
DOOM® Eternal
5 indispensables pour tous les moddeurs de DOOM – 4 : des éditeurs de contenu
DOOM® Eternal
*L'une des choses les plus révolutionnaires du premier DOOM était son potentiel de personnalisation.
Conçus du départ pour être facilement modifiables, DOOM (1993) et DOOM II n'ont peut-être pas créé la scène de modding sur PC, mais ils l'ont certainement fait passer à la vitesse supérieure. À ce jour, DOOM reste l'un des jeux les plus fréquemment et les plus passionnément moddés. Vous souhaitez vous aussi plonger dans ce vaste océan ? Voici quelques outils dont vous aurez besoin pour apprendre à y nager.*
4 : des éditeurs de contenu
Si vous voulez vraiment vous salir les mains en moddant le jeu de A à Z, vous aurez besoin d'outils allant plus loin qu'un éditeur de cartes. Pour introduire de nouveaux monstres, armes ou objets par exemple, il vous faudra des représentations visuelles de toutes ces choses.
Pour cela, vous aurez besoin d'un programme de conception et d'édition graphique comme Photoshop ou GIMP (ce dernier étant une alternative en open source de Photoshop) pour créer, ajuster, reformater et/ou modifier de quelque façon que ce soit vos textures et jolis lutins. (Si vous vouliez créer des créatures et objets à partir de rien, vous pouvez aussi vous tourner vers des programmes se concentrant plus sur la création de pixel art, comme [GraphicsGale].)(https://graphicsgale.com/us/).)
Vous voulez peut-être ajouter de nouveaux effets sonores et/ou de la musique ? Si vous avez le temps et le talent pour créer les vôtres, il y a de grandes chances que vous ayez déjà les outils nécessaires pour le faire. Mais si vous cherchez des effets sonores préconçus, vous trouverez certainement votre bonheur sur Freesound, un recueil d'effets sonores sous licences Creative Commons, et le site Free Music Archive, qui fonctionne de la même façon pour la musique.
Peu importe jusqu'où vous voulez aller, il vous faudra un logiciel pour rassembler vos cartes, images, sons et tout le reste en un format réellement jouable. Pour cela, SLADE3 est la ressource indispensable. Ce logiciel possède également des outils d'édition de cartes et d'images basiques, mais sa vraie force est de rassembler tous les éléments d'un mod pour les faire fonctionner ensemble.