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Guide de Redfall : L'île
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Le tourisme à Redfall traverse une période difficile !
Plus personne ne peut bronzer depuis l'apparition de l'éclipse permanente. La fête foraine est désertée, mais pas pour les bonnes raisons. La pêche était auparavant un des passe-temps préférés des touristes tout comme des habitants, mais maintenant que les marées n'atteignent plus l'île, plus personne ne peut en profiter. Malgré ses terrifiantes rénovations, même le cinéma n'a plus de nouveaux films à présenter. Les vampires sont les seuls qui semblent encore s'amuser depuis leur mystérieuse apparition. Face à ce manque d'activités dans leur petite ville, les habitants de l'île encore en vie ont dû s'adonner à des loisirs plus agressifs. À savoir : l'extermination de vampire. Il est temps de se débarrasser de ces suceurs de sang et de reprendre Redfall.
Conception du monde façon Arkane
Apporter le niveau de détail et d'attention célèbre d'Arkane à un monde ouvert n'est pas une tâche facile, mais c'est un objectif que s'est immédiatement fixé l'équipe. Façonné avec soin et regorgeant de mystères, Redfall offre de nombreuses possibilités de nouvelles méthodes de narration et de découverte pour le joueur, tout en proposant aux fans d'Arkane un environnement familier et accueillant.
“Je pense que les éléments principaux qui rendent les jeux Arkane si spéciaux pour nos fans sont profondément ancrés dans Redfall”, déclare Aaron Carter, producteur principal. “Pour moi, le plus important est de comprendre comment ces éléments principaux s'appliquent à un monde ouvert. Votre façon d'approcher la narration par l'environnement pour rendre le jeu crédible. Votre façon de créer des rencontres qui marque les joueurs et leur permet d'aborder les combats de façons créatives. Votre façon de concevoir les missions pour tirer parti du monde ouvert, tout en favorisant la réflexion et l'immersion. Tous ces éléments permettent de donner un rythme au gameplay et une densité à la narration qui devraient ravir nos joueurs”.

“Le meilleur aspect de l'open world, c'est la flexibilité qui peut être accordée au style de jeu des joueurs pour leur permettre d'avancer à leur rythme”, ajoute Ricardo Bare, directeur créatif. “Si un certain combat contre des vampires semble trop ardu, les joueurs peuvent toujours aller s'attaquer à un nid, faire monter de niveau l'un des survivants de Redfall ou récupérer de nouveaux équipements, avant de retenter ce rude affrontement”.
Le normal rencontre le paranormal
“Nous raffolons des petites villes riches en détails... le charme des épiceries de quartier, des bars et des terrains de baseball”, déclare Harvey Smith, directeur du studio. Et si on y ajoutait quelque chose de paranormal, renforcé par le choc puissant des habitants lambda qui vivent leurs petites vies ? Et si vous pouviez passer au crible tous ces détails, en découvrant ce nouvel environnement, si ressemblant à l'endroit où vous viviez, et pourtant si différent, pour avoir l'impression que l'île de Redfall est un véritable lieu situé dans le Massachusetts ? Nous adorons bousculer les habitudes, c'est pourquoi chaque jeu possède les mêmes valeurs principales, tout en modifiant quelques éléments importants”.

Arkane a toujours eu à cœur de s'assurer que les environnements ne servent pas uniquement de toile de fond. Le monde qui vous entoure regorge d'histoires à raconter, et vous pouvez profiter de ces histoires aussi bien seul qu'à plusieurs, que vous souhaitiez explorer l'île à votre rythme ou vivre l'aventure avec des amis.
“L'environnement est très riche en narration,” déclare Harvey Smith. “Vous pouvez en apprendre énormément sur les gens qui vivent (ou vivaient) ici. Notre univers est important, car il nous permet de comprendre le raisonnement des joueurs. Explorer une maison abandonnée avec une lampe torche, découvrir ce qu'il s'est passé ici, chercher des ressources, éviter les vampires endormis... tous ces aspects sont cruciaux pour l'expérience de jeu. L'IA possède un comportement de prédateur et dispose d'une perception basée sur la vue et l'ouïe. Vous pouvez également choisir de jouer seul ou en coopération jusqu'à quatre personnes, pour profiter d'une expérience plus sociale et dynamique”.
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La personnalisation
Redfall sera disponible exclusivement sur Xbox X|S et PC (Steam/Epic Games Store) en 2023. Jouez-y dès le premier jour avec Game Pass.