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DOOM (2016)

DOOM (2016)
15 dicembre 2016

DOOM – Crea e affronta nuove campagne con SnapMap

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DOOM (2016)

È stato un anno fantastico per il team di DOOM SnapMap.

Dall'uscita di DOOM sette mesi fa, la community SnapMap ha pubblicato più di 165.000 mappe. Per sostenere la passione e la creatività che vi contraddistinguono, abbiamo introdotto numerosi aggiornamenti... e non è ancora finita. La settimana scorsa abbiamo pubblicato l'ultimo aggiornamento SnapMap per il 2016, che lo ha reso ancora più potente nella creazione di campagne complete per giocatore singolo. È il nostro modo di ringraziarvi per il vostro sostegno e la vostra creatività.

SnapMap è stato proposto come strumento per costruttori di mappe, ma è anche un modo per continuare a giocare a DOOM. Grazie ai vostri innumerevoli contributi, SnapMap è un modo per godere di migliaia di esperienze DOOM tutte diverse. Invito chi non avesse ancora provato SnapMap a sperimentare e a divertirsi con le creazioni degli altri fan di DOOM. Guardate il trailer che vi proponiamo qui. Include tutto ciò che abbiamo aggiunto a SnapMap dalla sua uscita e presenta alcune delle nostre campagne per giocatore singolo preferite create da questa fantastica community!

Come mostrato nel trailer, ne abbiamo fatta di strada dall'uscita iniziale. La vostra creatività e i vostri commenti hanno accompagnato e ispirato il nostro lavoro. I due aggiornamenti principali di quest'anno hanno introdotto le varianti Inferi e DOOM Classico, aggiunto nuove personalizzazioni ambientali, fornito la possibilità di creare campagne a più livelli e aggiunto nuove armi, funzioni dell'editor ed elementi logici. Il risultato è stato un tripudio di stili di gioco: campagne per giocatore singolo a livelli multipli, missioni cooperative, Deathmatch a quattro giocatori, missioni di DOOM classiche e tante nuove modalità creative, dal tiro al piattello con i demoni ai giochi di ruolo.

Per facilitare l'organizzazione dei nuovi contenuti pubblicati, abbiamo introdotto la sezione "Mappe in evidenza" per trovare rapidamente i contenuti ufficiali più recenti. Abbiamo anche aggiunto la "Coda recensioni", dove trovare i consigli dei giocatori relativi alle nuove mappe. Questi strumenti hanno certamente contribuito al miglioramento di SnapMap, ma siamo rimasti compiaciuti nel vedere la community assumere un ruolo attivo nella promozione delle mappe al di fuori del gioco, con bellissimi video su YouTube, forum di SnapMap molto attivi e il sito snapmaphub.com, dove gli autori delle mappe possono pubblicare le proprie creazioni e ricevere il feedback della community.

Il nostro ultimo aggiornamento del 2016 ha introdotto i mezzi per creare una campagna di DOOM per giocatore singolo completa, inclusi elementi logici per la gestione di una progressione all'interno di una campagna, vibrazioni della visuale, interfaccia degli obiettivi e bussola più adatte a una campagna, elementi logici per gestire i checkpoint e limiti migliorati. Abbiamo inoltre aggiunto i moduli dei Laboratori Lazarus, l'armatura DOOM Marine Praetor e numerosi oggetti di scena, elementi di gioco ed elementi logici. Non vediamo l'ora di passare tante ore con SnapMap e le sue nuove campagne nel corso delle vacanze natalizie.

Grazie ancora per le esperienze di gioco che avete creato quest'anno. Questi aggiornamenti sono il nostro modo di dimostrare quanto abbiamo apprezzato i vostri contributi a DOOM grazie a SnapMap. Vi auguriamo che vi divertiate anche con l'ultimo aggiornamento e possiate continuare a inventare nuovi modi di giocare a DOOM con l'aiuto di SnapMap!

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Kevin Cloud

SnapMap Lead Producer