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DEATHLOOP

DEATHLOOP
19 août 2021

Le JcJ de DEATHLOOP, jeu mortel du chat et de la souris, en détail

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Les relations, c'est du travail, surtout entre rivaux déterminés à s'entretuer.

Le mode JcJ unique de DEATHLOOP fait s'affronter le protagoniste et l'antagoniste dans une bataille d'intelligence, d'armes et de pouvoirs surnaturels. Choisirez-vous de vous faufiler pour traquer votre adversaire ou laisserez-vous une traînée de douilles en tirant à tout va vers la victoire ? Notre conférence de la QuakeCon de cette année se plonge dans le JcJ de DEATHLOOP et la relation entre ses personnages principaux.

DEATHLOOP sortira sur consoles en exclusivité sur PlayStation 5 le 14 septembre, ainsi que sur PC le même jour. Retrouvez la conférence complète de la QuakeCon ci-dessous et continuez votre lecture pour plus de détails sur le JcJ.

Les bases

Lorsque vous incarnez Colt, vous jouez à la campagne principale de DEATHLOOP. Vous pouvez choisir d'autoriser d'autres joueurs à envahir votre campagne, ajoutant une dose supplémentaire de difficulté et d'imprévisibilité. Si vous désactivez cette option, vous serez tout de même pourchassé par Julianna, contrôlée par l'IA. Avec les outils à votre disposition, vous pouvez affronter Julianna directement ou vous cacher et vous rendre à votre destination furtivement. Vous pouvez aussi choisir de vous extraire de la mission, conservant l'équipement que vous avez obtenu, mais sans atteindre votre objectif.

Ceci étant dit, il y a de bonnes raisons d'affronter Julianna. Parce qu'elle est plus forte et plus intelligente que tous vos autres adversaires, il est logique que lorsque vous parvenez à l'éliminer, les récompenses soient plus importantes. Vous remporterez une belle dose de résiduum (la ressource utilisée pour débloquer de l'équipement et des aptitudes permanentes pour de prochains cycles) et vous pourriez aussi obtenir une nouvelle arme de haute qualité, un pouvoir ou une amélioration, ou une breloque pour améliorer votre équipement ou vous-même. Si cela ne suffit pas à vous motiver à pourchasser la chasseuse, tuer Julianna recharge aussi votre Reprise, qui vous permet de mourir deux fois avant de devoir recommencer. S'il vous manque quelques charges et que vous êtes sur le point d'affronter un Visionnaire, récupérer ces charges pourrait être la différence entre le succès et la défaite.

Dans la peau de Julianna, votre unique mission est d'empêcher Colt d'atteindre son objectif. Lorsque vous incarnez Julianna, vous aurez l'option d'envahir la campagne d'un inconnu ou de vous lancer dans la partie d'un ami pour l'embêter un peu. Vous pourchasserez Colt dans un quartier, et votre mission sera terminée quand vous aurez mis fin à sa quête. Cela ne veut pas dire que vous ne le tuerez qu'une fois. Grâce à son aptitude Reprise, vous pourriez devoir le tuer jusqu'à 3 fois avant que sa mission ne s'achève. Julianna n'a qu'une vie, elle devra faire un peu plus attention.

S'il y a de bonnes raisons d'affronter Julianna, il y en a aussi pour ceux qui choisissent d'incarner Julianna. En plus de pouvoir profiter de la rare opportunité d'incarner le “méchant” de l'histoire, vous débloquerez des récompenses uniques comme des apparences de personnages pour Julianna et Colt.

“En incarnant Julianna, à chaque fois que vous entrez sur la carte pour pourchasser Colt, vous remporter un certain nombre d'exploits”, explique Dinga Bakaba, Game Director. “Des exploits comme survivre pendant X minutes ou réussir des tirs à la tête, ou encore utiliser des combinaisons de pouvoirs. Des actions stratégiques ou stylées, en somme. Plus vous en réussissez, plus vous obtenez de Points de chasseuse. Avec ces Points de chasseuse, vous débloquez la progression de Julianna, vous permettant d'obtenir de nouvelles armes, aptitudes, améliorations et breloques pour elle. À chaque fois que vous débloquez cela, vous avez une chance d'obtenir des apparences pour Julianna ou Colt, et toutes ces apparences reflètent soit un aspect de la personnalité des personnages, soit un aspect de Blackreef.”

