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Indiana Jones e l’antico Cerchio

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Indiana Jones and the Great Circle
04 settembre 2025

Indiana Jones e l'antico Cerchio™ - Note dell'Aggiornamento 5

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Indiana Jones e l’antico Cerchio

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Questo aggiornamento include la compatibilità con il DLC Indiana Jones e l'antico Cerchio™: L'Ordine dei Giganti, aggiunge un nuovo livello di difficoltà per l'esperienza dell'azione e contiene diverse migliorie e correzioni!

Novità

  • Questo aggiornamento include la compatibilità con il DLC L'Ordine dei Giganti, acquistabile separatamente.
  • Abbiamo aggiunto la nuova difficoltà "Molto bassa" per l'esperienza dell'azione, adatta ai giocatori che preferiscono cimentarsi nell'esplorazione e nei rompicapi senza dover affrontare combattimenti troppo impegnativi.
  • Questo aggiornamento aggiunge il supporto per RTX Hair sulle GPU NVIDIA RTX serie 50. Si tratta di una funzione di rendering ad alta qualità che attiva il ray tracing sui capelli per conferire loro un aspetto più realistico. Consigliamo di attivare questa funzione solo con le GPU di fascia alta con almeno 16 GB di VRAM. L'opzione "Capelli in ray tracing" è disponibile nel menu "Impostazioni grafiche avanzate".

  • Sono stati aggiunti nuovi presentatori radiofonici alle stazioni radio Jazz e Opera captate al Marshall College e nel Vaticano. Ora è anche possibile sintonizzare le radio del Vaticano per ascoltare notiziari che parlano degli eventi che accadono nel mondo di gioco.
  • Abbiamo aggiunto all'inventario rapido informazioni che spiegano se abiti e travestimenti sono sicuri o vietati nella zona in cui si trova il giocatore.

Correzioni di bug e aggiornamenti

Nota: queste voci potrebbero contenere piccoli spoiler del gioco!

Generale

  • Risolto un problema per cui i cartelli del viaggio rapido potevano diventare inutilizzabili se Indy moriva mentre il timer del combattimento era in ricarica. Ora il riavvio da un checkpoint rende nuovamente utilizzabili i cartelli.
  • Risolto un problema per cui gli indicatori dei libri di avventura Stagione di caccia e Mano svelta potevano non comparire se Indy aveva già acquistato la mappa dei libri del Vaticano prima di installare l'Aggiornamento 4.
  • Risolto un problema per cui i comandi potevano bloccarsi quando si moriva durante un abbattimento furtivo se si possedeva l'abilità Al tappeto II.
  • Risolto un problema per cui, aggrappandosi o scavalcando mentre si posava un oggetto a terra, quest'ultimo poteva scomparire o i comandi potevano bloccarsi.
  • Risolto un problema per cui le animazioni della frusta di Indy potevano non funzionare correttamente nelle fasi avanzate del gioco se questi era morto per via della trappola con dardi in Perù o durante l'ultima fase dello scontro finale con Voss.
  • Risolto un leggero scatto dell'animazione che si verificava premendo rapidamente il comando per sollevare la candela.
  • Ora la mano di Indy è animata quando prende monete da un borsellino.

Missioni

Città del Vaticano

  • Risolto un problema per cui si poteva restare bloccati nella Necropoli lanciando il Busto antico (necessario per aprire un cancello) in un punto irraggiungibile.
  • Risolto un problema per cui il contatore del numero di iscrizioni per "Il segreto dei giganti" poteva risultare errato se si tornava alla Città del Vaticano utilizzando un salvataggio realizzato con l'Aggiornamento 3.

