolavoro!

Sarah Outfit

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