Indiana Jones e l’antico Cerchio
Buy GameIndiana Jones e l'antico Cerchio™ – Aggiornamento 8
Indiana Jones e l’antico Cerchio
Buy Game## Novità
L'abito Club di Shanghai è ora disponibile!
Abbiamo aggiunto un nuovo abito di Indy per tutti i giocatori e tutte le piattaforme basato sul completo che indossa al Club Obi Wan all'inizio di Indiana Jones e il tempio maledetto™.
Per indossare questo abito, apri la scheda "Abito" nel menu opzioni e seleziona l'abito "Club di Shanghai".
Se attivo, Indy indosserà quest'abito quando non sarà travestito o quando il livello non richiederà un abito speciale come al Marshall College o in Nepal.
GOG - Supporto a DualSense®
Ora la versione GOG del gioco supporta il controller DualSense®.
Nintendo Switch 2 – Caratteristiche
L'aggiornamento 8 include novità per il giorno d'uscita su Nintendo Switch 2, come il supporto per la localizzazione polacca e i comandi stile mouse. Questi ultimi possono essere attivati dal menu "Opzioni" del gioco, nella sezione "Controller" dell'impostazione "Visuale comandi stile mouse".
Aggiornamenti tecnici
Ottimizzazioni
- Sono state apportate diverse ottimizzazioni per la CPU in tutto il gioco in previsione dell'uscita iniziale su scheda di gioco per Nintendo Switch 2, per ridurre il carico generale della CPU.
Path tracing (PC)
- Risolti alcuni crash che potevano verificarsi con schede video AMD quando si attivava l'opzione Path tracing.
- Sono state eseguite verifiche con i Vulkan Validation Layers e sono stati risolti problemi di lieve entità per migliorare la compatibilità con possibili aggiornamenti futuri dei driver.
- Risolto un problema per cui alcuni riflessi specifici in ray tracing risultavano troppo luminosi.
Upscaler e Frame Generation (PC)
- Ora è possibile utilizzare le tecnologie di Frame Generation per NVIDIA DLSS e AMD FSR durante gli intermezzi.
- Risolto un problema per cui la VRAM dedicata ad AMD FSR non veniva liberata quando si passava da AMD FSR a un altro upscaler.
- Risolto un problema per cui in alcuni intermezzi si verificava un effetto di ghosting se si usava HDR con NVIDIA DLSS.
- Risolto un problema per cui le parti più luminose dello schermo potevano apparire sovraesposte se si usava l'upscaling AMD FSR con HDR.
HDR (tutte le piattaforme)
- Risolto un problema per cui le foto scattate con HDR attivo potevano apparire sbiadite nel diario. Nota: le foto già scattate non vengono aggiornate.
- Ora i colori nel video di avvio appaiono più naturali con HDR attivo.
Modifiche visive varie (piattaforme specificate sotto)
- L'occlusione ambientale dei capelli e le ombre di contatto sui personaggi sono state smussate leggermente, con meno disturbo di fondo, su tutte le piattaforme.
- Risolti alcuni problemi di tempismo dei frame in intermezzi specifici che potevano verificarsi giocando con framerate bloccato a 30 fps su PC.
- Risolto un problema che affliggeva tutte le piattaforme per cui le ombre proiettate dal sole potevano scomparire per un breve istante dopo aver usato i cartelli per il viaggio rapido.
- Risolto un problema per cui le acconciature dei capelli potevano apparire a punte con alcune GPU Intel e AMD con impostazioni di qualità dei capelli basse.
Audio (tutte le piattaforme)
Risolto un problema per cui alcuni rumori di passi specifici di Indy non venivano riprodotti quando si indossavano gli abiti da viaggio, gli abiti del Cairo, l'abito Palazzo di Pankot o l'abito del Marshall College.
Aggiornamenti del gameplay
Missioni (tutte le piattaforme)
Sukhothai
- Risolto un problema per cui Gina poteva bloccarsi o restare indietro permanentemente se si usava una fune mentre eseguiva alcune azioni che le impedivano di usarla a sua volta. Se Gina è scomparsa dalla vostra partita, la troverete dove l'avete lasciata l'ultima volta. Se è un luogo lontano, provate a salire e scendere dalla barca presso un molo e dovrebbe teletrasportarsi da voi.
- Ora dovrebbe risultare più semplice colpire i funghi giganti con le lance khmer nell'Archivio dei nefilim.
Iraq
- Risolto un problema che poteva rendere Indy invincibile se si completava il rompicapo finale dei manufatti antichi nella ziggurat e si saltavano i riconoscimenti.
DLC L'Ordine dei Giganti™
- Risolto un problema per cui il gioco poteva andare in crash in circostanze specifiche quando si iniziava il combattimento con Abgal nel DLC L'Ordine dei Giganti™.
Interfaccia e indicatori
- Risolto un problema per cui risultava impossibile fotografare la "sala del gioco", la "statua del messaggero" e il "simbolo statua del messaggero" a Sukhothai se si rivisitava il luogo dopo aver terminato il gioco.
- Risolto un problema per cui risultava impossibile raccogliere nuovamente la "nota sulla cassetta di sicurezza" sotto le Poste Vaticane se non si selezionava "Raccogli" la prima volta che la si esaminava.
- Risolto un problema per cui la "nota sulla cassetta di sicurezza" non aveva un indicatore sulla mappa quando si consultavano le annotazioni sul campo nel diario.
- Risolto un problema per cui gli indicatori nel mondo di gioco relativi ai libri di avventura restavano sullo schermo anche dopo aver raccolto una copia degli stessi libri in un altro livello.
- Corretta la posizione dell'indicatore della guida di Sukhothai per una delle reliquie antiche vicino a Wat Si Sawai.
- Risolto un problema per cui l'indicatore di posizione del libro di avventura "Sicario II" veniva mostrato erroneamente usando la guida del Kummetz in Nepal.
- Risolto un problema per cui l'indicatore nel mondo di gioco relativo all'opportunità fotografica "Piedistallo con simbolo" a Sukhothai veniva mostrato prima che fosse possibile scattare la foto.
- Risolto un problema per cui la descrizione delle fotografie relative al rompicapo delle Sante Piaghe in Vaticano non veniva mostrata quando lo si esaminava se si versava il vino prima di scattare le fotografie.
- Risolto un problema per cui le descrizioni delle foto dei draghi bianco e nero risultavano invertite nell'enigma della fontana delle confessioni.
- Risolto un problema per cui la mappa del diario non veniva sostituita da una mappa locale finché non ci si trovava molto vicini alla tomba di Gibborim nel DLC L'Ordine dei Giganti™.
- Risolto un problema per cui il nome dell'obiettivo sullo schermo non risultava ben visibile se una missione veniva seguita automaticamente.
- Risolto un problema per cui il titolo evidenziato nel diario tornava a essere il primo della lista se si zoomava su una mappa.
- Risolto un problema per cui, uscendo dai sottomenu molto velocemente, il titolo del menu Opzioni poteva scomparire.
- Apportate varie correzioni di minore entità al manuale del gioco nel menu Opzioni per renderlo più preciso.
- Aggiunte alcune informazioni alle descrizioni di alcune impostazioni video per PC per renderle più utili.