
Dishonored 2
Dishonored – Cosa c'è da sapere
Dishonored 2
Dishonored 2 uscirà l'11 novembre in tutto il mondo, quindi è il momento giusto per riprendere in mano il primo titolo della serie.
I giocatori potranno giocare direttamente a Dishonored 2 poiché la trama è indipendente dal primo capitolo, ma un ripasso potrebbe essere divertente.
Se preferite giocare al Dishonored originale invece di leggerne la trama, Dishonored: Definitive Edition è uscito l'anno scorso con grafica rimasterizzata e tutti i DLC del gioco. "Amiamo molto Il Pugnale di Dunwall e Le Streghe di Brigmore. Alla fine del primo Dishonored, avevamo raggiunto la massima padronanza dei nostri mezzi tecnici, del mondo di Dishonored e del sistema di gioco... e si vede!", afferma il codirettore creativo Harvey Smith. La parte migliore è che Dishonored: Definitive Edition è gratuito se prenotate Dishonored 2.
Per chi ha giocato alla versione originale, questa è un'ottima occasione per ricordare quello che avete vissuto. Per gli altri, un avvertimento: di seguito troverete molti spoiler.
Un impero in subbuglio
Dishonored è un gioco di azione, avventura e furtività, vincitore di numerosi premi e sviluppato da Arkane Studios. Il gioco ha lasciato il segno per il suo mondo visionario, i personaggi carismatici e la storia innovativa, dotata di diversi finali.
In Dishonored, vestite i panni di Corvo Attano, Protettore Reale dell'Imperatrice Jessamine Kaldwin. La compassionevole imperatrice governa l'impero delle isole dalla capitale Dunwall. Tuttavia, le cose non vanno bene. Per mesi, Dunwall è stata colpita dalla peste, che ha ucciso metà dei suoi abitanti. Corvo viene quindi incaricato di chiedere aiuto alle altre nazioni dell'impero.
Foriero di cattive notizie, Corvo torna alla Torre di Dunwall e viene accolto da Emily, figlia dell'imperatrice, molto sveglia nonostante i suoi 10 anni. È qui che vi attende la prima di numerose scelte che influenzeranno l'atmosfera del gioco e le relazioni tra i personaggi. Corvo può giocare a nascondino con Emily prima di informare l'imperatrice, oppure non perdere altro tempo e consegnare il triste messaggio: Dunwall verrà messa in isolamento finché la peste non sarà superata.

Mentre Corvo parla con l'imperatrice, un gruppo di assassini soprannaturali irrompe a palazzo: si tratta del famigerato Daud e della banda dei Balenieri. L'imperatrice viene brutalmente uccisa ed Emily rapita. Gli aggressori svaniscono nel nulla e Corvo non può fare altro che guardare l'imperatrice mentre questa spira tra le sue braccia. Sorpreso sulla scena di un crimine, Corvo viene imprigionato, torturato e condannato a morte.
Scegliere la propria strada
Dal momento in cui Corvo viene liberato da un misterioso benefattore, le sue scelte diventano molto più importanti. Nella missione per riabilitare il suo nome, porre Emily sul trono e vendicare la morte dell'imperatrice, Corvo viene messo a dura prova moralmente e fisicamente. Il braccato Protettore Reale è un esperto spadaccino, nonché versato nell'arte della furtività, elementi che gli permettono di agire in modo letale o non letale.

Dopo una mirabolante fuga dalla prigione di Coldridge, Corvo raggiunge i suoi collaboratori Lealisti. Nel quartier generale segreto dell'Hound Pits Pub, Corvo è sostenuto da un gruppo di persone che comprende l'ex ammiraglio Farley Havelock e il geniale inventore Piero Joplin. Grazie a informazioni sicure e una vasta gamma di armi e strumenti, Corvo affronta una serie di missioni atte a spodestare l'usurpatore, il Lord Reggente Hiram Burrows.
Grazie alle gesta di Corvo, che lo portano dai miasmi delle fogne di Dunwall ai fasti di un gran ballo a Villa Boyle, possiamo ammirare lo squallore e lo splendore della città. Corvo neutralizza guardie armate a mani nude, ma anche con potenti armi e ingegnose trappole. Sa essere letale o astuto, e può osservare la scena e scegliere il tipo di approccio più adatto.
Grazie all'ingegno di Piero, Corvo può evitare o sabotare i temibili congegni gestiti dall'esercito del Lord Reggente. Sistemi difensivi come gli archi e i Muri di luce (che disintegrano gli intrusi) possono essere rivoltati contro i loro utilizzatori. I terrificanti Tallboy (tiratori scelti su trampoli e armati di frecce incendiarie) possono essere evitati furtivamente o abbattuti con abilità se si sa dove colpire.