Chasseuse contre proie

Que vous incarniez Colt ou Julianna, vous commencerez les deux modes de la même manière. Avant d'entrer dans un quartier, vous choisirez votre équipement d'armes et d'aptitudes. Les rivaux pourront avoir accès à des choses similaires, mais ils ont chacun leurs propres talents et aptitudes.

Le pouvoir personnel de Julianna est Mascarade, qui lui permet d'échanger son apparence avec un autre Éternaliste ou Visionnaire (ou même avec Colt, si vous voulez lui faire perdre un peu la tête). Cachez-vous sans effort avec cette aptitude, et utilisez la confusion de Colt à votre avantage. Il pensera vous voir dans son viseur, mais il abattra en réalité votre leurre, vous faisant savoir où il se cache.

Julianna a aussi les habitants de l'île de son côté. Une fois que les Éternalistes voient Colt, Julianna recevra une notification pour l'informer du dernier endroit où il a été aperçu. Et vice-versa, Julianna peut alerter les Éternalistes de la zone si elle voit Colt, lui offrant une intéressante méthode d'attaque indirecte.

Mais Colt a lui aussi plus d'un tour dans son sac. Grâce au Hackamajig, un appareil que Colt a créé et nommé, il peut pirater les divers systèmes de sécurité comme les tourelles et les capteurs de l'île, les obligeant à travailler pour lui et non pas contre lui. Si Colt pirate une tourelle, elle le verra comme allié, et tous les autres comme des ennemis.

Gros gibier

Bakaba dit que la poursuite de Colt par Julianna est similaire à une chasse au gros gibier. “Vous pourchassez quelqu'un de dangereux et de motivé. La difficulté ultime du jeu est de jouer contre quelqu'un d'aussi fort que vous et d'essayer de prendre le dessus, par la ruse ou par la force, suivant votre style.”

Traquer Colt ne sera pas chose facile. Il est fort, intelligent, et il vous attend au tournant. De plus, comme dit plus haut, il peut mourir plus d'une fois avant d'être réellement mort. Dans la peau de Julianna, vous devrez rester sur vos gardes et compter sur vos connaissances de Blackreef pour vous guider et vous aider dans vos décisions. Surveillez votre environnement pour déterminer si Colt est passé dans une zone ou pas. Des Éternalistes sont absents d'une zone où ils devraient être en train de patrouiller ? Colt est probablement passé par là.

“Au début, vous ne savez pas grand-chose sur elle, mais il est clair qu'elle connaît Blackreef”, dit Bakaba. “C'est l'une des raisons pour lesquelles nous ne débloquons pas l'invasion trop tôt. Nous attendons que vous ayez joué un peu de la campagne de Colt. Mais c'est vraiment un mode qui récompense votre connaissance de la carte. Savoir où se trouvent les armes, les points chauds, où trouver de bons perchoirs si vous voulez la jouer tireuse d'élite... tout devient utile. Explorer l'île en incarnant Colt puis utiliser ce savoir dans la peau de Julianna, c'est vraiment satisfaisant.”

Par exemple, si un objet familier est absent de la carte, il y a de fortes chances que Colt soit déjà passé dans la zone. Vous pourrez ensuite peut-être déduire le trajet qu'il a choisi pour traverser le quartier. Gardez tout ceci à l'esprit en partant en chasse, et n'oubliez pas, le travail n'est pas fini tant que Colt n'est pas mort pour de bon.

Bien entendu, Julianna ne doit pas systématiquement affronter Colt. Rien n'empêche un joueur incarnant Julianna d'aider un joueur Colt en laissant tomber des armes ou même en éliminant des ennemis pour lui, et Bakaba explique que c'est intentionnel. “Nous aimons créer des jeux où vous jouez à votre façon, et il nous semblait juste de laisser Julianna jouer à sa façon. Pour des raisons d'histoire que je n'expliquerai pas, il n'est pas improbable que Julianna veuille aider Colt de façon temporaire. Elle aime bien jouer avec lui, le rendre confus, le surprendre, et tout ceci est un jeu pour elle, alors pourquoi ne pas jouer un peu avec sa proie ? Vous avez déjà vu un chat jouer avec une souris. Il la laisse s'échapper, uniquement pour mieux l'écraser plus tard.”

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Anne Lewis

Sr. Global Content Lead