Giza

  • Risolto un problema per cui Indy poteva risultare impossibilitato a entrare nella tenda di Nawal se in precedenza era morto in combattimento vicino a essa.
  • Risolto un problema per cui Gina poteva non seguire Indy nell'ultima stanza degli scorpioni nella missione Santuario dei guardiani se si percorreva velocemente il livello.
  • Risolto un problema per cui, tornando a Giza, Indy poteva comparire nuovamente nello scontro con gli scorpioni in cui era sepolto nella sabbia, senza poterlo completare.
  • Ora Indy fornisce un indizio vocale sulla necessità di bruciare oggetti se si cerca di superare la prima stele prima di aver acquistato l'accendino.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi in rare circostanze durante la fuga con Gina dal complesso nazista.
  • Risolto un problema per cui poteva risultare impossibile parlare con il professor Savage al mercato del villaggio di Giza in alcune circostanze.
  • Risolto un crash che poteva avvenire in rare circostanze in caso di ritorno a Giza con un salvataggio realizzato con la versione del gioco dell'Aggiornamento 3.

Nepal

  • Migliorate le animazioni di entrata e uscita di Gina relative all'appiattimento sui muri, per evitare passi laterali innaturali

Sukhothai

  • Risolto un problema per cui la frusta di Indy poteva staccarsi da un ramo nella scalinata a spirale che conduce alla "stanza delle sanguisughe" nella missione Perla benedetta.
  • Risolto un problema di tremolio della visuale che si verificava se il giocatore cercava di tuffarsi nell'acqua bassa di notte durante la prima visita al villaggio di Sukhothai.

Iraq

  • Risolto un problema per cui le nuvole comparivano con un livello di dettaglio molto basso durante i riconoscimenti finali se non si utilizzava il pacchetto di texture ad alta risoluzione (non installato di base su Xbox Series S).

INTERFACCIA

  • Risolto un problema per cui il pulsante "Continua" poteva presentare anomalie grafiche se il giocatore metteva in pausa durante il caricamento di un livello.
  • Corretta la descrizione dell'opzione del menu "Statistiche prestazioni".

Accessibilità

  • Ora il testo del manuale di gioco risponde alla scelta del giocatore di attivare o meno i comandi automatici.

Audio

  • Risolto un problema per cui l'audio dei motori dell'aereo poteva persistere in altri livelli dopo il ritorno a Shanghai.
  • Ora le battute di Gina hanno l'effetto radio previsto quando risponde alla radio sulla barca a Sukhothai.

PC

  • Risolto un problema per cui, passando da TAA nativo ad altri upscaler (DLSS, XeSS o FSR) su alcuni sistemi, il gioco poteva andare in crash.
  • Risolto un problema per cui la funzione Frame Generation poteva disattivarsi quando si saltavano gli intermezzi o si ripartiva dai checkpoint.
  • Risolto un problema per cui il vetro delle porte dei sacerdoti poteva avere un aspetto anomalo con l'utilizzo di DLSS Ray Reconstruction.
  • Risolto un problema per cui i riflessi caustici dell'acqua potevano non comparire sulle pareti con l'utilizzo di DLSS Ray Reconstruction.
  • Risolto un problema per cui l'applicazione di alcune opzioni di ray tracing nel livello di Shanghai potevano mandare in crash il gioco in alcune situazioni.
  • Risolto un problema per cui, dopo aver collegato i salvataggi della versione Steam con il proprio account Xbox, i salvataggi potevano essere temporaneamente danneggiati su uno dei dispositivi quando si abbandonava una sessione di gioco prima di aver compiuto progressi.

Xbox

  • Risolto un problema per cui i sottotitoli potevano sfarfallare brevemente durante i cambi di inquadratura degli intermezzi.

Steam Deck

  • Risolto un problema per cui poteva comparire una schermata nera per un periodo di tempo prolungato durante la generazione delle pipeline shader al primo avvio.

Localizzazione

  • Ora certe battute aggiuntive di Indy alla fine del combattimento sono disponibili anche in altre lingue oltre che in inglese.
  • Risolto un problema per cui i comandi del controller risultavano invertiti nella localizzazione araba del menu di conferma "Applica impostazioni grafiche".
  • Ora, in seguito al feedback della community, quando si gioca in lingua russa le assegnazioni della tastiera utilizzano sempre i caratteri dell'alfabeto latino anziché quelli in cirillico.
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Christian Van Hoose

Community Manager