
DOOM (2016)
DOOM – Creiamo il B.F.G.
DOOM (2016)
Come riassunto in poche parole dal produttore esecutivo Marty Stratton durante l'annuncio di DOOM al BE3 2015, "DOOM si basa su demoni temibili, grosse armi e movimento molto, molto veloce".
Avendo già stampato in 3D il Cyberdemone per 10 fortunati vincitori durante la beta aperta di DOOM e non sapendo bene come stampare la parte del "movimento molto, molto veloce", abbiamo rivolto la nostra attenzione alle grosse armi.
Per prima cosa, abbiamo deciso che dovevamo stampare il B.F.G. in scala 1:1, in modo da renderlo il più reale possibile. Altrimenti, che senso avrebbe? Nessuno vuole un LITTLE.F.G.! Il che ci ha portati all'idea successiva: regalarlo a un fortunato fan! Dopo aver indetto un concorso in cui i fan potevano creare una verniciatura personalizzata per il B.F.G., abbiamo deciso di premiare il creatore del design più votato con la stampa 3D dell’arma. A questo punto, ci siamo rivolti ai nostri amici di MyMiniFactory per chiedergli di stampare per noi il B.F.G.
GROSSI risultati
“Wow, è incredibile.”
Questa è stata la reazione di Zac Shing quando gli abbiamo chiesto di creare una stampa 3D a dimensioni reali del B.F.G. Responsabile della community per MyMiniFactory, Shing è anche un grande fan di DOOM, quindi ha subito compreso cosa significava creare una versione reale della mastodontica arma per tutti gli appassionati del franchise. Solitamente, MyMiniFactory utilizza una serie di immagini di riferimento per creare un progetto 3D di stampa, ma poiché volevamo che il nostro B.F.G. fosse più fedele possibile, gli abbiamo inviato il file di gioco del B.F.G., direttamente dagli sviluppatori della id Software. "Il file era così grande che ha mandato in crash i nostri computer!", rivela ridendo Shing.
Kirby Downey, capo progettista di MyMiniFactory, si è occupato di dividere il B.F.G. in vari pezzi più piccoli per poterlo stampare in 3D e riassemblare. Downey ha impiegato 35 ore per progettare tutti i pezzi (ben 70!), che hanno poi richiesto circa 1000 ore per la stampa, con modelli in stampa continua su più stampanti per circa un mese.
Il capo post-elaborazione di MyMiniFactory, Sarah Wade, ha lavorato spesso su riproduzioni di armi da fuoco. "Vernicio parecchie armi", ci spiega, "Sono tra le richieste più frequenti". Ma ora Wade può affermare di essere una delle poche persone al mondo ad aver assemblato un B.F.G. a dimensioni reali. Il prodotto finito è lungo 91 cm, alto 45 cm, largo 45 cm e pesa 16 chili.
E il vincitore è…
Siamo rimasti a dir poco sbalorditi dalla quantità e dalla qualità delle vostre opere. La competizione è stata feroce, ma alla fine il design di John Allen ha scalato la classifica e ottenuto il primo posto.

Nel corso di questo progetto, abbiamo imparato parecchie cose sulla stampa 3D e siamo rimasti davvero colpiti dalla creatività della comunità di DOOM, ma soprattutto abbiamo riconfermato una cosa: tutti amano una Big F’ing Gun.
Se siete interessati alla stampa 3D, visitate il sito di MyMiniFactory.
Per ulteriori informazioni su DOOM, consultate questi articoli di Bethesda.net:
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