
DOOM® Eternal
Mise à jour du BATTLEMODE - 11 juin
DOOM® Eternal
Cette mise à jour de DOOM Eternal apporte des changements d'équilibrage au BATTLEMODE sur consoles uniquement et ne requiert aucun téléchargement.
Remarque des développeurs :
La communauté BATTLEMODE continue de s'agrandir. Les salons sont pleins et les matchs à l'affiche continuent d'exploiter le potentiel extraordinaire de ce mode. En tant que développeurs, nous jouons avec vous et échangeons souvent avec la communauté afin d'identifier ensemble les déséquilibres apparaissant d'une semaine à l'autre. Sachez que des solutions durables aux problèmes de lag/latence seront implémentées dans les futurs correctifs et que nous commençons à plancher sur un mode compétitif classé - Vous en saurez bientôt plus à ce sujet.
La mise à jour de cette semaine concerne la version consoles du BATTLEMODE. Les pourcentages de victoire sont proches de nos objectifs, mais nous constatons tout de même qu'aux niveaux les plus élevés, la quantité de dégâts et la précision de la visée des Slayers sur console doivent être mieux prises en compte dans l'équilibrage général du mode. Les modifications de cette semaine vont donc résoudre ces problèmes pour les Slayers, qui devraient constater une amélioration dans l'équilibrage général. Pour des détails plus spécifiques, consultez la liste ci-dessous.
Nous ne pourrions pas être plus touchés par la communauté de passionnés qui s'est formée autour du BATTLEMODE. Plus de fonctionnalités et de mises à jour à venir. Merci encore pour votre soutien continu et à bientôt dans l’Arène !
Hugo Martin, Directeur du jeu
Modifications d'équilibrage pour consoles uniquement

SLAYER
- Augmentation de 72 à 84 des munitions balistiques de base (permet 2 tirs supplémentaires avec la lunette de précision du canon lourd)
- Augmentation de 150 à 175 des munitions d'énergie de base (permet *1 tir supplémentaire avec la baliste)
Problèmes connus
SOIN D'ÉQUIPE - La description actuelle indique : “Vous accédez à un soin régénérant 50 % de votre santé et 25 % de celle de votre coéquipier.”
- Celle-ci ne correspond plus au fonctionnement en jeu suite aux dernières modifications d'équilibrage.
- Sur PC, le soin d'équipe garantit à l'utilisateur et à son coéquipier 30 % de leur santé.
Sur console, le soin d'équipe garantit à l'utilisateur et à son coéquipier 25 % de leur santé.
ZONE DE SOIN - La description actuelle indique : “Tous les joueurs démons regagnent 100 points de santé par seconde tant qu’ils restent dans la zone. Dure 8 secondes.”
- Celle-ci ne correspond plus au fonctionnement en jeu suite aux dernières modifications d'équilibrage.
- Les joueurs démons regagnent 90 points de santé par seconde. La zone dure toujours 8 secondes.
BOULET DE CANON - La description actuelle indique : “Votre capacité Ruée aérienne se recharge 50 % plus vite.”
- Celle-ci ne correspond plus au fonctionnement en jeu suite aux dernières modifications d'équilibrage.
- La recharge s'effectue désormais 33 % plus vite.