
The Elder Scrolls: Legends
Community Communication: The Legends Competitive Scene
The Elder Scrolls: Legends
Da sempre crediamo nella forza di Legends in termini di gioco competitivo.
Il gameplay è veloce, e meccaniche come Profezia rendono l'esito delle battaglie imprevedibile fino all'ultimo. (A chi non piace vedere un Drago Scheletrico trasformato in una Mummia Essiccata prima di sferrare il colpo di grazia?)
Tra la nostra serie ESL inaugurale e i tornei della community organizzati in tutto il mondo, abbiamo iniziato a lavorare a una scena competitiva più intensa e migliore. Abbiamo introdotto gli eventi Sfida come opportunità estemporanea di giocare in modo competitivo. Di tutto questo siamo soddisfatti, ma non è sufficiente per il consolidamento di una serie di tornei competitivi ad alti livelli.
Sappiamo che volete di più, e lo vogliamo anche noi. Prima di offrirvi la nostra visione di quello che sarà, desideriamo parlarvi di due elementi fondamentali affinché un gioco possa diventare un'esperienza competitiva come si deve.
Community
Il successo degli eSport è determinato dall'entusiasmo della community. Come società, non possiamo definire Legends un eSport da un giorno all'altro. I giochi competitivi di successo richiedono una comunità robusta di persone che vogliono vedere il gioco crescere e diventare uno sport.
Questo significa che le esperienze per i nuovi giocatori non devono mai mancare, perché una community ha bisogno di un flusso costante di giocatori entusiasti per il gioco. Per quanto riguarda noi, vogliamo che questi giocatori si divertano al meglio fin dall'inizio. Nella seconda metà del 2017 abbiamo monitorato la situazione e continueremo a introdurre cambiamenti che riterremo cruciali per il gioco e la community.
Osservando chi gioca a Legends da un po', siamo stati testimoni del successo dei tornei organizzati dalla community, e per questo dovete ringraziare solo voi stessi. Ci auguriamo che i tornei continuino alla grande e li sosterremo in ogni modo possibile. Per chi non lo sapesse, nel 2017 abbiamo contribuito a parte di premi dei tornei più piccoli, e nel 2018 prevediamo di offrire finanziamenti più corposi con l'idea di aiutare questo ambito a crescere e incoraggiare le persone a partecipare. Tuttavia, manca ancora qualcosa...
Strumenti
I giochi migliori della scena eSport hanno una cosa in comune: sono facili da seguire per il pubblico e hanno un set di strumenti di gioco molto solido. Nel 2017 abbiamo valutato molte di queste funzionalità per capire come integrarle in Legends.
Ne avevamo già discusso in passato, ma vale la pena di riprendere il discorso: vogliamo offrire ai giocatori la possibilità di organizzare i propri tornei in modo più completo, con amministratori che possano creare abbinamenti di sfidanti, assistere a duelli in differita dal punto di vista di entrambi i giocatori e altro ancora. Il lavoro per implementare questi strumenti è della massima priorità, ma al momento è presto per fornire una data di uscita o un elenco delle funzionalità. Noi di Bethesda e Dire Wolf siamo fan della scena competitiva per tutti i generi di gioco, perciò sappiamo bene che un set di strumenti è assolutamente necessario per gestire la cosa al meglio.
Il futuro
Continueremo a collaborare con ESL per offrire la massima qualità nella serie Go4. Questi eventi del weekend hanno avuto molto successo per ESL, Bethesda e la community. Grazie al vostro feedback, abbiamo cambiato i formati, offerto la possibilità di giocare a vari paesi del mondo, migliorato l'ambito "spettatore" e non solo. Nel 2018, ci sarà ancora Go4ESL, con rifiniture e miglioramenti basati sui vostri importanti commenti.
ESL non è l'unica società con cui collaboreremo, e gli eventi online del weekend non saranno gli unici in cui competere. Stiamo discutendo di questo con vari partner allo scopo di proporre un ambito competitivo attuale, funzionale e completo.
La nostra visione? Una scena competitiva in cui tutti i giocatori hanno la possibilità di qualificarsi per eventi maggiori e minori, accumulare punti e ritrovarsi nel gran finale di un evento incredibile. Realizzarla non è semplice: richiede tempo, coordinazione e sostegno. Inizieremo a lavorarci nel 2018, ma i tempi non saranno rapidissimi. La trasparenza nei confronti del gioco e del suo sviluppo è sempre stata una nostra priorità e lo sarà ancora anche in questo futuro ambito competitivo.
Riteniamo Legends un gioco eccezionale e vogliamo renderlo ancora migliore a livello competitivo. Non vediamo l'ora di collaborare con voi nel 2018 per portare la nostra visione a compimento.