Indy swings across a massive, rocky chasm with his whip
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Indiana Jones e l’antico Cerchio

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Indiana Jones and the Great Circle
10 aprile 2025

Indiana Jones e l'antico Cerchio™ - Aggiornamento 4

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Indiana Jones e l’antico Cerchio

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### Novità

Nuovi libri di avventura

Leggendo si imparano un sacco di cose, e con l'Aggiornamento 4 abbiamo aggiunto due nuovi libri di avventura che danno a Indy nuove fantastiche possibilità in combattimento con la frusta!
- Il libro di avventura "Stagione di caccia" fa sì che, colpendo un nemico con la frusta, questi subisca danni maggiori dagli attacchi seguenti
- "Mano svelta" permette invece a Indy di tirare a sé l'arma di un nemico dopo averlo disarmato con la frusta

Migliorie all'esperienza di gioco

Basandoci sui commenti della community, abbiamo aggiunto un sacco di nuove opzioni e funzionalità in questo aggiornamento:

  • Potete scegliere di disattivare il punto centrale dell'interfaccia (se siete inclini a soffrire di chinetosi, vi consigliamo di lasciare il punto attivo)
  • Abbiamo aggiunto l'opzione "Salta anche intermezzi non guardati", grazie a cui potrete saltare le scene d'intermezzo anche la prima volta che le vedete
  • I giocatori possono disattivare la "vignettatura furtività" che compare ai margini dello schermo quando Indy è accovacciato e si muove furtivamente
  • Ora potete passare dalle mappe locali a quelle del livello quando consultate il diario in modalità "abbassata"
  • Ora la porzione di mappa visibile quando il diario è in modalità "abbassata" è più grande
  • Alcuni di voi ci hanno detto di non sapere che farsene dei kit di riparazione. Beh, ora potete lanciarli addosso ai nemici!
  • Abbiamo aggiunto un timer all'interfaccia di combattimento intorno all'indicatore della salute di Indy per farvi sapere entro quanto tempo i nemici allertati interromperanno le ricerche
  • La versione PC ora supporta il controller wireless DualSense della console PlayStation®5 con feedback aptico avanzato e grilletti adattivi
  • Se usate un controller PlayStation o Steam Deck con la versione PC, ora comparirà nel menu di configurazione del controller
  • Ora potete associare un tasto per attivare/disattivare la modalità contrasto elevato su PC
  • Sono stati aggiunti diversi nuovi tutorial:
    • Ora sono presenti dei tutorial che spiegano come sbloccare/attivare i libri di avventura dopo averli ottenuti
    • Ora sono presenti dei tutorial che spiegano come comprare potenziamenti per salute o resistenza dopo aver ottenuto vari flaconi di medicine
    • Abbiamo aggiunto un tutorial su come allontanare gli scorpioni alla fine del livello di Giza
  • Il menu per acquistare o sbloccare i libri di avventura e le guide informative è stato migliorato per fornire informazioni più chiare sui costi di sblocco e per suddividere meglio le categorie
  • Abbiamo registrato nuove battute brevi per Indy durante i combattimenti, per una maggiore varietà
  • Abbiamo migliorato l'illuminazione globale in ray tracing su tutte le piattaforme senza influire sulle prestazioni; le ombre di contatto hanno ora una resa migliore, facendo apparire gli oggetti meglio appoggiati a terra

Correzioni di bug

Generale
  • Abbiamo reso più fluida la transizione di Indy da quando è appeso a una sporgenza a quando utilizza la frusta per oscillare
  • Risolto un problema per cui alcuni flaconi di medicine non potevano essere raccolti in circostanze specifiche in vari luoghi del gioco
  • I cani ora muovono le zampe con maggiore naturalezza quando cambiano direzione camminando
  • Ora è molto più facile lanciare i nemici sconfitti oltre le sporgenze mentre li si trasporta
  • Risolto un problema per cui Gina usava le sue animazioni per i "gesti da conversazione" della posizione eretta anche mentre era abbassata
  • Ora gli articoli dei mercanti non scompaiono più quando si attiva una scena d'intermezzo che li coinvolge subito dopo aver preso in mano uno dei loro libri
  • Risolto un problema per cui la visuale in terza persona poteva restare attiva se si usava una teleferica mentre si esaminava un oggetto
  • Risolto un problema per cui era possibile raccogliere più oggetti dagli avversari a terra continuando a premere il comando di interazione
  • Il tutorial sulle parate resta più a lungo sullo schermo, in modo che risulti più facile leggerlo
  • Schioccare la frusta vicino a un soldato nemico è ora considerata un'azione offensiva anche se si indossa il travestimento da soldato
Missioni

