
Dishonored 2
Dishonored – Trasformare il gioco in un romanzo
Dishonored 2
Su schermo o tra le pagine di un libro, esplorare il mondo mutevole di Dishonored sarà sempre un'esperienza eccezionale.
The Corroded Man, ambientato alcuni mesi prima degli avvenimenti di Dishonored 2, getta una nuova luce sui personaggi che conosciamo bene e fornisce un punto di vista alternativo sulle loro vite. Il primo libro della trilogia è già disponibile, e abbiamo chiesto all'autore Adam Christopher come è stato lavorare con Arkane e che contributo ha dato allo sviluppo della storia di Dishonored 2.
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Qual è stata la tua esperienza con Dishonored? Eri un fan del gioco prima di questo progetto?
Assolutamente sì! Non posso dire di essere un giocatore incallito, ma gioco su console da circa vent'anni. Ora tendo a giocare meno di un tempo per via dei libri che devo scrivere e delle consegne. Ma Dishonored è senza dubbio il mio gioco preferito per console; devo averlo completato quattro o cinque volte, provando le varie strategie possibili.
Quando mi è stato proposto di scrivere il libro di Dishonored, ho giocato di nuovo, stavolta prendendo appunti. L'esperienza è stata diversa dalle precedenti perché mentre giocavo pensavo a tutti quei dettagli che avrei dovuto ricordare e riportare fedelmente nel mio libro! Il fatto che fossi già un fan del gioco mi ha aiutato parecchio, perché adoro l'ambientazione e la storia di Corvo ed Emily.
In che modo The Corroded Man collega gli avvenimenti del primo e del secondo gioco?
The Corroded Man è ambientato alcuni mesi prima dell'inizio di Dishonored 2. Parte di quello che accade all'inizio del nuovo gioco viene accennato nel libro, ma diversi flashback descrivono i 15 anni trascorsi tra i due giochi, periodo in cui Corvo ha insegnato a Emily a combattere e a utilizzare i suoi poteri. Nel libro scopriamo quindi il percorso che ha portato Emily a diventare l'imperatrice venticinquenne che vediamo in Dishonored 2, seguendo il suo addestramento e il suo rapporto con Corvo. In The Corroded Man le abilità di Emily vengono messe alla prova per la prima volta. Dopo anni di addestramento è giunta l'ora di usare i suoi poteri per salvare Dunwall e il mondo intero.

Com'è stato scrivere questo libro? Hai lavorato a stretto contatto con gli sviluppatori?
Scrivere The Corroded Man è stata un'esperienza meravigliosa, da scrittore e da fan di Dishonored. Sono stato due volte agli studi di Arkane a Lione per incontrare il direttore creativo Harvey Smith e il suo team e per dare un'occhiata a Dishonored 2. Avere questa possibilità si è rivelato importante, visto che Emily è la protagonista di The Corroded Man e in Dishonored 2 è possibile giocare nei suoi panni; ho dovuto perciò imparare diverse cose sul suo personaggio in età adulta, per esempio il modo in cui parla e come si comporta. Ho inoltre avuto a disposizione la sceneggiatura completa e diversi bozzetti e grafiche di Dishonored 2.
Una volta tracciate le principali linee guida della storia, ho scritto una prima bozza da sottoporre a Harvey per ricevere la sua approvazione. Questa è una procedura standard quando si scrivono libri tratti da opere già esistenti: anche se io sono lo scrittore, i personaggi e l'ambientazione non appartengono a me ed è molto importante che la mia storia si adatti all'universo creato dal committente, che in questo caso è Arkane. La bozza ha subito qualche modifica, poi è stata approvata e... ho cominciato a scrivere!
Che disposizioni hai ricevuto da Arkane?
Lavorare con Harvey è stato un vero onore, sa più cose lui su Dishonored di chiunque altro e abbiamo passato molte ore a costruire insieme la trama del libro. Harvey e i ragazzi di Arkane e Bethesda mi hanno dato moltissime idee che ho poi effettivamente inserito nel libro, ma mi è stata lasciata una grande libertà di azione e ho potuto usare i personaggi e le ambientazioni che preferivo. Dato che The Corroded Man è uno pseudo-prequel di Dishonored 2, è naturale che Corvo ed Emily siano i personaggi principali, in particolare Emily, che sarà una novità per i giocatori del nuovo titolo.
Io e Harvey andiamo molto d'accordo e c'è stata fin da subito una certa sintonia sul gioco e sui libri, perciò ho avuto molta libertà. Questo è il modo migliore di lavorare a libri tratti da opere esistenti, ed essere un fan è stato molto utile perché conoscevo già il mondo di gioco e i personaggi.

Qual è il tuo personaggio preferito?
Emily, assolutamente! Quando ho avuto la possibilità di provare Dishonored 2, ho scelto Emily. Non ho avuto il minimo dubbio tra lei e Corvo! È un personaggio fantastico ed è fortissima. La adoro e mi è piaciuto tantissimo scrivere la sua storia.
C'è una parte del libro che preferisci?
Questa è una domanda davvero difficile! Mi è piaciuto molto scrivere l'intero libro, ma ho trovato particolarmente stimolante descrivere la parte in cui Corvo entra in azione come in una tipica scena di gioco. Non è stato facile, perché in questi casi se non si fa attenzione si rischia di scrivere solo una sterile sequenza di mosse. Mi ci sono voluti diversi tentativi, ma alla fine penso di avere ottenuto un buon risultato. Mi sono immaginato la scena come se stessi giocando: se io fossi stato Corvo, come avrei oltrepassato questo muro? Come avrei affrontato i miei nemici? Come avrei usato i miei poteri, l'ambiente circostante e gli edifici per portare a termine la missione?
Il pericolo di scrivere un libro tratto da un videogioco è che alla fine possa risultare troppo simile a una semplice descrizione delle azioni di un giocatore, ma in questo libro ho cercato di dare libero sfogo all'immaginazione. Io mi sono divertito moltissimo, spero che piaccia anche a tutti i fan!