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DOOM® Eternal

DOOM® Eternal
05 août 2019

DOOM en chiffres Nº 2 – Toutes ses dents

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DOOM® Eternal

Si nous voulions faire dresser un portrait point par point de DOOM, nous pourrions vous parler des notes de la presse, du nombre de nominations ou de prix reçus, mais nous pensons que les statistiques suivantes sont bien plus intéressantes (et ressemblent beaucoup moins à de l’autocongratulation.)

27

Où étiez-vous il y a 27 ans ? Nous sommes en 1992. Cartoon Network fait ses débuts à la télévision. Le célèbre parrain de la pègre John Gotti vient d’être condamné à la prison à perpétuité. L’essence coûtait 30 centimes le litre. Et un studio composé de développeurs iconoclastes venait de sortir ce qui allait devenir le tout premier des “jeux de tir à la première personne” tel que nous les connaissons aujourd’hui.

Le studio s’appelait id Software et le jeu Wolfenstein 3D. La date de sortie de Wolfenstein 3D, le 5 mai 1992, est extrêmement importante car elle marque pour id le début d’une longue histoire de création de jeux de tir à la première personne fun et dynamiques, et cet héritage se poursuit encore aujourd’hui.

Cela fait d’id le développeur de jeux à la première personne avec la plus importante longévité de l’histoire du jeu vidéo, un record confirmé en 2016 dans le Guiness World Record.

Le studio détient également le record Guiness de la plus longue franchise FPS avec Wolfenstein et le plus ancien tournoi esportif toujours en activité (QuakeCon). id et DOOM ont remporté de nombreuses récompenses au cours des années, mais une entité comme les Guiness ne nous auraient jamais remarqués sans le soutien inconditionnel de nos fans. L’enthousiasme, la créativité et le soutien de nos fans sont les récompenses dont nous tirons le plus de fierté.

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Joe Rybicki

Contributor