
DOOM (2016)
DOOM – La mise à jour 4 gratuite ajoute le mode Arcade et des modules classiques
DOOM (2016)
Nous ajoutons aujourd’hui du contenu supplémentaire à DOOM avec la mise à jour 4 gratuite.
Elle comprend le mode Arcade tant attendu, qui transforme la campagne du jeu en une épreuve compétitive ultrarapide.
Traversez tous les niveaux avec toutes les armes, runes et améliorations débloquées. Personnalisez l'équipement, les armes et l'armure Praetor de votre marine pour trouver la meilleure combinaison pour chaque niveau. Affrontez vos amis et les joueurs du monde entier au classement en attaquant et en évitant les attaques des démons, et en augmentant le niveau de votre multiplicateur. C'est l'occasion idéale pour vous replonger dans l'un des meilleurs jeux de tir à la première personne en solo de 2016, et pour les joueurs les plus rapides d'établir de nouveaux records. Bonne chance !
Pour les fans de la première heure, la mise à jour 4 gratuite ajoute également les modules classiques de DOOM à SnapMap. Vous pourrez désormais jouer et créer de nouvelles cartes à l'aide d'éléments basés sur les jeux originaux. Afin de vous faciliter les choses, l'équipe d'id Software a décidé de recréer quelques cartes classiques pour nous, alors essayez-les. Quant aux plus créatifs, nous avons hâte de voir vos futures créations à partir de ces modules classiques. Nous avons également rendu les recommandations et les évaluations des cartes que vous avez essayées plus simples. Vous pouvez même vous abonner à des auteurs grâce à Snap Feed pour être au courant des nouveautés et des mises à jour sur leurs cartes.
Cette mise à jour ajoute également deux nouveaux modes multijoueur à DOOM. Possession change la donne, ajoutant un mode Rôdeurs contre Marines dans lequel une équipe de marines affronte plusieurs Rôdeurs contrôlés par des joueurs. Les Marines tués réapparaîtront en tant que Rôdeurs, ce qui compliquera la tâche des Marines restants. Ce mode haletant pousse les joueurs à survivre autant qu'à éliminer les autres.

Le second mode, Frénésie sanglante, modifie la dynamique des modes chacun pour soi en forçant les joueurs à gérer leur barre d'énergie afin de réapparaître. Les éliminations et les aides la remplissent et elle se vide progressivement. À chaque fois que vous mourez, vous en perdez une grande partie. Plus la partie dure, plus votre barre d'énergie se videra rapidement.
Pour découvrir la liste de toutes les fonctionnalités et améliorations apportées par la mise à jour 4 gratuite du 19 octobre, lisez les notes de patch ci-dessous :
Campagne
- Mode Arcade ajouté
Multijoueur
- Nouveau mode chacun pour soi ajouté : Frénésie sanglante
- Nouveau mode en équipe ajouté, Rôdeurs contre Marines : Possession
SnapMap
Nouvelle campagne DOOM classique
- Comprend un pack de missions pour la campagne avec des niveaux tirés du jeu DOOM original
Contenu de DOOM classique
- Nouveaux modules, accessoires, objets interactifs, ascenseurs, bonus, sons, morts de joueur classiques et musiques issus du jeu DOOM original
Communauté
- Le système d'édition de la communauté vous permet d'évaluer et de recommander les nouvelles cartes publiées
- Amélioration de la plateforme communautaire pour faciliter la recherche de contenu
- Ajout de SnapFeed permettant aux utilisateurs de s'abonner à des auteurs, des joueurs et des cartes pour être au courant des dernières nouveautés
Création d'environnements personnalisés
- Les textures flexibles et volumes bloquants peuvent servir à créer des environnements personnalisés
- Outil de décalque pour ajouter du sang, des chiffres, des symboles occultes, des salissures, de la corrosion, etc. à vos cartes
- Importante mise à jour des nouveaux accessoires de l'Enfer et de l'UAC
- Nouveaux modèles d'objets conteneurs
Outils logiques supplémentaires
- Copie du contenu et de la logique d'une carte à l'autre
- Campagne à niveaux multiples créée à l'aide de logique Next Map
- Nouvelle catégorie ajoutée dans les points d'apparition : Pièges et effets
- Réglage de la couleur ajouté pour les volumes et les pièges
- Ajout de compensation de verrouillage sur grille dans les paramètres de l'éditeur pour permettre aux auteurs de verrouiller sur des coordonnées XYZ
- Les objets d'apparition peuvent désormais être définis comme PI
- Les auteurs peuvent définir une position précise pour la caméra à l'aide de l'aperçu caméra dans l'éditeur
- Nouvelles propriétés : régler l'environnement et transition vers la caméra
- Les auteurs peuvent choisir d'ignorer les paramètres d'environnement du module actuels dans l'éditeur
- Les cylindres peuvent être utilisés comme déclencheurs destructibles
- Support des verrouillages silencieux (sans annonce vocale)
- Un DOOM ID n'est plus nécessaire pour publier sur les classements
Modifications supplémentaires au solo de DOOM
- Améliorations d'armes supplémentaires (fusil d'assaut et Shotgun en version maîtrise)
- Éléments de communication de l'ATH dans le style de la campagne
- GUI interactif modifiable
- Effets spéciaux et pièges supplémentaires
- Ajout d'une tablette runique interactive
- Possibilité de publier des cartes avec écran d'introduction et salon
- Équipement bonus supplémentaire
- Ajout de cartes magnétiques et d'accessoires d'arme statiques
- Ajout d'un paramètre permettant de désactiver les sons de réaction aux dégâts
- Ajout d'un paramètre permettant de désactiver les indicateurs de dégâts
- Ajout d'un paramètre permettant de désactiver les effets de téléportations de l'IA
- Ajout du pouvoir Berserk
Ajouts supplémentaires
- Apparences d'armure et d'arme supplémentaires
- Joueur démon Revenant
- Les volumes utilisables fonctionnent désormais devant les portes
- Les volumes bloquants (auparavant volumes bloquant un joueur) sont désormais statiques et visibles par défaut lorsqu'ils sont posés
- L'IA peut désormais être affectée par les volumes bloquants
- Il est possible d'activer et de désactiver les effets de certains accessoires
Pour encore plus d'infos sur le gameplay de DOOM, consultez les articles publiés sur Bethesda.net et suivez les comptes officiels du jeu sur les réseaux sociaux.