
The Elder Scrolls: Legends
Community Communication: The Legends Competitive Scene
The Elder Scrolls: Legends
Nous avons toujours cru au potentiel de Legends comme jeu compétitif.
Le gameplay est rapide et les mécaniques comme Prophétie font des matchs des batailles à deux sens où la balance peut s'inverser d'un moment à l'autre. (Qui n'a pas frissonné en voyant un Dragon squelettique être transformé en Momie rabougrie avant de porter un coup fatal ?)
Entre notre série ESL de départ et les tournois organisés par la communauté tout autour du monde, nous avons commencé à bâtir une scène compétitive de plus en plus grosse et de plus en plus disputée. Nous avons aussi ajouté les Événements Épreuve en jeu pour ceux qui veulent s'essayer à la compétition de façon occasionnelle. Et nous aimons vraiment tout ça, mais nous avons réalisé que ça ne remplace pas un vrai univers de compétition.
Nous savons que vous en voulez plus, et nous aussi. Avant de parler de notre vision pour l'avenir de Legends, nous voulons voir deux choses qui sont nécessaires pour passer le jeu que nous aimons à un niveau compétitif :
Communauté
Tous les esports populaires sont fondés sur une communauté enthousiaste. En tant qu'entreprise, il nous est impossible de déclarer d'un jour à l'autre que Legends est un esport. Les jeux compétitifs les plus réussis demandent une communauté robuste qui veut faire grandir le jeu et clame ses mérites en tant qu'esport.
Une communauté a constamment besoin de nouvelles personnes dont l'enthousiasme porte le jeu, il faut donc un flux important de nouveaux joueurs. Pour cela, nous voulons que ces nouveaux joueurs vivent la meilleure expérience possible dès leurs débuts. Nous avons passé une bonne partie de la seconde moitié de 2017 à examiner ces expériences et nous continuerons à les raffiner, car nous pensons vraiment que c'est important pour le bon fonctionnement du jeu et de la communauté.
Pour ceux qui sont déjà sur Legends, nous avons remarqué le succès des tournois organisés par les fans ou financés par la communauté, et tout le mérite vous en revient. Nous sommes ravis de voir ces tournois apparaître et de pouvoir les soutenir comme nous le pouvons. Pour ceux qui ne sont pas au courant, en 2017, nous avons aidé à récompenser les petits tournois, et en 2018, nous prévoyons d'augmenter considérablement notre soutien financier sur certaines compétitions. Nous espérons que cela aidera la scène compétitive à grossir et incitera plus de gens à participer. Mais il manque encore quelque chose...
Outils
Les meilleurs jeux d'esport ont tous quelque chose en commun : une expérience visuelle facile à suivre pour les spectateurs et un ensemble d'outils de jeu efficace. Nous avons passé une grande part de l'année 2017 à évaluer bon nombre de ces fonctionnalités et nous sommes sur le point de les mettre en place dans Legends.
Nous en avons déjà parlé auparavant, mais c'est important d'insister : nous voulons donner les moyens aux joueurs d'organiser leurs propres tournois, notamment avec la possibilité aux administrateurs d'associer les joueurs, le visionnage de deux joueurs en différé et beaucoup d'autres choses. L'implémentation de ces outils est notre priorité, mais nous ne pouvons pas encore vous donner de date ou la liste précise de ces fonctionnalités. Nous sommes tous des fans de la scène compétitive chez Bethesda et Dire Wolf, pour toutes sortes de jeux, donc nous comprenons qu'un ensemble d'outils doit être en place pour profiter de l'expérience.
Vision pour l'avenir
Nous continuerons à travailler avec ESL pour que leur série Go4 en cours soit la meilleure possible. Ces événements du week-end ont été un immense succès, aussi bien pour ESL que Bethesda et la communauté. Grâce à vos retours, nous avons changé les formats des événements, les avons ouverts aux participants du monde entier, avons ajusté l'expérience des spectateurs et bien d'autres choses. En 2018, nous continuerons à améliorer et faire grossir Go4ESL, en prenant toujours en compte vos retours et votre soutien.
ESL n'est pas la seule compagnie avec laquelle nous pensons travailler, tout comme les événements de week-end ne seront pas la seule façon dont les joueurs pourront s'affronter. Nous sommes actuellement en discussion avec d'autres partenaires pour créer une scène entièrement dédiée à la compétition.
Nous voyons notre scène compétitive comme un endroit où tous les joueurs pourraient se qualifier pour des événements majeurs ou mineurs, cumuler des points et les mettre en jeu dans un vaste événement spécial. La tâche n'est pas simple, cela demande du temps, de la coordination et du soutien. Nous pensons commencer à travailler sur cette vision en 2018, mais elle ne sera pas construite en un jour. Nous avons toujours fait preuve de transparence concernant le jeu et son développement et nous continuerons à le faire durant son évolution vers la compétition.
Nous pensons que Legends est un jeu fantastique et nous sommes déterminés à le rendre encore meilleur à regarder et à jouer de façon compétitive. Nous avons hâte de commencer à construire ça avec la communauté en 2018.