
DOOM (2016)
Onorare il passato di DOOM
DOOM (2016)
Quando si gioca a DOOM, non ci si guarda alle spalle.
Dopo tutto il gioco sarà basato sul concetto di “combattimento a spinta in avanti”. Ma quando si tratta di sviluppare DOOM? L’ultimo titolo ha dietro di sé un glorioso passato. È una cosa che il team di id Software tiene sempre a mente mentre lavora, ed era prima nella lista delle cose che il produttore esecutivo Marty Stratton spiegato quando ha svelato DOOM al nostro evento E3 2015. Abbiamo incontrato il team di DOOM sul palco dell’E3 e abbiamo fatto qualche domanda sulle reazioni dei fan e su cos’è importante quando si tratta di onorare il passato di questo celebre marchio.
“Prima di tutto lo prendiamo davvero, davvero sul serio” ha detto Stratton, aggiungendo poi: “È divertente lavorare su qualcosa che significa molto per i giocatori”. Come ha precisato il general manager Garrett Young, “DOOM è nostro… ma è anche di tutto il mondo”. Scoprite tutto dell’eredità di DOOM in questo nuovo video.
DOOM è in arrivo per Xbox One, PlayStation 4 e PC nella primavera del 2016. Per uno sguardo in più al gioco, non perdete questo articolo di Bethesda.Net: Sanguinoso e inarrestabile. DOOM vi metterà alla prova.