
Ghostwire: Tokyo
Ghostwire: Tokyo - Premières images du gameplay
Ghostwire: Tokyo
Tokyo, 2021.
Un cataclysme s'est abattu sur la ville, entraînant la disparition de 99 % de sa population. Suite à ce mystérieux phénomène, un groupe obscur et malfaisant a élu domicile dans ces rues silencieuses arpentées par des esprits aux desseins inconnus. Maniant des compétences surnaturelles puissantes et énigmatiques, c'est à vous de vaincre ces esprits et de percer le mystère derrière ces disparitions ; le sort de Tokyo est entre vos mains. Ghostwire: Tokyo débarque sur console en exclusivité sur PlayStation 5 et sera également disponible sur PC à sa sortie en 2021. Jetez un œil aux premières images du gameplay dans une toute nouvelle bande-annonce dévoilée lors de l'événement Future of Gaming pour la PlayStation 5.
Toujours d'attaque
Ceux qui connaissent Shinji Mikami et Tango Gameworks sont habitués à leur expertise en termes d'horreur. Mais Ghostwire n'est pas un jeu d'horreur. Bien qu'il se déroule dans un monde à l'atmosphère inquiétante, il s'agit de la première entrée du studio dans le domaine du jeu d'action et d'aventure. L'équipe joue sur ses capacités à produire une ambiance sinistre et des créatures mémorables pour les transposer dans une nouvelle aventure totalement différente. Avec une multitude de compétences élémentaires améliorables à votre disposition, vous éliminerez les esprits hantant les rues de Tokyo et redonnerez à la ville sa gloire d'antan.
Ayant travaillé sur le système de combat « Push Forward » et « Glory Kill » de DOOM (2016), Shinichiro Hara a aidé au développement de ce jeu d'action en occupant le poste de responsable des combats pour Ghostwire: Tokyo. Hara, et l'équipe de Tango travaillant sur le combat, ont créé un système complexe basé sur différents combos utilisant des mouvements inspirés par les gestes rituels traditionnels Kuji-kiri formés avec les mains. Il en résulte un système de combat exceptionnel enrichi par le nouveau retour haptique et les gâchettes adaptatives de la manette de la PlayStation 5, qui donneront à chaque combat un ressenti unique.
« Nous voulons que le joueur se sente réellement dans la peau d'un ninja exorciste qui en met plein la vue en terrassant des esprits maléfiques avec son équipement high-tech et ses pouvoirs » a déclaré Hara. « Afin de relever ce défi, nous avons choisi des gestes complexes et réfléchis comme armes principales plutôt que de simples armes à feu. À l'inverse de ces dernières, ces gestes permettent de donner beaucoup plus de mouvement et de personnalisation aux actions du joueur, ses mains devenant de véritables prolongations organiques du personnage. Ce système est unique à Ghostwire. C'est la rencontre entre le karaté et la magie. Les manipulateurs de magie sont souvent perçus comme étant faibles physiquement. Ce n'est pas le cas dans Ghostwire. Dans Ghostwire vous maniez la magie grâce aux techniques d'arts martiaux. »
Et puisque Hara est connu pour son travail sur les Glory Kills de DOOM, il a mis cette expertise à l'œuvre pour les exécutions de Ghostwire: Tokyo. « Ghostwire met en scène des exécutions que l'on peut déclencher à distance, » explique-t-il. « Dans la plupart des jeux, les joueurs peuvent déclencher des exécutions uniquement s'ils sont proches des ennemis. Dans Ghostwire vous pouvez exécuter des ennemis à la fois à proximité et à distance. Lorsque les Visiteurs sont vulnérables et que leur « cœur » est exposé, vous pouvez l'arracher avec des liens spirituels. Vous pouvez également utiliser ces liens pour tuer plusieurs ennemis à la suite. »

N'oubliez pas : il faut connaître son ennemi. Assurez-vous d'observer en détail chaque Visiteur que vous croisez. Vous constaterez qu'ils ont chacun leurs forces et faiblesses : ils sont vulnérables ou résistants à certains types d'attaques. Prenez également garde à leurs compétences uniques si vous ne voulez pas finir dans une embuscade d'écolières sans tête ou être victime des barricades de Shiromuku, le grand esprit vêtu d'un costume traditionnel de mariée.
Comme Hara le souligne, l'équipe de Tango Gameworks a conçu les ennemis du jeu en s'inspirant des légendes et histoires de fantômes japonaises. « Mais nous y avons ajouté une touche moderne. Par exemple, au lieu d'un fantôme sans visage habillé d'un kimono traditionnel, nous avons un fantôme sans visage portant un costume d'homme d'affaires japonais. Chacun d'entre eux représente un aspect différent de la vie et de l'humanité dans sa globalité. De manière générale, les ennemis de Ghostwire: Tokyo sont non seulement terrifiants, mais également angoissants, ce qui est un élément essentiel pour illustrer les fantômes et monstres japonais. Ces ennemis jouent un rôle primordial dans le monde de Ghostwire en donnant réellement aux joueurs l'impression d'affronter des esprits maléfiques issus du folklore japonais dans les rues modernes de Tokyo. »

Explorez Tokyo
Tokyo est la ville de naissance de Tango, et l'équipe souhaitait apporter leur propre vision et leur propre touche à ces rues qui leur sont chères. Comme vous avez pu le constater à travers les images du gameplay, Tokyo a été fidèlement reconstituée dans Ghostwire, et les joueurs pourront y retrouver plusieurs lieux emblématiques sous un nouveau (quoiqu'un peu lugubre) jour. Et grâce à l'impressionnante qualité visuelle proposée par la PlayStation 5 ainsi que l'audio 3D et le retour haptique, vous pourrez véritablement être immergé dans le monde de Ghostwire comme si vous en faisiez réellement partie.
« Je suis impatient que les joueurs puissent être plongés dans le monde que nous avons créé, » s'enthousiasme le réalisateur Kenji Kimura. « La ville de Tokyo de Ghostwire a été victime d'un étrange phénomène surnaturel qui a conduit à la disparition de la majorité de sa population, ce n'est désormais plus le Tokyo que vous connaissiez. Les rues sont silencieuses. Les esprits errent dans le monde des vivants. Arpenter les ruelles étroites pourrait vous donner un aperçu de cet « au-delà » surnaturel. C'est une manière radicalement différente d'explorer la ville. »

Pour Kimura et le reste de l'équipe de Tango, il était important que Ghostwire s'inscrive dans cet aspect symbolique de Tokyo : l'association entre tradition et modernité, de multiples manières surprenantes et fascinantes. « Tokyo est une ville alliant la nouveauté et la modernité (les technologies, les gratte-ciels) avec les traditions ancestrales, » explique-t-il. « Vous pourrez vous rendre au sommet d'un splendide bâtiment contemporain illuminé afin de profiter d'une vue paisible sur la ville, ou arpenter les rues pour y découvrir des bains publics traditionnels entre deux gratte-ciels. Nous espérons que les joueurs se réjouiront de pouvoir se balader et explorer par eux-mêmes les différents lieux de cette magnifique métropole. »