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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
11 giugno 2020

Aggiornamento BATTLEMODE - 11 giugno

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DOOM® Eternal

Questo aggiornamento di DOOM Eternal include modifiche al bilanciamento della modalità BATTLEMODE solo su console e non richiede di essere scaricato.

Note degli sviluppatori:

La community di BATTLEMODE è in costante crescita. Le lobby sono attive e le partite competitive a cui assistiamo continuano a evidenziare le grandi potenzialità di questa modalità. Nel nostro ruolo di sviluppatori, anche noi giochiamo e comunichiamo regolarmente con la community, lavorando insieme per identificare i problemi di bilanciamento che possono emergere di settimana in settimana. Sappiate che delle soluzioni a lungo termine a problemi noti di lag/latenza verranno implementate nelle prossime patch, e che abbiamo intrapreso lo sviluppo di una modalità competitiva classificata. Vi forniremo presto maggiori dettagli su questi aggiornamenti.

L’aggiornamento al bilanciamento di questa settimana è incentrato sulla versione per console di BATTLEMODE. Le percentuali di vittoria sono molto vicine al nostro obiettivo, ma continuiamo a notare che, ai livelli più alti, sia il potenziale di danni sia la mira di precisione dello Slayer vanno tenuti in conto nel valutare il bilanciamento complessivo della modalità. Pertanto, le modifiche di questa settimana saranno dedicate alla risoluzione di questi specifici problemi degli Slayer. Giocando, dovreste notare dei netti miglioramenti al bilanciamento generale. Per conoscere i dettagli, consultate l’elenco qui sotto.

L’appassionata community che si è venuta a creare intorno a BATTLEMODE ci rende immensamente felici. Sono in arrivo altre funzionalità e aggiornamenti. Vi ringraziamo ancora per il vostro supporto costante. Ci vediamo nell’arena!

-Hugo Martin, direttore di gioco


Modifiche al bilanciamento (solo console)

SLAYER

  • Munizioni base (proiettili) aumentate da 72 a 84 (consente 2 colpi in più con il Mirino di precisione del cannone pesante)
  • Munizioni base (energia) aumentate da 150 a 175 (consente 1 colpo in più con la balista)

Problemi noti

GUARIGIONE SQUADRA - La descrizione attuale dice: “Ottieni accesso a un potere che cura il 50% della tua salute e il 25% di quella del tuo compagno”

  • Ciò contraddice il comportamento effettivo del gioco dopo le ultime modifiche al bilanciamento di BATTLEMODE
  • Su PC, GUARIGIONE SQUADRA conferisce sia all’utilizzatore che al compagno di squadra il 30% della rispettiva salute
  • Su console, GUARIGIONE SQUADRA conferisce sia all’utilizzatore che al compagno di squadra il 25% della rispettiva salute

ZONA DI GUARIGIONE - La descrizione attuale dice: “Tutti i demoni controllati dai giocatori recuperano 100 punti salute ogni secondo mentre vi sono all’interno. Dura 8 secondi.”

  • Ciò contraddice il comportamento effettivo del gioco dopo le ultime modifiche al bilanciamento di BATTLEMODE
  • Tutti i demoni controllati dai giocatori recuperano 90 punti salute ogni secondo. La zona dura sempre 8 secondi.

POLPETTE ALLENATE - La descrizione attuale dice: “La tua abilità Scatto aereo si ricarica il 50% più velocemente”
- Ciò contraddice il comportamento effettivo del gioco dopo le ultime modifiche al bilanciamento di BATTLEMODE
- La ricarica è ora più veloce soltanto del 33%

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Joshua Boyle

Senior Community Manager