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Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo
02 maggio 2022

Aggiornamento Ghostwire: Tokyo - Disponibile ORA

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Ghostwire: Tokyo

Questa settimana in Giappone si festeggia la Golden Week, una delle sue festività più popolari.

Anche noi vogliamo unirci ai festeggiamenti perché Tango Gameworks ha rilasciato un nuovissimo aggiornamento per Ghostwire: Tokyo!
Questo aggiornamento offre miglioramenti al gameplay e alla fruibilità, numerosi bug risolti e anche nuove reazioni e un nuovo oggetto grafico a tema da utilizzare nella Modalità foto! Continuate a leggere per scoprire i dettagli.

Aggiornamenti in evidenza

  • Miglioramenti alle prestazioni: questo aggiornamento risolve alcuni problemi di prestazioni su PS5 e PC
  • Silenzio, Tengu: ci sono state alcune lamentele riguardo ai Tengu, per questo motivo Ed ha realizzato delle cuffie che annullano il rumore per Akito e KK (il volume dei Tengu può essere regolato)
  • Reazioni e oggetti grafici per la giornata dell'infanzia: aggiunti due nuove reazioni e un nuovo copricapo ispirati alla Golden Week

Giornata dell'infanzia

La giornata dell'infanzia si svolge il 5 maggio in Giappone durante la Golden Week, per celebrare la salute e la felicità dei bambini, ed è una delle quattro feste nazionali della terra del Sol Levante. Di solito vengono decorati aquiloni a forma di pesce e si indossano elmi da samurai fatti di carta! Ora potete partecipare ai festeggiamenti in Ghostwire: Tokyo:
- Reazione Koinobori - Akito mostra festoni a forma di carpa koi
- Reazione "Crescono così in fretta" - Akito indossa con orgoglio un elmo da samurai "Kabuto" di carta
- Kabuto di carta - Indossa l'elmo da samurai di carta della reazione

Modifiche e miglioramenti

  • Aggiunta l'opzione per regolare il volume degli yokai, che permette ai giocatori di abbassare il gracchiare dei Tengu
  • (PC) - Aggiunta l'opzione "fluidità mouse", che permette ai giocatori di attivare o disattivare la curva di fluidità del mouse
  • Lo spostamento rapido è ora disponibile nelle fasi più iniziali del gioco
  • Ghostwire: Tokyo adesso supporta il Variable Refresh Rate (VRR) su PS5.

Bug risolti

Tutte le piattaforme

  • Miglioramenti alle prestazioni generali
  • Valori iniziali revisionati per le opzioni della telecamera del giocatore
  • Sistemata la zona morta della levetta analogica del gamepad e aggiunta un'opzione per regolarla
  • Problemi di collisione risolti in alcuni ambienti
  • I rosari della percezione non vi guideranno più verso spiriti che avete già assorbito
  • Corretti i testi di alcuni oggetti del menu in francese e tedesco
  • Opzione di nitidezza risolta durante l'utilizzo di FSR 1.0

Correzioni su PS5

  • Risolto il problema delle basse prestazioni durante la modalità qualità
  • Numerose correzioni alle missioni principali e secondarie, e agli eventi globali in cui l'esecuzione di certe azioni poteva impedire la progressione
  • Rilevamento regolato per la zona morta della levetta analogica su controller PS4/PS5
  • Risolto un bug che si verificava durante il movimento da accovacciati
  • Risolto un bug che si verificava quando avvistati da un visitatore "abbandonato"
  • Aggiustati aspetti grafici di alcuni completi interi
  • Risolto il problema della progressione durante il dialogo con i cani
  • Risolto un problema grafico durante il dialogo con i cani
  • Corretti alcuni suggerimenti per i cimeli
  • Risolto il passaggio da una scheda all'altra nella schermata del menu
  • Risolto il problema per cui il database nella schermata di caricamento non veniva aggiornato
  • Corrette le restrizioni per l'età in Svezia

Correzioni su PC

  • Migliorato l'input mouse/tastiera durante la tessitura
  • Aggiunta la Modalità visualizzazione filmati
  • Se si verificano problemi di sincronizzazione del suono durante i filmati, impostando l'opzione "Modalità visualizzazione filmati" su "prestazioni" risolverà il problema
  • Risolti problemi di progressione durante alcuni filmati
  • Aggiunto un messaggio di avviso quando si usa troppa VRAM
  • Risolto un problema con la modalità a finestra nella schermata del titolo
  • Risolto un problema con la risoluzione a 5K nella schermata del titolo
  • Risolto un problema durante la selezione della difficoltà
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