
The Elder Scrolls: Legends
26 février 2019
Notes de patch 2.7 de The Elder Scrolls: Legends
The Elder Scrolls: Legends
La dernière version de The Elder Scrolls: Legends est disponible !
Découvrez la nouvelle fonctionnalité Qualité de vie, notre adorable nouvel effet pour le Vasard pince-orteils et plus de 100 correctifs !
Fonctionnalités
- L'ouverture de paquets en gros est désormais disponible sur l'écran d'ouverture des paquets, en les organisant par type, si vous avez 50 paquets non ouverts ou plus ! Il s'agit d'une sortie Alpha, ce qui signifie que des changements et ajustements seront apportés dans le futur.
- Bloquer automatiquement les emotes des adversaires est désormais disponible comme préférence dans le menu Paramètres !
Animations et effets visuels et audio
- Les effets d'amélioration de compétence des cartes suivantes se déclenchent désormais en même temps pour les instances multiples : Meneuse de la cinquième légion, Terrain d'entraînement, Armurier de Bruma, Profiteur de Bruma, Amulette du nécromancien et Gardien de l'autel. Améliorations en cours des temps d'animations continues.
- L'animation de désinvocation de carte a été améliorée pour la rendre plus fluide.
- Le métronome du tapis de jeu d'Îles de la folie ne sera plus saccadé lorsqu'il est inactif.
- Nouvel effet implémenté pour les cartes suivantes : Vasard pince-orteils, Unifiez les Maisons et L'Année écarlate.
- Édit d'Azura a été retravaillé comme carte premium.
- Les effets premium ont été restaurés pour les cartes suivantes sur iOS : Aldora l'audacieuse, Survivant d'Alik'r, Frappe résonnante, Volonté de Mecinar, Phalange exemplaire, Chien de Nix sauroïde, Vogue-tempêtes et Arquebuse de cuivre.
- Crépuscule perçant déclenche désormais un effet de bannissement sur la carte qu'il bannit.
- L'effet “insensible aux dégâts” de Sentinelle en furie ne couvre plus la santé du joueur dans l'avatar.
- L'illustration de Précurseur Rédoran ne semble plus pixélisée ou de faible résolution.
- Allié Croc-funeste ne déclenche plus un effet d'échec peu importe la couleur de la première carte du deck.
- Lorsque Sous-boss de skouma est en jeu, les créatures avec Chapardage qui Pourfendent afficheront désormais l'effet Pourfendre au lieu de l'effet Chapardage.
- Les effets en chaîne d'Entrave ne s'affichent plus visuellement lorsqu'elle apparaît pour la première fois.
- Massacreur glaçant ne déclenche plus l'effet en chaîne sur le visage du joueur si Massacreur glaçant meurt.
- La capacité d'invocation de Caius Cosade dispose de l'effet d'échec et de l'effet correspondant lorsque le joueur se trompe.
- L'effet de Lame sous la gorge n'apparaît plus retourné lorsqu'elle est jouée par l'adversaire.
- Le bruit blanc n'est plus présent lors du survolage d'une carte ouverte dans l'écran d'ouverture de paquets.
- Toutes les cartes Cri ont voient désormais leurs effets se déclencher au bon moment.
- Portes de la ville joue correctement le son d'attaque.
- Le scénario Boss d'Arène, la Relique en ébonite, utilise désormais le bon audio d'introduction.
- Le scénario Boucliers levés pour l'Arène Solo utilise désormais le bon audio d'introduction.
- L'effet de rangée de Tour à baliste est désormais adapté au montant de dégâts causés.
- La dernière carte piochée dans l'Arène déclenche l'effet associé.
- L'audio de Foule-vase est plus court et à un volume approprié.
- Cruelle éclosion de feu déclenche désormais son effet pour la seconde boule de feu qui touche une créature ennemie.
- Si le joueur entre, sort, puis rentre dans la file d'attente de matchmaking, l'effet File d'attente sera correctement joué.
- De multiples cartes aux audios localisés tronqués ont été corrigées. Plus de correctifs à venir dans le patch 2.8.
Jouabilité
- Oncle Shéo ne s'intéresse plus à aux manigances magiques de voter Séductrice Sombrefeu pendant les épisodes du Combat final dans Îles de la folie.
- Manoir hanté ne compte plus les créatures en transformation lorsqu'il détermine quand appliquer son bonus.
- Tant que Dunmer penaud n'a pas de pantalon, il n'aura plus de couverture au début du tour du joueur si le joueur lui attribue un bonus de puissance puis attaque avec lui.
