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DOOM® Eternal

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25 giugno 2020

DOOM Eternal: aggiornamento 2 - Note della patch

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DOOM® Eternal

L’aggiornamento 2 di DOOM Eternal è ora disponibile e include la nuova mappa “Tormento” per BATTLEMODE, più demoni potenziati, miglioramenti all’esperienza della campagna e di BATTLEMODE, bug risolti e molto altro!


Note degli sviluppatori:

Da parte di id Software, colgo l’occasione per ringraziare i giocatori della nostra incredibile community per il tempo e la passione che dedicano a DOOM Eternal. Come sempre, i vostri video, i vostri feedback, le vostre analisi e le vostre dimostrazioni di abilità non mancano mai di ispirarci. Ripensando all’inizio di quest’anno, non avrei mai immaginato che il nostro team avrebbe trascorso i primi tre mesi dopo l’uscita del gioco a lavorare da casa, ma sono entusiasta di tutto quello che siamo riusciti a realizzare a dispetto di queste circostanze tanto fuori dall’ordinario.

L’aggiornamento 2 introduce una serie di modifiche importanti, risolve numerosi bug e apporta diversi miglioramenti. Innanzitutto, siamo lieti di presentarvi una mappa per BATTLEMODE nuova di zecca: Tormento. Si è già guadagnata un posto tra le nostre preferite, e siamo impazienti di vedere come i giocatori di BATTLEMODE affronteranno questo nuovo, incredibile ambiente di gioco con la loro abilità e la loro strategia. Sempre per BATTLEMODE, abbiamo introdotto la possibilità di impostare combinazioni di tasti specifiche per ciascun demone, migliorato l’usabilità del menu Booster e implementato soluzioni extra ad alcuni problemi di latenza.

BATTLEMODE a parte, altra novità degna di nota è l’aggiornamento ai demoni potenziati, che ora appariranno più frequentemente nel corso della campagna. Abbiamo anche incluso una serie di miglioramenti che dovrebbero rendere i menu di personalizzazione più semplici da usare, tra cui una nuova funzionalità “Preferiti” per gli oggetti di personalizzazione e la possibilità di identificare il set di origine di ciascun oggetto.

Queste sono solo alcune delle tante funzionalità, migliorie e risoluzioni di bug incluse nell’aggiornamento 2; per l’elenco completo delle modifiche, potete consultare le note su questa versione del gioco.

Oltre ai recenti aggiornamenti del gioco, il nostro team sta lavorando alacremente a due DLC della campagna, alla modalità Invasione, a nuove esperienze per i livelli Master, ad altri aggiornamenti per BATTLEMODE e alla versione per Nintendo Switch, insieme ai nostri talentuosi partner di Panic Button. Non vediamo l’ora di rivelarvi maggiori dettagli a riguardo nei prossimi mesi. Grazie ancora a tutti per il supporto e l’entusiasmo.

-Marty Stratton, produttore esecutivo


Nuova arena BATTLEMODE: Tormento

Tormento è la nuovissima arena BATTLEMODE disponibile con l’aggiornamento. La UAC ha abbandonato questo avamposto quando lo Slayer è riuscito a impedire l’invasione della Terra da parte dell’Inferno. I Titani, un tempo usati come cavie per la ricerca, sono rimasti eternamente prigionieri di questi luoghi maledetti.


Nuovi eventi


IL MINIEVENTO NOIR È ORA DISPONIBILE e include le skin Bianco e nero per l’Elementale del dolore e il Mancubus, l’icona mascotte "Vecchio male" della collezione GIBBO e tanto altro ancora! Per tutti i dettagli, cliccate qui.


STA ARRIVANDO L’EVENTO RITORNO ALL’HACKING - PARTE II, con la Collezione Master Revenant rétro che ci farà fare un tuffo nel passato. Il suo nuovo podio va dalla versione Classica, con le texture che tutti conosciamo e amiamo, a quella IDKFA, con straordinari sprite 2D da sfoggiare per dimostrare il vostro amore per il passato. Quando questo aggeggio toccherà gli 88 frame al secondo, ne vedremo delle belle! Per tutti i dettagli, cliccate qui.


Miglioramenti per TUTTE le piattaforme


Ancora più demoni potenziati verranno a farvi visita nella campagna, per rendere la sfida ancora più interessante! Questi bruti hanno più salute e abbatterli non sarà uno scherzo, ma vi ricompenseranno con una pioggia di munizioni e corazza. Potete attivare/disattivare i demoni potenziati nella scheda Gioco delle Opzioni, accessibili dal menu principale.

Attenzione: Sopra la loro testa non verrà più visualizzato il nome dello Slayer che hanno ucciso, ma solo il nome del demone.


Miglioramenti alla latenza in BATTLEMODE
Abbiamo implementato varie migliorie per risolvere alcuni problemi di latenza in BATTLEMODE e garantire scontri migliori. Tutto ciò va a inserirsi nel nostro piano a lungo termine per migliorare la latenza, piano che porteremo ulteriormente avanti con gli aggiornamenti futuri.


Miglioramenti al menu Booster
Grazie alle modifiche introdotte al menu Booster, adesso visualizzare e riscattare PE è più semplice che mai. Assicuratevi di avere sempre tre giocatori selezionati per massimizzare la quantità di PE che ottenete passivamente quando questi giocano alla campagna e in BATTLEMODE. Non dimenticate che potete modificare i giocatori inclusi nella vostra rosa di Booster attivi in qualunque momento tramite il menu Booster.


