
DOOM (2016)
DOOM - Grandi aggiornamenti, nuovi contenuti e PartyPlay
DOOM (2016)
Quando abbiamo pubblicato DOOM, due mesi fa, eravamo molto emozionati nel poter finalmente porre il gioco nelle vostre mani.
Da allora, è stato incredibile vedervi giocare, sentirvi parlare delle vostre esperienze e leggere i vostri feedback. Non potevamo sperare in una risposta migliore, e vogliamo ringraziarvi per aver reso questi primi mesi un simile successo. Qui alla id Software, i vostri feedback e il vostro entusiasmo continuano ad alimentare i nostri sforzi su aggiornamenti, DLC e nuovi modi di apprezzare il gioco.
Il primo aggiornamento, a fine giugno, includeva diverse nuove funzionalità. Solo per citarne alcune: l'opzione per il posizionamento centrato dell'arma (molto apprezzata tra i fan di vecchia data di DOOM), una modalità foto per la campagna, per comporre e catturare incredibili immagini di gioco, e l'aggiunta delle finestre agli oggetti di scena di SnapMap. Tutto questo, affiancato da un lungo elenco di risoluzione problemi e di ottimizzazioni.
Due settimane fa, abbiamo pubblicato il nostro aggiornamento per Vulkan per PC. Queste nuove e potenti API (interfaccia di programmazione di un'applicazione) permettono a DOOM di girare alla massima velocità con impostazioni video alte su un'ampia gamma di hardware compatibile con Vulkan. DOOM è il primo titolo tripla-A al mondo a sfruttare appieno Vulkan, e speriamo che potrete apprezzarne i benefici. Se volete vedere come DOOM per Vulkan funziona sul vostro PC, presto pubblicheremo un aggiornamento alla demo della campagna (il primo livello completo del gioco) per Vulkan. Tra l'altro, la demo aggiornata permetterà di provare la modalità foto e l'opzione di centratura dell'arma.
Questa settimana, il 29 luglio, pubblicheremo il secondo aggiornamento gratuito, che comprenderà due nuove modalità multigiocatore. Esodo è una modalità "cattura la bandiera" con l'aggiunta di basi e bandiere in costante movimento. Settore è una modalità di conquista e difesa di obiettivi in cui i giocatori si affrontano per controllare determinate zone, guadagnando punti. Entrambe le modalità possono essere affrontate su tutte le mappe esistenti e future. Questo aggiornamento aggiunge anche utili strumenti e divertenti funzionalità per SnapMap, tra cui: funzione di ruota delle armi personalizzabile (che permetterà ai giocatori di portare e selezionare più armi, come nella campagna), pad di salto con impostazioni logiche per distanza, velocità e direzione, 30 nuovi moduli a tema infernale, un elenco di armi ampliato, un nuovo demone giocabile (il Mancubus) e un lungo elenco di miglioramenti per l'hub della comunità, per l'editor e per le capacità logiche. Per avere un elenco dettagliato delle novità e delle modifiche, sintonizzatevi settimana prossima. Queste nuove modalità e tutti gli aggiornamenti e i contenuti SnapMap saranno gratuiti.
Per festeggiare la pubblicazione di queste due nuove modalità e per equipaggiare tutti i giocatori per l'annuale frag-fest multigiocatore di Dallas, il QuakeCon, questo weekend indiremo il primo fine settimana con PE doppi per DOOM, a partire dal 29 luglio. Se volete sbloccare una corazza o un nuovo echelon, questo weekend è il momento migliore per farlo.
Settimana prossima, saremo lieti di pubblicare il primo DLC premium multigiocatore, Unto the Evil. Questo pacchetto include tre nuove mappe multigiocatore, un nuovo demone giocabile (il Mietitore), una nuova arma (la pistola UAC a EMG, Mark V), un nuovo equipaggiamento (la mina cinetica), uno splendido set corazza robotico con nuove opzioni di personalizzazione, nuovi moduli hack, scherni e altro ancora. Tutte le novità di Unto the Evil saranno utilizzabili in tutte le mappe e le modalità esistenti.
Con la pubblicazione di Unto the Evil e l'introduzione di nuove mappe, vogliamo facilitare il multigiocatore all'interno della nostra comunità, quindi introdurremo una funzionalità del DLC chiamata "PartyPlay". Ecco come funziona: se non avete acquistato il DLC premium e viene selezionata una mappa che non possedete, ma che un altro giocatore del gruppo ha acquistato, potrete continuare a giocare. Viceversa, se avete acquistato un DLC premium, tutti i membri del vostro gruppo potranno giocare alle mappe del DLC finché sarete presenti.
Naturalmente, il nostro lavoro non si esaurisce qui. Stiamo lavorando duramente su una modalità di punteggio in stile arcade, con classifiche per i giocatori che vogliono continuare a mettere alla prova le proprie abilità nelle mappe della campagna. Inoltre, non vediamo l'ora di pubblicare questa estate tre nuove modalità tutti contro tutti, compresa la tanto richiesta modalità Deathmatch... per non parlare di ulteriori aggiornamenti, DLC premium e funzionalità e contenuti SnapMap gratuiti.
Da parte del team id Software, vogliamo nuovamente ringraziarvi per il vostro supporto e per tutti i feedback di questi due primi mesi. Non vediamo l'ora di offrirvi molto altro ancora.