Marshall College

  • L'indicatore di interazione per la fotografia della mummia di gatto viene ora mostrato da una distanza maggiore
  • L'indicatore del ciondolo è ora visibile quando ci si trova nel salone delle mostre
  • Ora vengono mostrati degli indicatori sulle teche quando si raccolgono i reperti nell'enigma della mummia di gatto

Città del Vaticano

  • Risolto un problema per cui l'indicatore di Giuseppe poteva non apparire se questi abbandonava la sezione F (per esempio, se si spostava per indagare su colpi di arma da fuoco). Ora l'indicatore di Giuseppe viene sempre mostrato (se avete gli indicatori di posizione degli obiettivi attivi nella sezione "Esperienza dell'avventura" del menu "Interfaccia e gioco"). Anche l'indicatore "Perquisisci Giuseppe" ora non può più scomparire se si abbandona la sezione F prima di averlo perquisito
  • Risolto un problema per cui la porta segreta di "I tori di sangue" poteva non aprirsi rivisitando Castel Sant'Angelo. Abbiamo anche impedito all'area di ricerca di questo mistero di apparire sulla mappa nel caso in cui l'attività fosse stata avviata durante la prima visita dell'area senza però esser stata completata
  • Implementata una correzione per evitare che i sacerdoti appaiano oltre la "porta demoniaca" sigillata nella Torre di Niccolò V in Vaticano
  • Implementata una correzione per impedire agli speedrunner di correre sotto la porta della prova della via d'argento in Vaticano prima che si chiuda, cosa che impedirebbe l'avanzamento
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva restare bloccato in un ciclo di morte continua tra le fiamme della prova della via d'argento in Vaticano
  • Risolto un problema per cui Gina non usciva dalle stanze della prova della via d'argento se il giocatore indugiava appeso alle travi con la frusta
  • Risolto un problema per cui le animazioni di Indy degeneravano se si tentava di esaminare una fotografia con la lente d'ingrandimento in Vaticano mentre si aveva un altro oggetto equipaggiato
  • Implementata una correzione per impedire al giocatore di cadere al di fuori del mondo di gioco scavalcando un caminetto a Castel Sant'Angelo
  • L'indicatore dell'obiettivo che richiede di salvare Sidney dalla caserma ora non viene più mostrato costantemente se il giocatore non ha attivato la funzione "Indicatori posizione obiettivi" nel menu Esperienza dell'avventura

Giza

  • Risolto un problema per cui non era possibile seguire l'attività "Un rimedio per tutto" a Giza se la guida veniva acquisita prima di parlare con il dottor Kafour
  • Risolto un problema per cui Gina scortava il giocatore nella prima stanza piena di scorpioni nel santuario dei guardiani solo se si raccoglieva uno dei tre bastoni in particolare
  • Implementata una correzione per impedire che l'indicatore dell'opportunità fotografica "Auto parcheggiata" nel villaggio di Giza appaia prima che l'auto sia effettivamente presente
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva sopravvivere a una caduta nelle fosse dei templi vicini al sito di scavo nazista di Giza, restando bloccato
  • Gli indicatori delle note "Ordini di Gantz" e "Diario di Gantz" sono ora delle aree di ricerca anziché punti precisi
  • Aggiunte altre sporgenze afferrabili intorno al pozzo in cui si trova la stele di Sebek, per consentire cadute più aggraziate!

Shanghai

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den gegnerische Flugzeuge mitunter am Himmel einfroren.

