
Dishonored 2
Dishonored 2 – Galleria di armi e poteri
Dishonored 2
Tutte le armi e gli oggetti che abbiamo realizzato per Dishonored 2 permettono di interagire con il mondo di gioco in modi del tutto unici e sono studiati nei minimi dettagli per integrarsi alla perfezione con l'ambiente circostante.
Lo stesso vale per i poteri soprannaturali di Emily e Corvo, che non devono solo essere devastanti, ma anche stupire con effetti grafici mozzafiato. Ecco un'anteprima delle armi, degli oggetti e dei poteri che troverete in gioco e qualche informazione sul lavoro di progettazione che hanno richiesto.
La spada di Emily e Corvo
Una via di mezzo tra un coltello a farfalla e uno a serramanico. La spada di Emily e Corvo doveva essere più realistica che mai. In Dishonored 2 abbiamo deciso di mostrare il meccanismo dell'impugnatura, in modo che i giocatori potessero vederlo in azione in combattimento, quando il tempo viene rallentato. Può sembrare un dettaglio superfluo, ma noi siamo convinti che questa attenzione ai particolari è ciò che ci contraddistingue e che contribuisce a creare un'esperienza di gioco coinvolgente.
La balestra di Emily
Ad Arkane siamo instancabili e abbiamo voluto dotare ognuno dei due personaggi giocabili di armi e poteri unici. Corvo aveva già la sua balestra, perciò ne abbiamo creata una anche per Emily dall'aspetto più regale, elegante e raffinato, ma non meno letale. La sua forma è ispirata a quella di alcuni strumenti musicali, come la lira o il violino.
Spada degli Urlanti
Abbiamo passato così tanto tempo a progettare e creare i personaggi, avvalendoci anche del contributo di sarti e stilisti, che un giorno, mentre parlavo delle enormi forbici che mia nonna usava quando era una sarta, mi è venuta un'idea! In quel periodo stavamo facendo i bozzetti delle spade degli Urlanti e abbiamo deciso di armarli con enormi forbici a cui abbiamo rimosso una delle due lame. Il risultato è una spada dall'aspetto unico che si adatta perfettamente allo stile della gang, i cui membri indossano begli abiti di sartoria!
Dardi
Volevamo che i dardi avessero un aspetto artigianale, perché sono creati dalla gente comune per difendersi dai nemici. Per crearli ci siamo quindi basati su oggetti di uso comune uniti a rottami e a parti di attrezzi.
Il Giratempo
In Dishonored 2 abbiamo voluto osare e spingerci oltre l'immaginabile. In una missione potrete perfino guardare nel passato attraverso una particolare lente... e userete il Giratempo per saltare dal presente al passato e viceversa! Ecco i primi bozzetti dell'oggetto.
Olio di balena
L'olio di balena è una colonna portante del mondo di Dishonored, visto che serve da combustibile per moltissimi dispositivi. L'idea di usare i serbatoi d'olio come armi esplosive è venuta quasi da sé durante lo sviluppo del primo Dishonored. In questo secondo capitolo abbiamo voluto sfruttare le potenzialità del nuovo motore grafico per creare esplosioni più realistiche, con terreno fuso e vapori volatili infiammabili.
L'arco
Kirin Jindosh, che ha ideato i temibili meccanosoldati, è una sorta di nuovo Sokolov. Abbiamo deciso di aggiungere il tocco eccentrico di Jindosh alle tecnologie già esistenti in Dishonored per adattarle alla nuova ambientazione e alla personalità del nuovo inventore. Grazie al nuovo motore Void, il gioco è più realistico, interattivo e ha un livello di dettaglio notevolmente maggiore rispetto al primo titolo.
Poteri
Emily è il nuovo personaggio giocabile in Dishonored 2 e ha dei nuovi poteri soprannaturali, mentre Corvo possiede gli stessi del primo gioco (con alcune piccole modifiche). Osservate come potrete combinare alcuni dei loro poteri per sbarazzarvi dei nemici o fuggire da situazioni scomode. Quelli che vedete raffigurati sono Clone d'Ombra, Proiezione, Domino, Ciclone, Visione Oscura e Ipnosi.
Proiezione
Ecco alcuni bozzetti che hanno aiutato la squadra effetti visivi a creare il potere Proiezione. Nella situazione raffigurata il giocatore cattura l'avversario e lo tira verso di sé per metterlo fuori combattimento.
Ipnosi
Si può usare in qualsiasi luogo? Può servire come nascondiglio per un approccio furtivo? Si possono collegare più guardie con Domino per estenderne l'effetto? Queste sono alcune delle domande che ci siamo fatti durante lo sviluppo di Ipnosi, uno dei poteri soprannaturali di Emily, che le permette di evocare uno spirito dell'Oblio per ammaliare i nemici.
Per ulteriori informazioni su Dishonored 2, consultate i seguenti articoli e video:
Dishonored 2 – Galleria dei personaggi
Dishonored 2 – Creando Karnaca
Dishonored 2 – Video di gioco "Fughe ardite"












