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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
18 giugno 2020

Aggiornamento BATTLEMODE - 18 giugno

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DOOM® Eternal

Questo aggiornamento di DOOM Eternal include modifiche al bilanciamento della modalità BATTLEMODE su TUTTE le piattaforme e non richiede di essere scaricato.

Note degli sviluppatori:

L’aggiornamento al bilanciamento del gameplay di questa settimana è principalmente dedicato al Revenant. Sebbene questo mobilissimo demone sia sempre garanzia di divertimento, ci sono due problemi principali che speriamo di risolvere con questo aggiornamento:

  • È troppo debole nel primo round
  • Non è molto efficace contro gli Slayer élite

Di seguito trovate tutti i dettagli sulle modifiche introdotte, ma l’obiettivo generale è stato quello di migliorare la sua efficacia pur mantenendo il suo ruolo consolidato in questa modalità. Il Revenant è il tipico “cannone di cristallo” ma, al momento, non ha abbastanza mordente per compensare la sua scarsa salute. Il suo meta rimarrà lo stesso, incentrato principalmente sull’uso calcolato della Salva di razzi, ma abbiamo potenziato i suoi attacchi per spingere ulteriormente tale strategia e rendere più impegnativi e avvincenti gli scontri con lui.

Non perdetevi le prossime patch, che introdurranno altri miglioramenti delle prestazioni, nonché nuove mappe e oggetti di avanzamento.

Grazie ancora a tutti per il supporto.

-Hugo Martin, direttore di gioco


Modifiche al bilanciamento (TUTTE le piattaforme)

REVENANT

JETPACK

  • Ritardo ricarica base ridotto da 2 secondi a 1 secondo

POSTBRUCIATORE (scatto)

  • Penalità ricarica ridotta da 2 secondi a 0 secondi

RAZZI GEMELLI (attacco base a proiettili fisici)

  • Velocità razzi aumentata da 40 m/s a 60 m/s
  • Danni da colpo diretto ridotti da 10 a 6
  • Danni ad area massimi aumentati da 6 a 10
  • Danni ad area minimi aumentati da 2 a 6

SALVA DI RAZZI

  • Tempo di recupero aumentato da 13 secondi a 30 secondi
  • Danni diretti per singolo razzo ridotti da 3 a 1
  • Danni ad area massimi per singolo razzo aumentati da 4 a 6
  • Danni ad area minimi per singolo razzo aumentati da 2 a 5

Potenziamenti di fine round:

Potenziamento ACROBATA

  • Durata carburante aumentata da 5 secondi a 10 secondi

Potenziamento GRILLETTO INSTABILE

  • Razzi totali ridotti da 28 a 24
  • Tempo di recupero di Salva di razzi con Grilletto instabile aumentato da 13 secondi a 30 secondi (il potenziamento round non incide più sul tempo di recupero)

Dotazioni

Set di azioni: DIFENSIVO

  • Corazzatura sostituita con Rapidità

Poteri speciali:

MASSACRO DEMONIACO

  • Aumento danni ridotto dal 25% al 10%
  • Durata aumentata da 10 secondi a 20 secondi
  • Aggiunta 10% riduzione danni

Modifiche al bilanciamento (solo console)

REVENANT

Salva di razzi

  • Danni ad area massimi per singolo razzo aumentati da 4 a 5
  • Danni ad area minimi per singolo razzo aumentati da 2 a 3

Problemi noti

Potenziamento GRILLETTO INSTABILE del Revenant

  • La descrizione attuale recita: “La tua abilità Salva di razzi si ricarica 3 secondi più velocemente e spara più razzi.”
  • Ciò contraddice il comportamento effettivo del gioco dopo le ultime modifiche al bilanciamento di BATTLEMODE

Potenziamento ACROBATA del Revenant

  • La descrizione attuale recita: “Il tuo Jetpack ha il 40% di capacità in più, si ricarica più velocemente di 1 secondo dopo aver toccato terra e il Postbruciatore perde la penalità per l’esaurimento del carburante.”
  • Ciò contraddice il comportamento effettivo del gioco dopo le ultime modifiche al bilanciamento di BATTLEMODE

Potere speciale MASSACRO DEMONIACO del Revenant

  • La descrizione attuale recita: “Aumenta i danni inflitti del 25%. Dura 10 secondi.”
  • Ciò contraddice il comportamento effettivo del gioco dopo le ultime modifiche al bilanciamento di BATTLEMODE
  • Nessun messaggio di stato relativo al bonus di Corazzatura apparirà quando viene attivato

GUARIGIONE SQUADRA

  • La descrizione attuale recita: “Ottieni accesso a un potere che cura il 50% della tua salute e il 25% di quella del tuo compagno.”
  • Ciò contraddice il comportamento effettivo del gioco dopo le ultime modifiche al bilanciamento di BATTLEMODE
  • Su PC, GUARIGIONE SQUADRA conferisce sia all’utilizzatore che al compagno di squadra il 30% della rispettiva salute
  • Su console, GUARIGIONE SQUADRA conferisce sia all’utilizzatore che al compagno di squadra il 25% della rispettiva salute

ZONA DI GUARIGIONE

  • La descrizione attuale recita: “Tutti i demoni controllati dai giocatori recuperano 100 punti salute ogni secondo mentre vi sono all’interno. Dura 8 secondi.”
  • Ciò contraddice il comportamento effettivo del gioco dopo le ultime modifiche al bilanciamento di BATTLEMODE
  • Tutti i demoni controllati dai giocatori recuperano 90 punti salute ogni secondo mentre vi sono all’interno. La zona dura sempre 8 secondi.

POLPETTE ALLENATE dell’Elementale del dolore

  • La descrizione attuale recita: “La tua abilità Scatto aereo si ricarica il 50% più velocemente.”
  • Ciò contraddice il comportamento effettivo del gioco dopo le ultime modifiche al bilanciamento di BATTLEMODE
  • La ricarica è ora più veloce del 33%
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Joshua Boyle

Senior Community Manager