ESO_Article_Dashboard_CharacterBuilding_619x499.jpgThe Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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07 giugno 2017

Creazione del personaggio in The Elder Scrolls Online: Morrowind

The Elder Scrolls Online box art, featuring the Breton, Elven, and Nord heroes, standing on weathered steps on a grassy hill.

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Prima di iniziare Morrowind, il nuovo capitolo di The Elder Scrolls Online, dovete rispondere a una domanda fondamentale:

Chi siete?

Prendetevi del tempo per rispondere. Le decisioni su classe e razza possono influenzare l'esperienza di gioco in modo significativo, e questo coinvolge scelte relative ad abilità ed elementi della storia. Fortunatamente, un'attenta creazione del personaggio fa parte del divertimento in tutti i giochi di ruolo, ESO incluso.

Se avete giocato ad altri titoli The Elder Scrolls, soprattutto The Elder Scrolls V: Skyrim, questo procedimento vi sarà familiare. Dovrete scegliere razza e sesso, poi la classe e infine il vostro aspetto. Ma ci sono alcune differenze tra questo nuovo capitolo e i titoli precedenti, perciò approfondiamo la questione.

Di razza

In The Elder Scrolls Online ognuna delle nove razze principali è legata a una delle tre Alleanze. Bretons (bretoni), Orcs (orchi) e Redguards (redguard) appartengono alla Daggerfall Covenant. High Elves (elfi alti), Wood Elves (elfi dei boschi) e Khajiit (khajiiti) sono membri dell'Aldmeri Dominion. Argonians (argoniani), Dark Elves (elfi scuri) e Nords (nord) operano per l'Ebonheart Pact.

All'inizio di Morrowind, vi trovate su una barca diretta verso l'isola vulcanica di Vvardenfell, indipendentemente dalla razza che avete scelto. Fin dall'inizio, potete esplorare Tamriel liberamente. Perciò, se volete saltare le zone introduttive e dedicarvi ad altro, è possibile farlo. Ma se questa è la vostra prima volta in The Elder Scrolls Online, il tutorial narrativo di Morrowind è un eccellente punto di partenza.

Un altro elemento nella scelta della razza sarà familiare per chi già conosce The Elder Scrolls: ogni razza ha un particolare set di bonus e abilità speciali. I Khajiit, per esempio, sono molto agili, mentre gli High Elves sono versati nell'arte della magia. Detto questo, ogni razza può essere associata a una classe qualsiasi. Il punto è che alcune sono meglio di altre nei confronti di certe classi.

Questa sì che è classe

Una volta scelta la classe del personaggio, dovrete decidere in quali discipline specializzarvi. In Morrowind avete cinque scelte: Dragonknight (Cavaliere dei Draghi), che unisce magie d'attacco e combattimento in mischia; Sorcerer (Stregone), che brandisce bastoni e si avvale di potenti magie di evocazione; Nightblade (Lama Notturna), abile nella furtività e nell'assassinio; Templar (Templare), che supporta il combattimento in mischia con le magie di guarigione; e la nuova classe del Warden (Custode), esclusiva per Morrowind, che evoca animali, è dotata di abilità curative e può distruggere i nemici con incantesimi di gelo, senza escludere una certa abilità nel combattimento ravvicinato.

Ognuna di queste classi ha un set di tre alberi di abilità unici. Ma è fondamentale ricordare che esistono altri ventotto alberi di abilità disponibili per tutti i personaggi a prescindere dalla classe. Dalla specializzazione nelle armi alla creazione, potete costruire il personaggio dei vostri desideri, indipendentemente dalle scelte fatte in fase di creazione (come avveniva nei precedenti titoli The Elder Scrolls). Volete un Sorcerer che indossa l'armatura pesante e brandisce uno spadone? Nessun problema. Un Nightblade esperto negli incantesimi di distruzione? Prego! Un Dragonknight che tira con l'arco e non manca mai il bersaglio? Accomodatevi pure.

Anche l'occhio vuole la sua parte

Non sarebbe un titolo The Elder Scrolls se non ci fosse la possibilità di personalizzare il vostro eroe nei minimi dettagli, ed ESO non fa eccezione. Un indicatore triangolare vi permetterà di impostare la forma fisica complessiva, poi potrete scendere nei particolari, dal colore della pelle alla dimensione dei piedi.

Potrete anche creare il vostro volto preferito. Un apposito indicatore serve a selezionare le impostazioni di base, cercando un equilibrio tra aspetto sobrio, spigoloso o eroico. Sceglierete l'acconciatura, l'età, il colore degli occhi e tanto altro ancora, come l'altezza e l'inclinazione della fronte oppure l'allineamento degli occhi. Altezza delle orecchie, larghezza del naso, dimensioni degli zigomi: ce n'è per tutti i gusti.

In alternativa, potete optare per un aspetto scelto a caso e lasciare che sia il fato a decidere per voi. Investite il tempo che volete. Trovate un aspetto che vi soddisfi, poiché guarderete il vostro personaggio per molte, moltissime ore.

Migliorarsi

Soddisfatti della vostra creazione, potete cominciare a esplorare Morrowind e il resto di Tamriel. Ma le scelte relative al personaggio sono soltanto all'inizio. Pensate alla vostra creazione come a un blocco di argilla, da modellare a vostro piacimento.