Sukhothai

  • Gli indicatori degli obiettivi "Trasmissioni dell'esercito reale" sono stati aggiornati. Gli indicatori appaiono vicino alla radio più vicina a Gina quando si è in possesso di frequenze da consegnarle e su Gina stessa quando tutte le frequenze sono state consegnate
  • Risolto un problema per cui non era possibile completare la missione "Trasmissioni dell'esercito reale" nonostante tutte le frequenze radio fossero state consegnate
  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva fuggire a nuoto dal tempio allagato di Sukhothai
  • La nota "Occhio di Bue" ora può essere ottenuta anche se il giocatore non avvia la missione "Smarrito nel passato" parlando con Sunan prima di recarsi alla caverna. I giocatori che non hanno parlato con Sunan riceveranno la nota al termine della sequenza del sogno. Anche i giocatori che hanno già completato la missione dovrebbero ricevere la nota.
  • Risolto un problema per cui, rivisitando Sukhothai, Gina ripeteva le battute di spavento e preoccupazione che pronunciava durante l'imboscata. L'Aggiornamento 3 ha eliminato il problema per i nuovi giocatori e l'Aggiornamento 4 lo ha risolto anche per chi lo aveva già riscontrato
  • Risolto un problema per cui Gina poteva non essere presente all'uscita del tempio allagato di Sukhothai
  • Risolto un problema per cui Gina poteva restare a Wat Mahathat quando il giocatore rivisitava Sukhothai, dando l'impressione che fosse scomparsa. Gina ora torna al villaggio come previsto.
  • Risolto un problema per cui il gioco poteva andare in crash dopo che Indy veniva divorato dal serpente gigante mentre nuotava sott'acqua
  • Risolto un problema per cui cambiare abiti fuori dal villaggio di Sukhothai poteva impedire di eseguire alcune azioni, come tirare pugni
  • La guida ai misteri comprata da Tongdang ora mostra l'indicatore del mistero del mak-yek.
  • Rimosso l'indicatore duplicato del "Diario di un fascista" a Sukhothai mostrato nella guida alle note di Sukhothai dopo averlo raccolto
  • Risolto un problema per cui il mistero del forziere del serpente non si avviava se si apriva il forziere in specifiche circostanze
  • Risolto un altro problema per cui le chiavi del mistero del forziere del serpente non apparivano in circostanze molto specifiche
  • Risolto un problema per cui la stessa chiave poteva essere usata più volte per aprire il forziere del serpente
  • Risolto un problema per cui la missione della Tomba del Demone poteva bloccarsi se si usava la dinamite per abbattere prematuramente il muro fragile nella stanza del sarcofago
  • È stato reso più semplice colpire alcuni funghi giganti con le lance khmer dopo lo scontro con il serpente nell'Archivio dei nefilim
  • Risolto un problema per cui il giocatore non poteva arrampicarsi con la frusta su un muro a Sukhothai durante la fuga dal tempio sommerso se si utilizzava un salvataggio effettuato con la versione di lancio iniziale del gioco
  • Risolto un problema per cui era possibile restare permanentemente bloccati nella stanza trappola con le pareti puntute nella Tomba del Demone se si tentava di correre direttamente attraverso le punte
  • Implementata una correzione per l'indicatore di opportunità fotografica "Ingresso esploso" che appariva prima che si potesse scattare la foto
  • Ora il gioco effettua un salvataggio automatico dopo il completamento della missione "Il ragazzo scomparso"
  • Implementata una correzione per impedire ai giocatori di iniziare la missione Tomba del Demone prima di aver acquistato il respiratore in alcune circostanze
  • Ora viene mostrato correttamente l'indicatore della mappa dell'opportunità fotografica "Messaggio pitturato" della via delle Tigri
  • La guida ai misteri di Sukhothai ora indica il luogo corretto per il mistero "Partitella?"
  • Ora gli indicatori della mappa del mistero "Partitella?" vengono effettivamente mostrati quando il giocatore segue le annotazioni sul campo
  • Risolto un problema per cui Indy moriva istantaneamente se si raccoglieva il suo cappello dal lato sbagliato del podio in "Smarrito nel passato"

