
Indiana Jones e l’antico Cerchio
Buy Game08 dicembre 2024
Indiana Jones e l’antico Cerchio – Aggiornamento 1
Indiana Jones e l’antico Cerchio
Buy GameL’aggiornamento 1 per Indiana Jones e l’antico Cerchio è ora disponibile!
! Questo aggiornamento aggiunge il ray tracing completo (path tracing) e apporta miglioramenti e correzioni. Continuate a leggere per le note complete.
Nuove caratteristiche
- Aggiunta la funzione del ray tracing completo (path tracing) per le schede video NVIDIA supportate. Per utilizzare questa funzione sono richiesti almeno 12 GB di VRAM. Stiamo anche lavorando per supportare la tecnologia AMD FSR in un futuro aggiornamento.
Generale
- Risolto un problema raro di crash che poteva verificarsi al salvataggio della partita.
- Risolto un problema per cui si potevano perdere temporaneamente i diritti per accedere agli abiti del pre-ordine o della Premium Edition.
- Adesso le fotografie vengono visualizzate più rapidamente nel diario quando le si sceglie.
Gioco
- Corretta un’animazione degenere che poteva verificarsi se si equipaggiava il respiratore subito dopo essersi tuffati in acqua.
- Risolto un caso per cui, dopo aver provato a spintonare un nemico con il revolver equipaggiato e la resistenza esaurita, non si poteva interagire con gli oggetti per qualche istante.
- Risolto un problema che poteva impedire di bloccare i pugni se si provava a farlo mentre si guardava un oggetto da raccogliere nelle vicinanze.
- Risolto un problema per cui, lasciando il villaggio di Sukhothai tramite il cartello di viaggio rapido, non si riusciva a cambiare travestimento.
- Risolti vari casi per cui la frusta poteva staccarsi inaspettatamente quando ci si dondolava.
- Risolto un problema per cui le gambe di Indy potevano scattare inaspettatamente in posizione quando ci si dondolava per superare il varco sul ponte in Nepal.
- Risolto un problema per cui i nemici non si accorgevano di Indy ricaricando un checkpoint molto vicino a soldati che sorvegliavano l’accesso a un luogo riservato.
- Risolto un problema per cui Gina poteva non comparire vicino alla barca attraccata.
- Risolto un problema per cui la visuale si scuoteva inaspettatamente quando Indy moriva per colpa degli scorpioni verso la fine del livello di Giza.
- Risolto un problema per cui il primo colpo sparato da un’arma temporanea non emetteva rumore.
- Risolto un problema per cui i nemici potevano reagire in ritardo dopo aver rubato loro oggetti di valore.
- Risolto un problema per cui Indy poteva comparire in uno stato di animazione degenere riavviando un checkpoint dopo aver usato una teleferica mentre la partita veniva salvata.
- Risolto un problema per cui non si poteva usare la frusta dopo aver ricaricato un salvataggio effettuato nel momento in cui si stava schioccando la frusta.
- Risolto un problema per cui si poteva restare bloccati nello stato di recupero di Cappello fortunato.
Interfaccia
- Aggiunta la voce “Ripristina predefinite” al menu Opzioni.
- Risolto un problema per cui, scorrendo rapidamente il menu di equipaggiamento rapido, poteva venire mostrato l’elemento sbagliato.
- Aggiunta al manuale la spiegazione dell’icona della valigia blu sulla mappa, che serve a rivisitare i luoghi precedenti.
- Risolto un problema per cui i nomi dei luoghi sulla mappa si sovrapponevano a quelli delle opportunità fotografiche.
- Risolto un problema per cui il testo dei riconoscimenti sfarfallava.
- Adesso l’elenco dei libri di avventura del giocatore viene aggiornato subito dopo aver sbloccato un nuovo libro.
Grafica
- Risolto un problema per cui le bottiglie impugnate mentre ci si spostava risultavano troppo sfocate.