Poteri soprannaturali
Esiste un'altra dimensione della realtà, molto importante per Corvo. All'inizio del gioco, un'enigmatica entità soprannaturale nota come l'Esterno evoca Corvo nell'Oblio, una sorta di reame dei sogni. L'Esterno imprime il suo marchio sulla mano sinistra di Corvo, donandogli poteri soprannaturali. La Traslazione, ossia l'abilità di teletrasportarsi a brevi distanze, è solo il primo passo verso il perfezionamento delle tecniche ottenute dal misterioso Oblio.
Corvo può sbloccare numerosi poteri e potenziamenti (abilità passive) dell'Oblio, e ognuno di essi può essere migliorato. Ad esempio, Traslazione può portare a distanze maggiori e risulta fondamentale per seminare le guardie o, semplicemente, per raggiungere punti altrimenti inaccessibili. I poteri soprannaturali di Dishonored sono aggressivi o ingegnosi, a seconda dell'uso, e contribuiscono a contenere il caos oppure a scatenare una violenza crescente.
Questa potenza magica permette a Corvo di vedere con gli occhi di persone e animali, nonché attraverso i muri, studiando i movimenti del bersaglio per intervenire col giusto tempismo. Un branco di ratti può essere evocato per attaccare i nemici o divorare i cadaveri per depistare le guardie.

Corvo può manipolare il flusso del tempo o possedere la mente di ratti, pesci, cani e umani per aggirarsi indisturbato. Può correre, arrampicarsi e nuotare con incredibile agilità, recuperare la salute persa o trasformarsi in un furioso individuo assetato di sangue.
In combattimento, Corvo sa essere molto temibile. Può comunque scegliere di affrontare i suoi nemici in modo silenzioso, senza farsi notare oppure senza toccarli con un dito. Invece di massacrare i suoi più letali avversari, può provare a farli arrestare o indurli a rovinarsi con le loro stesse mani, assicurandone la disfatta senza l'uso della violenza. Esiti del genere sono spesso più temuti della morte dai cittadini più in vista di Dunwall.
La storia di Corvo è ricca di colpi di scena, in cui personaggi dipinti come mostri possono rivelarsi preziosi alleati, e viceversa. Nei panni di Corvo, ogni scelta compiuta e ogni abilità impiegata modificano gli eventi in modo spesso definitivo.
Potete decidere di lasciare Dunwall in balia del caos, con o senza la legittima erede al trono. Oppure scegliere con saggezza una strada tramite cui restituire a Corvo la sua reputazione senza macchia. "E se avessi agito diversamente?" è stato il mantra che ha tenuto banco nelle discussioni su Dishonored fin dal 2012.
Un nuovo assassino
Dishonored 2 seguirà le avventure di Emily e Corvo in altre zone dell'impero delle isole, ma va ricordato che i DLC del primo Dishonored hanno svelato numerosi segreti di Dunwall, alcuni dei quali hanno un legame con gli eventi di Dishonored 2.
La ricchezza di nuovi contenuti si manifesta con Dunwall City Trials, una serie di sfide che spingono al limite le capacità di Corvo. Non solo potete tenervi allenati nei panni del letale assassino in vista delle sue nuove avventure a Karnaca in Dishonored 2, ma avete anche la possibilità di tornare a Dunwall e affrontare le missioni con maggiore sicurezza. La prossima volta che incontrerete un Tallboy, eseguire un salto omicida vi verrà naturale.
La saga dell'impero delle isole continua con i DLC Il Pugnale di Dunwall e Le Streghe di Brigmore. Queste due nuove storie ci fanno incontrare nuovamente Daud e il suo gruppo di Balenieri. Come Corvo, Daud ha il marchio dell'Esterno, il che significa che anche lui è dotato di poteri soprannaturali. Oltre ai noti poteri Distorsione e Possessione, Daud può individuare rune e Amuleti d'Osso usando Sguardo dell'Oblio ed evocare un alleato in combattimento con Evoca Assassino. La sua variante di Traslazione include la capacità di fermare il tempo per preparare il movimento successivo. E questo è un potere che Corvo avrà in Dishonored 2.
Essere l'assassino che ha ucciso l'imperatrice Jessamine non è una prospettiva invitante, ma veniamo presto a sapere che Daud è pentito delle sue azioni. Nelle prime scene de Il Pugnale di Dunwall, l'Esterno ci fa intuire che Daud ha la facoltà di riscattarsi per il caos generato dal suo folle atto. Gli viene dato un nome: Delilah. Egli deve trovarla esplorando distretti di Dunwall mai visti prima. In realtà, Delilah è a capo della congrega delle streghe di Brigmore e protagonista del nostro ultimo DLC. Prestate attenzione mentre giocate a questi contenuti aggiuntivi, poiché incontrerete personaggi che in Dishonored 2 si riveleranno molto importanti. I DLC, inoltre, danno voce al protagonista per la prima volta, in modo da offrirvi un assaggio di quello che potrete sentire anche in Dishonored 2.

"Dishonored 2 è un gioco a sé stante e indipendente, ma i DLC del primo capitolo offrono interessanti approfondimenti sull'impero delle isole e sulla sua storia, ideali per i giocatori che amano conoscere a fondo il mondo di gioco", afferma Smith.