Tutto quello che fate in ESO contribuisce all'evoluzione dell'eroe. Uccidete un mostro impugnando due armi e avrete accesso all'albero di abilità Dual Wield (Armi Doppie), che vi permetterà di sferrare letali attacchi multipli e AOE. Equipaggiate qualche pezzo di armatura pesante e sbloccherete l'albero di abilità Heavy Armor (Armatura Pesante), da sfruttare per potenziare la resistenza ai danni e la salute. Smontate un pezzo di armatura leggera o media e otterrete l'abilità Clothier (Fabbricante di Stoffe), che vi permetterà di creare e migliorare armature leggere e medie.

In altre parole, il gioco è ricco di modalità necessarie all'espansione e al miglioramento delle vostre abilità. Miscelate una pozione? Esiste un albero di abilità. Cucinate un pasto? Albero di abilità. Rubate un oggetto a un cittadino? L'albero di abilità è Legerdemain (Inganno), che rende più semplice aggirarsi furtivamente, borseggiare e ricettare merce che scotta.

La varietà nella personalizzazione del personaggio è disarmante, soprattutto quando all'inizio sbloccherete un albero di abilità dopo l'altro. A questo punto vorrete sperimentare un po' con tutti per capire quale potrebbe essere il vostro stile di gioco. Non ci sono scelte giuste o sbagliate e non c'è alcun problema se all'inizio vi concentrate su un'abilità piuttosto che su un'altra.

E, mentre sperimentate, salirete di livello e otterrete punti da assegnare alle abilità sbloccate. Questo è il momento giusto per scegliere con saggezza! Concentrarsi su una particolare combinazione di armi (spada e scudo, armi doppie, arma singola a due mani) e armature vi permetterà di approfondire i miglioramenti legati ai rispettivi alberi di abilità. Allo stesso modo, concentrarsi solo un singolo albero di abilità ne comporterà la massimizzazione completa. E questo significa diventare molto potenti nel vostro set di abilità preferite.

Il personaggio ideale

Ricordate sempre: non esiste un personaggio "sbagliato"! Potete dedicare il vostro tempo al miglioramento di una singola serie di abilità oppure creare un personaggio che si adatta a situazioni diverse. Vi divertirete comunque. Ma se avete bisogno di qualche suggerimento, ecco una serie di archetipi interessanti.

Il distruttore: un Templar specializzato nell'albero di abilità Aedric Spear (Lancia Aedrica) può infliggere ingenti danni. Equipaggiatelo con armatura leggera e delle armi doppie e farà del suo meglio, grazie ad abilità come Puncturing Sweeps (Iniezione Lenitiva) che permette di auto-guarirsi.

Il bruto: il potere draconico del Dragonknight gli conferisce le migliori opzioni difensive. Dotatelo di armatura pesante e scudo e sosterrà una quantità di danni inimmaginabile. Questo permetterà agli alleati di attaccare i nemici alle spalle mentre lui subisce i loro attacchi.

Lo sfuggente: un fastidioso Nightblade può rendere la vita difficile ai nemici distratti. Un uso giudizioso di Sneak (Furtività) e dell'albero di abilità Shadow (Ombra) permette al Nightblade di cogliere un nemico di sorpresa e di finirlo con un devastante attacco alle spalle, oppure di scoccare una freccia dall'oscurità infliggendo danni bonus.

L'assistente: se intendete avventurarvi insieme ad altri giocatori, questo archetipo è perfetto. Un Sorcerer può usare le sue abilità Dark Magic (Magia Nera) per immobilizzare e indebolire i nemici. Questi incantesimi uniti a un bastone di Restoration (Recupero) lo aiuteranno a guarire i compagni di viaggio.

La grande novità: se vi avventurate per Morrowind, vorrete provare la nuova classe del Warden. Il suo albero di abilità Animal Companions (Amici Animali) permette di evocare bestie magiche utili in varie situazioni: dal Betty Netch (Netch Femmina), che ripristina la magicka, al Feral Guardian (Guardiano Ferale), un orso che lotta al vostro fianco in modo indipendente. Dotate il Warden di spada, scudo e arco e potrete cambiare stile di combattimento in qualsiasi momento a partire dal livello 15.

Questi sono solo umili suggerimenti. L'importante è trovare un equilibrio che soddisfi voi e il vostro stile di gioco. Se vorrete giocare da soli, ed è un aspetto che in ESO funziona a meraviglia, cercate di trovare un bilanciamento tra abilità di attacco e di difesa. Al contrario, se volete giocare in gruppo e patto che in esso vi siano personaggi di vario tipo, potrete assumere un ruolo più definito. E sappiate che potete riorganizzare tutte le abilità del personaggio da zero pagando una piccola quantità d'oro.

La cosa fondamentale è creare un personaggio che vi diverta. Fortunatamente, capire cosa significhi davvero per voi fa parte dell'avventura.

Per altri articoli e guide su Morrowind, consultate:
La guida per il giocatore solitario di The Elder Scrolls Online: Morrowind
Le prime ore di The Elder Scrolls Online: Morrowind
Guida a The Elder Scrolls Online: Morrowind per i fan di Skyrim

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Joe Rybicki

Contributor