Iraq

  • Il livello in Iraq è stato aggiornato in modo che i cancelli del campo risultino aperti rivisitando il luogo, permettendo di tornare sui propri passi più agevolmente
  • Gina non cammina più davanti a Indy durante la risoluzione dell'ultimo rompicapo nefilim in Iraq
  • Risolto un problema che poteva impedire il funzionamento del pulsante dell'ascensore inferiore
  • Il riepilogo del capitolo Iraq ora avanza di pari passo con i progressi di gioco
  • L'indicatore "Afferra la mano di Gina" ora è più visibile nelle fasi finali dell'ultimo scontro con Voss
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva cadere nella tromba dell'ascensore in Iraq senza morire, restando permanentemente bloccato
  • Ora la visuale si muove in maniera più fluida quando il giocatore ottiene il controllo all'inizio dello scontro con Voss in Iraq
  • Il giocatore ora rientra presso l'ultimo checkpoint salvato quando rivisita l'Iraq, anziché apparire sempre di fronte alla camera di sicurezza nefilim
INTERFACCIA
  • Quando si esaminano le annotazioni, l'icona mostrata sulla descrizione è ora della categoria corretta
  • Risolto un problema per cui gli obiettivi di missione restavano sullo schermo anche se non vi erano missioni principali disponibili
  • Risolto un problema per cui lo stato di combattimento restava attivo sull'interfaccia quando si saliva o scendeva dalla barca di Sukhothai durante un combattimento
  • Corretta la sovrapposizione di alcuni indicatori di interazione e di direzione in vari punti del gioco
  • Risolto un problema per cui gli indicatori obiettivo dei libri di "Un mondo di conoscenza" non venivano rimossi se i libri venivano acquistati in altri livelli del gioco
  • La mappa locale del sito di scavo di Giza è ora allineata meglio
  • Risolto un problema per cui le animazioni potevano degenerare mentre si esaminavano i libri di avventura passando rapidamente da un libro all'altro
  • I colori della "Modalità contrasto elevato" ora corrispondono più fedelmente a quelli mostrati nel menu
  • Corretti vari casi in cui le lettere e le annotazioni non mostravano la notifica dei punti avventura sull'interfaccia
  • Corrette varie opportunità fotografiche che fornivano zero punti avventura come ricompensa
  • Corrette varie opportunità fotografiche che non avevano una valutazione in stelle
  • Corretti vari comandi in modo che possano essere attivati/disattivati se associati al grilletto sinistro: Mira armi da fuoco, Mira macchina fotografica, Macchina fotografica, Solleva accendino e Arrampicata con frusta
  • Ora i nuovi obiettivi appaiono più velocemente quando cambiano nell'interfaccia
  • Il testo a schermo degli obiettivi di varie scoperte ora si aggiorna correttamente in tempo reale
Audio
  • Le battute che i capitani pronunciano quando rischiano di smascherare Indy ora sono più udibili da lontano, per dare ai giocatori un'idea migliore del fatto che si sono insospettiti. Anche il raggio entro cui vengono mostrati i loro sottotitoli è stato aumentato.
  • Aggiunto un effetto sonoro per quando i nemici bloccano pugni e calci con le parate
  • Implementata una correzione per i sottotitoli che non apparivano in alcune parti del mistero "La via delle Tigri"
  • Ora Gina ricorda a Indy di issarla sulla nave al primo ingresso nel Kummetz in Nepal
  • Aggiunto l'effetto sonoro per il motore delle barche nemiche e i rumori di combattimento per Locus nell'inseguimento in barca a Sukhothai
  • Risolto un problema per cui il fischio di Locus poteva essere silenzioso verso l'inizio del livello in Iraq
  • Ora tutte le battute di Gina durante la corsa per raggiungerla alla fine del livello di Sukhothai vengono riprodotte
  • Ora tutte le battute di Annika nella Tomba del Demone vengono riprodotte anche se la si interrompe parlandole
  • Corretta la mancanza di alcune battute di Indy all'inizio della missione Il ragazzo scomparso a Sukhothai
  • Aggiunto l'effetto sonoro per quando Gina apre la porta nella Torre dei Borgia in Vaticano
  • Migliorato il riverbero dei colpi di fucile negli ambienti con eco
  • Aggiunti gli effetti sonori per quando Indy sposta le casse di banane a Giza
  • Aggiunti i suoni di sforzi per quando Indy e Gina ruotano la fontana delle confessioni in Vaticano
  • Corretti vari suoni che venivano ripetuti in modo scorretto
  • L'opzione Volume musica intermezzi ora controlla come previsto il volume della musica delle scene d'intermezzo in Perù
  • Aggiunti i suoni di cascata mancanti a Sukhothai
  • Corretti vari casi di ripetizione delle battute di Indy o Gina se il giocatore ripeteva la stessa azione
Grafica
  • Ridotto il luccichio dell'orizzonte del lago Hammar nella scena di rivelazione
Correzioni specifiche per PC
  • Implementate delle correzioni aggiuntive per la possibilità di usare i salvataggi del cloud Xbox nella versione Steam. Ora è possibile usarli correttamente anche se il gioco non è mai stato avviato su una console Xbox o nella versione PC per app Xbox.
Localizzazione
  • Apportati aggiornamenti e correzioni ai testi dei menu e ai sottotitoli in tutte le lingue
  • Apportate varie correzioni al doppiaggio nelle lingue localizzate, anche per problemi di sincronizzazione
  • Allineate le notifiche della versione araba quando si raccolgono gli oggetti
  • Corretti rari crash che si verificavano scorrendo le varie schede del manuale del gioco in arabo
  • Risolto un problema per cui, nella versione araba, poteva capitare che venissero evidenziati più elementi del menu Opzioni
  • Risolti alcuni problemi per cui Indy ripeteva le sue battute ogni volta che interagiva con alcuni elementi
  • Ora il fiume Duero appare con il nome corretto nel montaggio del volo verso Roma

Altre note

L'Accordo di licenza per l'utente finale è stato aggiornato all'ultima versione.

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