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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76
15 settembre 2020

Fallout 76 - Una Zona Contaminata per tutti, stagione 2, operazioni giornaliere e molto altro nell’aggiornamento 22

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L’aggiornamento 22 è arrivato, ed è uno tra i più grandi mai pubblicati: inizio della stagione 2, nuovo sistema di missioni giornaliere ripetibili, talenti leggendari e combattimento più bilanciato in tutto il gioco.

Scopri cosa contiene l’aggiornamento 22.

Esplora Una Zona Contaminata per tutti

Il cambiamento più importante stravolge l’esperienza di gioco. Il sistema Una Zona Contaminata per tutti aggiunge un nuovo livello di libertà all’esplorazione dell’Appalachia. Con questo nuovo sistema, è possibile avventurarsi dove vuoi, quando vuoi, come vuoi e con chi vuoi, anche se è la prima volta che ti avvicini al titolo. Prima, i giocatori nuovi o di basso livello avevano serie difficoltà nell’allontanarsi dalla zona iniziale, poiché incontravano creature molto impegnative da gestire. Ora, con Una Zona Contaminata per tutti, queste creature si adattano al livello del singolo giocatore.

“Con Una Zona Contaminata per tutti abbiamo riequilibrato il gioco affinché i nuovi giocatori abbiano meno difficoltà all’inizio del loro viaggio in Fallout 76 e i giocatori più esperti possano comunque affrontare sfide impegnative”, spiega il capo progetto Jeff Gardiner. “Adesso i nuovi giocatori potranno esplorare la Zona Contaminata della Virginia Occidentale senza le enormi difficoltà di prima. E i veterani potranno tornare nelle prime aree del gioco e scoprire nuove sfide. Entrambe le tipologie di giocatore avranno modo di fare squadra e costruire e affrontare missioni ed eventi insieme poiché i mostri si adeguano al livello individuale in tempo reale. Un personaggio di basso livello affronterà un mostro di alto livello, mentre un giocatore di alto livello affronterà un mostro di alto livello.”

Scopri di più su Una Zona Contaminata per tutti qui.

Stagione 2: Armor Ace

Con l’aggiornamento 22 inizia anche la stagione 2, che introduce un nuovo tavoliere S.C.O.R.E. e tante nuove ricompense. Nella stagione 2, ti unirai all’eroe americano Armor Ace e alla sua fedele Power Patrol per portare la libertà nel mondo e sconfiggere il Soggiogatore!

Come per la gara leggendaria, ci saranno 100 gradi da ottenere. Salendo di grado, sbloccherai numerose ricompense, tra cui:

  • Un nuovo set di muri e soffitti per la serra
  • Un completo da Soggiogatore
  • Un set unico per armatura atomica a tema Power Patrol
  • Ricompense estetiche a tema Power Patrol e Vipere Rosse
  • Nuovi e divertenti oggetti di gioco come schede per nuclearizzare la Zona Contaminata e Nuka-Shine vintage

Scopri di più su Armor Ace qui.

Talenti leggendari

Con l’aggiornamento 22 arrivano anche i talenti leggendari! A partire dal livello 50, puoi sbloccare slot per talenti leggendari nel tuo menu S.P.E.C.I.A.L. Ogni talento leggendario ha 4 gradi, raggiungibili riciclando le carte Talento che non ti servono. Puoi sbloccare un numero illimitato di talenti leggendari, ma ogni slot successivo richiederà più tempo per essere sbloccato.

Alcuni dei talenti leggendari sono:

  • Chimico picchiatore: genera automaticamente una sostanza che migliora il combattimento a intervalli regolari
  • *Danni collaterali: i nemici uccisi con un'arma da mischia hanno una probabilità di esplodere
  • Riavvio: probabilità di auto-rianimarsi con salute al massimo se muori con indosso l'armatura atomica

Inoltre potresti ottenere un bonus leggendario ai tuoi parametri S.P.E.C.I.A.L. che fornisce punti aggiuntivi a un parametro specifico e punti Talento. Questi talenti leggendari miglioreranno quando li fai salire di grado. Esempio: se hai Carisma leggendario di grado 3, otterrai +3 Carisma e +3 punti Talento Carisma. (Limite punti Talento: 15.)

Operazioni giornaliere

Sfrutta al massimo le aree istanziate con le operazioni giornaliere, un nuovo sistema ripetibile e vario. “L’Appalachia ha tante aree istanziate interessanti, molti delle quali risultano interessanti solo alla prima visita”, spiega il capo progettista di livello Steve Massey. “Le operazioni giornaliere rappresentano un sistema ripetibile che permette di entrare in una di queste aree e affrontare ondate di nemici casuali e impegnativi completando una serie di obiettivi. Questo tipo di combattimento è unico. Non solo per la sua elevata intensità, ma anche per il sistema delle mutazioni nemiche, che rendono gli scontri molto più avvincenti e costringono il giocatore a spingersi oltre i propri limiti. È il complemento perfetto alla funzionalità Una Zona Contaminata per tutti, poiché è possibile combattere in qualsiasi area istanziata del mondo e vivere un’esperienza equilibrata.”

Oltre a nemici e obiettivi casuali, le creature che affronti saranno uniche grazie alle mutazioni. Come spiega Massey, “le mutazioni nemiche rappresentano un sistema simile a quello delle mutazioni del giocatore. Forniscono agli avversari un super potere che costringe a cambiare strategia e a collaborare per uscirne vincitori. I nemici possono esplodere in punto di morte, congelare con i loro attacchi, occultarsi mentre non combattono ed essere uccisi solo da un attacco in mischia. Inoltre, ogni modalità di gioco presenta una mutazione predefinita affine alla modalità e stravolge lo scenario di combattimento.”

Il sistema di ricompense a livello è progettato per ottenere bonus proporzionali all’impegno del giocatore durante le operazioni giornaliere. I giocatori possono ottenere tutte le ricompense solo completando le operazioni giornaliere in un giorno. Come spiega Massey, le ricompense possono essere molto interessanti. “Da una sessione a livello Anziano, è possibile guadagnare grande quantità di PE, due valute di gioco in quantità variabile, due oggetti leggendari e un pacchetto contenente munizioni, kit di soccorso ed esplosivi. Inoltre, si possono ottenere fino a tre oggetti rari da un elenco di elementi unici. Tra questi oggetti abbiamo la nuova arma da mischia personalizzabile, il falcione, e un elemento per il C.A.M.P. che cura le malattie! Intendiamo aggiungere nuovi elementi all’elenco delle ricompense rare con una certa frequenza per mantenere le operazioni giornaliere sempre interessanti.

E le operazioni giornaliere si evolveranno con nuove mutazioni nemiche, nuove ricompense, nuove modalità e nuovi luoghi. Il team di Bethesda Game Studios continuerà ad ascoltare le opinioni dei giocatori per impostare al meglio il futuro di Fallout 76.

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