
DOOM (2016)
DOOM – Armi, demoni, velocità
DOOM (2016)
Armi.
Demoni. Velocità. In DOOM tutto r uota attorno al combattimento. Ma c’è altro in DOOM a parte correre e sparare. In questo dietro le quinte con il produttore esecutivo di DOOM Marty Stratton e il direttore creativo Hugo Martin, scopriremo come si personalizza l’esperienza a giocatore singolo per ogni gusto... e perché giocare a DOOM non è equiparabile ad altro. Ecco il gioco in azione, a poca distanza dalla pubblicazione mondiale di DOOM il 13 maggio.
Nel caso ve lo siate perso, potete guardare anche il trailer di pubblicazione di DOOM!
Per altre informazioni approfondite su DOOM, consultate questi articoli di Bethesda.net:
Dentro la brutale e iperveloce campagna a giocatore singolo di DOOM
DOOM – Streaming esclusivo di SnapMap e del giocatore singolo
DOOM – Si combatte fino alla morte