
The Elder Scrolls: Legends
Sagesse des anciens - Jetons du Magisfer
The Elder Scrolls: Legends
J'ai récemment découvert un deck que j'aime vraiment, le Contrôle du Sorcier, mais j'aime en changer régulièrement et quelques-uns m'ont apporté pas mal de succès cette dernière saison, où j'ai pu grimper les échelons. L'un de ceux-ci est le deck Jetons du Magisfer, que je vous présente aujourd'hui.
Legends a une poignée de cartes (souvent appelées "balayeurs") qui permettent de se débarrasser de plusieurs créatures en même temps. Ces cartes sont la plupart du temps en nombre limité dans les decks qui les utilisent. Le deck Jetons tend à exploiter ce fait en produisant de multiples créatures à chaque carte jouée, et en utilisant d'autres créatures pour augmenter encore plus les premières. Voyons ça plus en détail.
Alors que notre dernière présentation contenait onze cartes légendaires, ce deck-ci n'en a que neuf. Ce n'est pas une différence énorme, mais je pense que vous remarquerez bientôt que les decks les plus compétitifs que nous commençons à voir tournent autour de ce chiffre. L'une des plus grandes menaces qu'il contient est les trois Descendantes d'Alkosh. Soyons réalistes, il s'agit de la meilleure créature que vous puissiez avoir (excepté Ungolim l'attentif) pour un point de magie. Le seul problème avec la Descendante, c'est qu'elle peut mourir à cause de nombreuses cartes de suppression peu coûteuses (Éclair enflammé, Exécution, Sorcière d'Obscuronde, etc.). Mais ça n'est pas vraiment important, toutes les créatures meurent suite à certaines suppressions, et en comparaison, ce que vous tirez d'une Descendante d'Alkosh pour un point de magie peut être vraiment énorme.

Le deck joue deux des meilleurs sorts de suppression actuellement disponibles : Javelot perçant et l'exclusivité réservée aux Magisfers, l'Édit d'Azura. Il a également accès à ce qui est peut-être la meilleure carte support du jeu, Ferveur divine. Cette carte fait des heures sup' sur ce genre de decks. Comme nous l'avons mentionné, l'une des principales stratégies que nous essayons d'exploiter est de créer plus d'une créature avec beaucoup de nos cartes. Pour cela, nous disposons de 16 cartes qui placent plus d'une créature en jeu lorsque vous les utilisez. En plus de Ferveur divine, il y a aussi des cartes comme Profiteur de Bruma et Meneuse de la cinquième légion pour rendre nos jetons 1/1 encore un peu plus puissants.
À la différence du précédent deck analysé, le deck Jetons atteint au maximum 7 points de magie, ce qui est relativement faible. Cela dit, il possède tout de même quatre créatures à 7 points, qui sont toutes extrêmement puissantes. Voilà une réflexion intéressante : le Colosse d'ossements est une carte 5/5 pour sept points de magie qui remplit une rangée avec des squelettes 1/1 (dans l'absolu 2/2, grâce à sa compétence spéciale d'invocation). Le Légat réputé est à 5/5 pour sept points de magie, et crée un seul 1/1. En dehors du nombre d'êtres que ces créatures produisent, la majeure différence entre les deux est que le Légat réputé gagne aussi un point de santé pour chaque créature alliée. Mais est-ce assez pour le préférer au Colosse d'ossements ? Je n'en suis pas sûr.

Une chose à bien garder en tête lorsque vous étudiez la liste d'un deck, c'est que les choix de cartes ont peut-être été faits, non pas au plus optimal, mais selon leurs disponibilités. Si le créateur du deck n'avait pas de troisième Colosse d'ossements, un Légat renommé est très bien. Soyez ouvert quand vous évaluez des listes et cherchez les façons dont vous pouvez vous-même les améliorer. Ne pensez jamais qu'un deck a atteint sa forme parfaite.
On se retrouve bientôt pour d'autres présentations de decks.
