
DOOM® Eternal
DOOM Eternal: Note di pubblicazione dell'Aggiornamento 6.66 Rev 1
DOOM® Eternal
Questo aggiornamento minore include la risoluzione di bug introdotti dall'Aggiornamento 6.66 e di altri che la community di DOOM Eternal ci ha aiutato a individuare. Siamo molto riconoscenti per l'impegno profuso dalla nostra community nel segnalare e aiutarci a individuare eventuali bug nei nostri aggiornamenti. Grazie a tutti e continuate così!
Bug risolti (TUTTE le piattaforme)
GENERALE
Risolto un bug segnalato dalla community per cui il modulo Gancio da macellaio non sempre trascinava il giocatore dopo il contatto
Risolto un bug per cui i riquadri dinamici scomparivano dal menu principale dopo il ritorno dalla modalità Campagna o Horde Mode
Risolto il problema per cui gli indicatori dei progressi delle missioni Campagna e delle sfide Horde Mode fissati all'HUD si ripristinavano parzialmente al completamento
Risolto il problema per cui i progressi dei traguardi agnostici “Testardo” e “Trasfusione aggressiva” non venivano correttamente tracciati
Risolto il bug per cui gli input dei comandi potevano non funzionare correttamente in visuale libera durante la modalità Foto
Risolto il problema per cui il testo delle opzioni di selezione del menu principale appariva troncato in alcune lingue
Risolto il bug per cui il timer del tempo di recupero non compariva se non si riusciva a uccidere il demone marcato con la runa Rivendicazione equipaggiata
CAMPAGNA
Risolto un problema per cui i fulmini del livello Master Nucleo di Marte comparivano anche nel rispettivo livello della Campagna
Annullata la modifica dei “muri adesivi”, per cui ora gli speedrunner possono nuovamente lanciarsi a precipizio a volontà
THE ANCIENT GODS PARTE 1 (CAMPAGNA)
- Risolto un crash infrequente che poteva verificarsi dopo aver saltato il filmato della chiave del Serafino nella Stazione atlantica UAC
THE ANCIENT GODS PARTE 2 (CAMPAGNA)
- Risolto un problema per cui le rune di supporto Rivendicazione ed Esplosione violenta potevano essere equipaggiate simultaneamente
LIVELLI MASTER
Risolto un problema per cui i moduli arma della balista non erano disponibili in modalità Classica nel livello Master La Lancia del Mondo (è necessario possedere The Ancient Gods Parte 1)
Risolto il bug per cui il modulo Fuoco automatico del fucile a pompa risultava inutilizzabile se si interrompeva la sua animazione di ottenimento con l'equipaggiamento del fucile al plasma nel livello Master Nucleo di Marte
BATTLEMODE 2.0
Risolto un problema per cui l'attacco Berserker del Cavaliere del terrore infliggeva danni maggiori quando l'altro giocatore demone era morto
Risolto un bug per cui, se l'host abbandonava una partita in corso e veniva eletto un nuovo host, i giocatori rimanenti venivano piazzati in una lobby non funzionante
Disattivata l'abilità di visualizzare i booster degli altri giocatori, per evitare il fenomeno del “lobby dodging”
Risolto il problema per cui il pulsante Vai non conduceva il giocatore al corretto link dell'interfaccia pop-up “Aggiornamenti BATTLEMODE 2.0”
Risolto un problema per cui le immagini delle ricompense delle sfide di BATTLEMODE 2.0 apparivano con una cornice a blocchi
Corretto il testo delle sfide della serie Slayer Livello 9, che adesso riporta correttamente “Vinci 40 partite di BATTLEMODE nei panni dello Slayer” (prima era “nei panni di un demone”)
Risolto un bug per cui i giocatori a volte andavano in timeout sulla schermata di caricamento della mappa Fortezza in BATTLEMODE 2.0
HORDE MODE
Risolto un problema per cui i PE Livello DOOM e i PE serie non venivano accumulati correttamente in Horde Mode Adesso ogni round Horde Mode completato conferisce 1500 PE Livello DOOM e 1500 PE serie evento. Questi aumenti non vengono evidenziati nelle schermate riepilogative dei punteggi di fine round di Horde Mode ma sono visibili nel menu principale per il Livello DOOM e nelle schermate dei progressi per le serie evento.
