
DOOM® Eternal
Una vittoria importante per Doom Eternal alla Gamescom
DOOM® Eternal
Alla Gamescom, DOOM Eternal vince il premio come miglior gioco d’azione, battendo un’agguerrita schiera di rivali.
Durante la convention, i fan sono diventati lo Slayer e hanno incenerito l’Inferno. Il feedback è stato fantastico, con molti fan che si sono rimessi in fila più volte per combattere per la Terra e provare tutto quello che potevano nella demo.
Incenerisci l’Inferno e salva il mondo
Con oltre 370.000 visitatori ogni anno, la Gamescom di Colonia è la più grande convention di gaming del mondo. Per festeggiare lo Year of DOOM, il nostro stand era solo dedicato a DOOM Eternal. Per la seconda volta in Europa, i fan hanno potuto affrontare il tutorial e fare i primi passi nel gioco.
Come lo Slayer, quest’anno ci siamo concentrati sul salvataggio della Terra. Invece di distribuire merchandise, abbiamo preso l’impegno di piantare 0,666 m² di foresta per ogni persona che avrebbe giocato a DOOM Eternal al nostro stand. I fan si sono divertiti tantissimo a combattere per il nostro mondo, sia nel gioco che nella realtà. Grazie al feedback estremamente positivo, abbiamo ampliato l’iniziativa durante la giornata finale, impegnandoci a piantare altri 250 m² ogni 666 interazioni sui social media. Ci avete supportati con oltre 16.650 interazioni tra Twitter, Facebook e Instagram. Ora pianteremo più di 10.000 m² di foresta vicino a Norimberga, Germania, corrispondenti alla grandezza di due campi da calcio! Le prime immagini arriveranno a breve.

Date un’occhiata ai nostri vlog giornalieri per avere un’idea del nostro stand e delle nostre attività.
Stream con Bethesda
Per portarvi la Gamescom a casa, abbiamo portato la postazione MainStream di Twitch con noi. Tra gli ospiti ci sono stati influencer del calibro di Gnu, Eskimo Callboy, e Pandorya, oltre agli sviluppatori Emil Pagliarulo (Bethesda Game Studios), Andreas Öjerfors (MachineGames), e Matt Firor & Rich Lambert (entrambi ZeniMax Online Studios).

Potere riguardare i VOD qui. Solo le interviste agli sviluppatori si sono svolte in inglese.
In cima alla nostra postazione MainStream c’era una postazione della community in cui gli influencer potevano fare lo streaming dei nostri giochi sui loro canali. Durante la convention, 24 streamer hanno trasmesso dalla Gamescom e giocato a DOOM (2016), Fallout 76, RAGE 2, Skyrim, The Elder Scrolls Online e molti altri giochi.
Festeggiare la nostra community
Oltre a tutto il resto, alla convention, abbiamo ospitato due incontri fuori sede per la nostra community, durante la settimana:
Il Fallout Camp ha aperto le sue porte (del Vault) giovedì sera, con circa 110 ospiti. Il gruppo cosplay Raptobot ha fornito molte riproduzioni, inclusa una porta di un Vault a grandezza naturale. Dopo un videomessaggio da Emil Pagliarulo, i fan hanno avuto l’occasione di competere in Nuclear Winter e produrre i propri portachiavi e maschere Vault Boy.

La ESO Tavern ha avuto luogo sabato sera. Quattrocento ospiti si sono uniti agli sviluppatori ZOS Matt Firor, Rich Lambert, Mike Finnigan e Rob Garrett per trascorrere una serata a parlare del loro gioco preferito, mangiando e bevendo. Abbiamo festeggiato la nostra community e la recente uscita del DLC Scalebreaker con una presentazione e l’esclusivo trailer del gameplay di Scalebreaker. I nostri fan si sono goduti una serata incontrando membri della gilda e sviluppatori, facendosi fare tatuaggi all’henné del logo di Elsweyr, mangiando una torta molto speciale e facendo tanto altro. Torneremo l’anno prossimo!

Date un’occhiata a questo video per un assaggio del divertimento della ESO Tavern.
La Gamescom è stata fantastica e non vediamo l’ora di rivedervi l’anno prossimo!