- Risolto un problema per cui il braccio destro di Indy sembrava pizzicato sopra al polso mentre indossava un costume che lasciava scoperte le braccia.
- Risolto un problema per cui talvolta le scene di intermezzo andavano a scatti.
- Adesso la frusta di Indy si comporta in maniera più naturale quando è attaccata alla cintura.
Missioni - Questa sezione contiene alcuni piccoli spoiler
- Risolto il problema per cui svariate opportunità fotografiche non erano più disponibili quando si rivisitavano i livelli o dopo aver completato certe sezioni del gioco.
- Risolto il problema per cui svariate annotazioni del diario non erano più ottenibili quando si rivisitavano i livelli o dopo aver completato certe sezioni del gioco.
- Risolto il problema per cui svariati libri di avventura non venivano mostrati come previsto sulla mappa dopo aver acquistato le rispettive guide informative.
- Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato quando lasciava la chiave di Giuseppe anziché conservarla in Il problema di Savage.
- Risolto un raro problema per cui Gina non poteva raggiungere la porta aperta dopo la trappola di fuoco durante la sfida d’argento nella camera del fuoco in Vaticano.
- Risolto un raro problema per cui Gina non poteva usare le leve o poteva restare bloccata quando si dirigeva verso un ascensore presso Wat Si Sawai a Sukhothai.
- Risolto un problema per cui Gina non poteva aiutare ad aprire la porta della sala del gioco nella ziggurat di Sukhothai.
- Risolto un problema per cui Gina non poteva scavalcare o arrampicarsi insieme a Indy dopo essere stata in combattimento.
- Risolto un problema per cui i pezzi del rompicapo della fontana in Vaticano potevano continuare a muoversi lentamente, cosa che poteva impedire di completarlo se lasciati così a lungo.
- Risolto un problema per cui l’obiettivo “Finisci di forgiare la chiave d’oro” non veniva mai cancellato dal diario in Vaticano.
- Risolto un problema per cui morire poco dopo aver aperto la cassaforte nella base di Sukhothai poteva impedire al giocatore di prendere tutto l’oro.
- Risolto un problema per cui, riavviando un checkpoint mentre ci si intrufolava nel complesso nazista a Giza, i cancelli all’interno delle caverne potevano risultare bloccati.
- Risolto un problema per cui il giocatore non poteva raccogliere un libro importante nell’ufficio di Voss all’interno del complesso nazista di Giza.
- Risolto un problema per cui Antonio o Ventura rimanevano bloccati in uno stato di terrore mentre Indy si trovava nell’ufficio di Antonio in Vaticano.
Correzioni specifiche per PC
- Prestazioni migliorate nei livelli di gioco più grandi se si utilizza una scheda video con 8 GB di VRAM.
- Risolto un problema per cui, dopo aver fatto Alt-Tab, l’inventario poteva non aprirsi più.
- Adesso il pulsante “Ripristina” funziona correttamente quando si cambia modalità video.
- Adesso le fiamme della torcia o dell’accendino non sfarfallano più quando si gioca con una frequenza di aggiornamento elevata.
- Adesso gli effetti della sabbia che cade e delle fiamme della torcia vengono renderizzati correttamente nel livello del Perù con schede video AMD.
- Risolto un problema per cui l’attivazione simultanea di HDR e DLSS poteva causare un effetto moiré sulle pareti bianche.
- Risolto un problema per cui potevano comparire artefatti grafici neri nell’occhio di Indy durante le scene all’interno della caverna in Perù.
- Risolto un problema per cui potevano comparire quadrati neri a intermittenza utilizzando la funzione di ridimensionamento della risoluzione a certe risoluzioni con schede video AMD.
- Adesso le foto possono essere esportate correttamente dai salvataggi cloud Steam se si decide di passare ai salvataggi cloud Xbox.
- Nota: il supporto alla tecnologia AMD FSR verrà aggiunto in un futuro aggiornamento del gioco.