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The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
28 août 2019

Changements d'équilibrage avec le patch 2.13

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The Elder Scrolls: Legends

Avec la sortie du Patch 2.13 pour The Elder Scrolls: Legends, nous allons opérer des ajustements d'équilibrage sur deux cartes existantes : Conjurateur Alfiq et Luzrah gro-Shar. Comme pour les précédentes modifications d'équilibrage, nous créditerons votre compte en pierres d'âmes pour chaque copie des cartes changées que vous possédez (jusqu'à trois exemplaires) lors de votre prochaine connexion sur Legends (au cours des trois semaines à venir).

CONJURATEUR ALFIQ

  • Statistiques modifiées de 3/4 à 3/3

LUZRAH GRO-SHAR

  • Texte changé de “Quand vous invoquez une créature de coût 6 ou plus, Luzrah ainsi que cette créature gagnent +2/+2” pour “Quand vous invoquez une créature de coût 6 ou plus, Luzrah ainsi que cette créature gagnent +1/+1

Lorsque nous avons conçu Les Lunes d'Elsweyr et la dernière fournée d'ajustements d'équilibrage, l'un de nos objectifs principaux était d'augmenter la viabilité des decks moyens. Dans les grandes lignes, nous pensons avoir atteint notre objectif. Il existe désormais un mélange sain et équilibré entre les decks contrôle, agressifs et moyens, que ce soit en parties classées ou en tournois. Cependant le thème central Intelligence basé autour des Atronachs et des Protections est devenu plus répandu que nous ne l'espérions puisqu'il est désormais joué dans presque tous les decks non agressifs.

Notre but avec ce patch est d'apporter un peu plus de diversité dans les possibilités de construction en decks moyens et contrôle qui peuvent être joués. Pour ce faire, nous réduisons la puissance de Conjurateur Alfiq et Luzrah Gro-Shar qui sont deux cartes au sommet de la liste des cartes les plus jouées et au meilleur pourcentage de victoire.

Puisque nous considérons que le jeu méta est en bonne santé et que le problème est surtout une surreprésentation de ces cartes en particulier, nous avons choisi d'opter pour un petit "nerf" plutôt que pour des changements radicaux comme nous avons pu en faire dans le passé. Nous pensons que conjointement, ces deux modifications de cartes pourront ouvrir de nouvelles possibilités alternatives viables pour les options de decks moyens et contrôle, tout en nous assurant que les decks Intelligence basés autour de ces cartes pourront continuer d'exister.

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Sparkypants Studios