Miglioramenti alla modalità Foto In questo aggiornamento abbiamo migliorato un bel po’ l’illuminazione dello Slayer in modalità Foto. Niente più Slayer in controluce! Come sarebbe bello se tutti fossimo altrettanto radiosi...


Possibilità di fissare podio e skin del menu principale come Preferiti Prima dell’aggiornamento 2, la skin e il podio visualizzati per ultimi venivano automaticamente assegnati come predefiniti nella visualizzazione del personaggio sul menu principale. In seguito a vari feedback da parte della community, abbiamo introdotto una nuova funzionalità Preferiti per gli oggetti di personalizzazione; in questo modo è possibile impostare la propria skin e il proprio podio preferiti come predefiniti per farli apparire nel menu principale.


Provenienza nel menu Personalizzazione Data la quantità di fantastici oggetti estetici aggiunti ogni mese, abbiamo ritenuto saggio evidenziare meglio il contesto di origine di ciascuno di essi. Il menu Personalizzazione ora mostra il set di provenienza di ciascun oggetto.


Combinazioni di tasti personalizzate per ciascun demone Abbiamo introdotto il supporto alle combinazioni di tasti specifiche per i demoni in BATTLEMODE. Ce l’avete chiesto e vi abbiamo accontentato!


Risoluzione bug (TUTTE le piattaforme)

  • Risolti vari exploit nella campagna che consentivano al giocatore di arrampicarsi fuori dalle mappe

  • Risolto un problema relativo alle sfide settimanali in evidenza. In precedenza, se scadeva una sfida che era stata messa in evidenza dal giocatore, essa rimaneva in evidenza

  • Risolti vari problemi grafici nella campagna, a causa dei quali alcuni elementi dell’ambiente scomparivano e riapparivano temporaneamente

  • Risolto un problema relativo al menu Selezione missione, a causa del quale i segreti non venivano correttamente visualizzati come completati

  • Risolto un problema a causa del quale il Crogiolo consumava più munizioni del dovuto in certe situazioni

  • Risolto un problema che impediva al cheat code Modalità festa di attivarsi correttamente

  • Risolto un problema relativo al modulo Scudo energetico della mitragliatrice in BATTLEMODE che, quando attivo, impediva allo Slayer di subire danni da qualsiasi angolazione invece che solo da davanti

  • Risolto un problema in BATTLEMODE a causa del quale lo scudo della Carcassa non riproduceva il suono all’attivazione

  • Risolto un problema in BATTLEMODE a causa del quale i demoni controllati dai giocatori non sentivano la carica dell’Arbalesta in alcune situazioni

  • Risolto un problema poco frequente in BATTLEMODE a causa del quale l’abilità Evocazione lupo del Razziatore rimaneva perennemente in fase di ricarica

  • Risolto un crash che si verificava utilizzando i menu Social e Impostazioni con la tastiera su schermo attiva

  • Risolto un problema in BATTLEMODE a causa del quale il testo pop-up dei power-up non veniva visualizzato dai giocatori russi

  • Risolto un crash in BATTLEMODE relativo alla schermata di fine partita nelle partite private

  • Risolto un problema che consentiva al modulo Scudo energetico di rimanere permanentemente attivo dopo essere stato distrutto da una Salva di razzi

  • Risolto un problema che impediva ai giocatori che controllavano l’Archvile di attivare l’abilità Muro di fiamme in alcune situazioni


Risoluzione bug (solo PC)

  • Risolto un problema in BATTLEMODE a causa del quale i proiettili del Predatore, del Cacodemone, del Barone infernale e dell’Aracnotron rimanevano sospesi a mezz’aria

  • Risolto un problema in BATTLEMODE a causa del quale lo Scatto del Razziatore non riproduceva alcun suono per gli altri giocatori

  • L’uso del Gancio fiammeggiante della doppietta sui Soldati con scudo ora produce frammenti di corazza come previsto


Risoluzione bug (solo Xbox One)

  • Risolto un blocco dei comandi che si verificava accedendo alla modalità Foto durante un’uccisione epica

Risoluzione bug (solo PS4)

  • Risolto un problema raro a causa del quale il giocatore usciva dalla mappa se attaccava rapidamente la Khan Maykr in corpo a corpo

  • Risolto un problema in BATTLEMODE a causa del quale gli indicatori dei danni rimanevano sullo schermo dopo il rientro

  • Risolto un problema per cui all’host di un gruppo risultava impossibile chattare o entrare in coda dopo aver messo il gioco in sospensione


Problemi noti

  • Problema: Su Xbox One, quando metto in sospensione il gioco non riesco ad accedere al gruppo dopo aver accettato un invito. Posso fare qualcosa a riguardo?

Risoluzione: Questo è un problema noto che verrà corretto in un aggiornamento futuro. Nel frattempo, evitate di accettare inviti in un gruppo quando avete messo il gioco in sospensione su Xbox One.

  • Problema: Se uso una VPN riscontro problemi di lag e connessione giocando online. Posso fare qualcosa a riguardo?

Risoluzione: DOOM Eternal non supporta l’utilizzo di VPN per il gioco online.

  • Problema: Dopo aver installato l’aggiornamento 2 non riesco più ad accedere ai livelli Master dalla Fortezza del Destino. Posso fare qualcosa a riguardo?

Risoluzione: Questo è un problema noto che verrà corretto in un aggiornamento futuro. Nel frattempo, accedete ai livelli Master dal menu principale.

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Joshua Boyle

Senior Community Manager