
The Elder Scrolls® Online
Buy GameVos premières heures dans The Elder Scrolls Online: Morrowind
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Buy GameTout était bien parti pour un voyage parfait et agréable.
Lorsque vous démarrez Morrowind, le nouveau chapitre de The Elder Scrolls Online, vous vous retrouvez dans la cambuse d’un beau petit navire en partance pour l’île volcanique de Vvardenfell. Une lettre d’un ami est posée sur la table devant vous, vous souhaitant de passer un voyage agréable. Vous vous êtes lié d’amitié avec un autre passager et vous avez hâte de profiter d’une traversée paisible. Et ensuite ? L’aventure vous attend !
Sauf que...
Quelques instants après vous être assis, le navire heurte des récifs et vous vous retrouvez inconscient. Vous vous réveillez dans un endroit moins charmant (et moins douillet) : une cage. À l’intérieur d’un camp d’esclavagistes. Et vos poignets sont menottés.
Ce n’est clairement pas le voyage auquel vous vous attendiez.
Préparer l’escapade
Revenons un peu en arrière pour expliquer comment vous vous êtes retrouvé dans ce navire. Cette première partie de Morrowind sert de tutoriel narratif pour vous mettre dans le bain des fondamentaux de The Elder Scrolls Online. Cela signifie que les nouveaux joueurs – y compris les fans de Skyrim qui n’ont peut-être jamais joué à un RPG en ligne – peuvent se plonger dedans sans rien connaître de The Elder Scrolls Online. Morrowind est le point d’entrée idéal pour découvrir cet immense monde. En jouant aux premières heures, vous découvrirez rapidement tout ce que vous avez besoin de savoir.
Évidemment, les joueurs qui se replongent en jeu et démarrent un nouveau personnage peuvent tout à fait jouer à l’intro et découvrir ce nouveau chapitre depuis le début, pour vivre un moment rythmé et plein de fun. Ceci dit, les vétérans d’ESO peuvent passer cette introduction et commencer immédiatement à explorer Morrowind avec un personnage existant.
Si jamais c’est la première fois que vous jouez, la toute première chose que vous ferez sera de créer un personnage. Comme dans les jeux Elder Scrolls précédents, vous disposez d’énormément de possibilités lors de la création de votre personnage, ce qui vous permet de créer un avatar unique et qui vous est propre. Cela sera aussi l’occasion de vous intéresser à la toute nouvelle classe du Gardien, qui comporter de nouvelles compétences particulièrement intéressantes. Prenez votre temps et faites e sorte de créer un personnage que vous apprécierez de contempler pendant des centaines d’heures.

Ensuite : le navire. Les récifs. Et la cage. Reprenons notre récit.
Communier avec le divin
L’avantage de cette cage, c’est qu’elle est ouverte. Encore mieux, il y a une Dunmer « amicale » du nom de Naryu Virian qui vous attend à l’extérieur, prête à vous retirer ces menottes. Cependant, cette Elfe noire veut quelque chose en retour : elle souhaite que vous l’aidiez à libérer tous les autres esclaves capturés. Pour ce faire, vous devez pénétrer dans une hutte d’esclavagiste, dérober un uniforme, rentrer dans une autre hutte, trouver une clé du portail, construire une bombe et faire sauter un navire. Facile.
Il y a juste un petit détail : vous n’arrivez pas à quitter le navire en question avant que la bombe explose. Oups.
Heureusement, un autre bateau provenant d’un village proche tire votre corps inconscient de l’eau, et vous vous réveillez dans Vvardenfell, sur un navire amarré au quai de la ville portuaire de Seyda Neen. Malheureusement, à cause de votre déguisement, on pense que vous êtes un esclavagiste. Vous vous retrouvez donc devant le gouverneur à tenter de la persuader que c’est un malentendu. Heureusement, Naryu Virian arrivera à temps pour vous aider.

Aller plus loin
Ensuite, vous êtes libre ! Libre d’errer dans tout Vvardenfell, ou même Tamriel, d’ailleurs. Cependant, vous n’aurez pas besoin d’aller loin avant de plonger dans de nouvelles intrigues : vous tomberez rapidement sur un citoyen blessé possédé par un prince daedrique, vous explorerez un tombeau ancestral pour entrer en communion avec les esprits et rendrez visite au seigneur Vivec, le poète-guerrier, l’un des trois dieux monarques de Morrowind. Vous explorerez des ruines dwemers et affronterez des cultistes daedriques. (Si vous avez déjà joué à The Elder Scrolls III: Morrowind, tout cela vous semblera agréablement familier.)

Et ce n’est qu’une seule quête, que vous pouvez d’ailleurs ignorer si vous le souhaitez. Vous pouvez également faire de la politique avec les maisons influentes de Morrowind, enquêter sur la disparition d’une fille et l’exil d’un fils, dans une histoire de mercenaires sans pitié et de trahisons. Ou alors, vous découvrirez la corruption généralisée qui règne dans le village de Suran. Sinon, vous pourrez affronter des dreughs dans une mine de verre à l’extérieur de Molag Mar.
Vous pouvez choisir n’importe laquelle de ces quêtes ou toutes en même temps, voire aucune. Il vous restera encore des tonnes de choses à faire à l’ombre du Mont Écarlate. Vvardenfell est bourré de quêtes, petites et grandes, avec plein de contenus à découvrir entre-deux. Au fil de votre progression, vous gagnerez de nouvelles compétences, amasserez du butin et découvrirez de toutes nouvelles lignes de compétences. Vous explorez des marécages fertiles, des flots de lave dangereux et des forêts étranges aux champignons géants. Vous combattre des bœufs de nix, des coureurs des falaises et des golem de mouches chercheuses. Et vous pourrez faire tout cela tout seul ou avec un groupe d’amis.

D’ailleurs, c’est juste dans Morrowind : n’oubliez pas que votre copie flambant neuve de The Elder Scrolls: Morrowind comprend plus de 300 heures de contenus que des millions de joueurs ont déjà découvertes et adorées dans ESO. N’hésitez pas à explorer le reste de Tamriel entre chaque quête, ou bien lorsque vous aurez découvert tout ce que Vvardenfell a à vous offrir. Vous avez un continent immense à explorer.
Et cela vous prendra plus de quelques heures.
Pour plus de renseignements sur ESO: Morrowind, consultez ces vidéos et articles :
Le guide du joueur solo dans The Elder Scrolls Online: Morrowind
ESO: Morrowind – Bande-annonce Les Assassins et les Grandes Maisons
ESO: Morrowind – Accès anticipé
ESO: Morrowind – Warden Gameplay Trailer
ESO: Morrowind – First Gameplay Trailer