Risolto un problema per cui, disattivando l'indicatore di corruzione demoniaca nelle impostazioni dell'interfaccia, venivano disattivati anche vari altri elementi dell'HUD in Horde Mode
Risolto il problema per cui la personalizzazione della ruota delle armi non si trasferiva dalla Campagna in Horde Mode
Risolto un problema per cui i set di ricompense di Horde Mode non apparivano correttamente nella schermata delle ricompense personaggio dell'evento insieme ai PE ottenuti dai booster
Risolto il bug per cui il “Record precedente” del giocatore veniva visualizzato come 0 alla sua morte e nella schermata Riepilogo vittoria dopo aver concluso tutti i round di Horde Mode in Base dei Seguaci e Terra reclamata
Risolto il bug di Horde Mode per cui il punteggio Bonus difficoltà veniva erroneamente attribuito al Punteggio combattimento nella schermata Riepilogo dopo aver perso l'ultima vita
Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato effettuando una presa su muro al termine del conto alla rovescia in un round di attraversamento
Risolto un bug per cui, in alcune lingue, il timer spariva nei round di attraversamento di Terra reclamata e La Selva
Risolto un bug per cui i Baroni posseduti potevano non generarsi senza l'effetto visivo del potenziamento dello Spirito nell'ondata finale del round arena ne La Selva
Risolto un bug per cui, in lingua polacca, il testo dell'obiettivo del round blitz appariva sovrapposto al messaggio di avvenuto sblocco del round monete bonus
Risolto il problema per cui alcuni pop-up dei tutorial di combattimento dei demoni riapparivano più volte in Horde Mode
Corretto un bug per cui passando immediatamente alla schermata di Riepilogo vittoria non si ricevevano le munizioni del BFG
Risolto un bug per cui il giocatore non riusciva ad avanzare all'arena successiva premendo rapidamente e ripetutamente il pulsante dello scatto quando otteneva una nuova arma al termine di un round arena
Bug risolti (solo PC)
- Risolto un crash che si verificava selezionando la classifica di BATTLEMODE 2.0 poco dopo un cambio serie
Bug risolti (solo PlayStation 4)
- Risolto un crash che si verificava selezionando la classifica di BATTLEMODE 2.0 poco dopo un cambio serie
Bug risolti (solo PlayStation 5)
- Aggiunti messaggi di errore meno criptici per quando gli utenti senza un abbonamento PlayStation Plus o con problemi di connessione a Internet tentano di accedere alle funzionalità online, come BATTLEMODE 2.0, su PlayStation 5
Bug risolti (solo Stadia)
HORDE MODE
Risolto un bug per cui alcune rune non potevano essere selezionate o usate nei dati di gioco di State Share
Risolto il problema per cui l'elemento dell'interfaccia Ondata di demoni a volte poteva non apparire correttamente durante alcuni round arena
Problemi noti (TUTTE le piattaforme)
GENERALE
Problema: Alcuni utenti hanno segnalato che l'icona profilo del traguardo Ahia! non appare più nella schermata di personalizzazione dell'inventario se il traguardo era stato completato prima dell'Aggiornamento 6.66
Soluzione: Ci stiamo lavorando, grazie per la pazienza
LIVELLI MASTER
Problema: I progressi dei traguardi non sono visibili dal menu di pausa quando si gioca un livello Master
Soluzione: Questo è già il funzionamento previsto. Avevamo erroneamente affermato in precedenza che il problema sarebbe stato risolto in una futura patch. Ci scusiamo per l'equivoco.
HORDE MODE
Problema: L'icona Doomguy in scatola non viene conferita al completamento della sfida Horde Mode “Reinventare la ruota delle armi”
Soluzione: Stiamo studiando una soluzione da implementare in un prossimo aggiornamento
Problemi noti (solo PC)
CAMPAGNA
Problema: Alcuni membri della community segnalano un crash che si verifica utilizzando la mitragliatrice a Exultia.
Soluzione: Non siamo stati in grado di riprodurre questo problema nell'ambiente di test. Qualora doveste riscontrarlo, vi preghiamo di inviarci il vostro crash dump seguendo queste istruzioni.