- Les cartes infligeant des dégâts à une cible aléatoire en jeu ne cibleront plus les cartes immunisées aux dégâts à ce moment-là.
- Valet maniaque ne gagne plus un bonus de +1/+1 s'il reçoit un trait en double.
- Valet maniaque reçoit correctement un bonus de +1/+1 si un trait lui est attribué alors qu'il n'est pas en jeu.
- Tribun pilleur ne peut plus cibler les créatures ayant déjà Absorption.
- Lacération d'âme n'offre plus de bonus à la créature la plus à droite dans la main. Si une créature de niveau 2 ou 3 ayant subi Lacération d'âme est détruite à cause d'une main pleine, aucune autre créature dans cette main ne recevra le bonus.
- Modifier les statistiques d'une créature deux fois avec Fouineur de la couveuse ne donne plus l'état Blessée à cette créature.
- Haut Hrothgar se déclenche correctement après les effets de Dragon mécanique et Thane de la Brèche.
- Les créatures avec un malus conserveront l'état Blessée peu importe les bonus qui leur sont appliqués.
- Géant nerveux ne mourra plus suite à des dégâts non létaux si un bonus lui a été appliqué après qu'il a été assourdi.
- L'effet de scénario de Faveur de Crassius, Trahison de Chodala et Châtelain de Phalène incrémente correctement les deux quêtes "la conspiration de Niléno" et "Prendre sa revanche".
- Déplacer des créatures avec le Grand bal incrémente désormais des quêtes qui nécessitent que le joueur déplace des créatures.
- Les adversaires IA ne lanceront plus Malrosée s'il n'y a aucune créature que cela pourrait détruire.
- Galopin tourmenté fera désormais que le coût de Spectre du culte draconique soit de 3 points de magie, même lorsque le joueur dispose de moins de 3 points de magie.
- L'IA Seigneurs des tertres utilisera correctement le soutien Chantetombe dans l'épisode 6, Tertres sanguinaires, de Retour à la Cité mécanique.
- Haskill ne peut plus choisir le même nombre qu'il a déjà choisi à la fin du tour.
- Les créatures disposant de Ponction qui attaquent une créature dans la rangée Monastère qui devraient les tuer ne recevront plus le bonus Monastère +1/+1 avant de mourir.
- Rendre dingue peut désormais cibler Pourfendeur de mages.
- Correction d'un problème qui prenait la puissance totale d'une créature pour le montant de Ponction si la créature disposait de Percée et été touchée par un joueur avec une Protection.
- Clameur héroïque et Carte à jouer disposent correctement de l'option de trahir une carte lorsqu'elles sont jouées dans une rangée pleine.
- Lorsque le joueur a deux emplacements libres dans ses rangées et qu'il invoque Archi-chanoine Saryoni dans l'un d'eux, choisir Bénédiction de Sotha Sil pour remplir le dernier emplacement avec Araignée ouvrière n'activera plus Bénédiction de Vivec.
- Les compétences d'invocation n'étant pas complètement déclenchées n'incrémenteront plus de quêtes qui nécessitent que le joueur utilise des compétences d'invocation.
- Entraver des créatures alliées ne compte plus double dans l'incrémentation des quêtes d'entrave.
- Correction d'un bug qui permettait aux joueurs de terminer ou de capituler des parties simplement pour incrémenter des quêtes qui nécessitent que le joueur invoque des créatures de coût 0.
- Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'incrémenter les quêtes “Jouer X cartes de support” simplement en commençant une partie avec une carte Support et sans la jouer.
- Les quêtes qui nécessitent que le joueur joue des cartes “coûtant 10 ou plus” ne s'incrémentent plus pour les créatures simplement invoquées sans être jouées.
- Navire prison incrémente désormais correctement les quêtes d'Entrave.
- Si Porcia, Maîtresse des lames emprisonnée revient dans la main de l'adversaire au cours de l'épisode 4, Donjon de Bthardamz, dans Îles de la folie, puis réinvoquée dans une rangée vide, le joueur prend correctement le contrôle de Porcia, Maîtresse des lames emprisonnée.
- Lorsque Sombre renaissance est utilisée sur un Maître d'armes équipé d'objets, ces objets sont disponibles pour le Maître d'armes à son retour.
- Le Dernier souffle d'Esprit fantomatique peut désormais être utilisé sur lui-même lorsqu'il est associé à Stratège Nécrom.
- Sorcière du clan Aundae compte correctement les créatures qui se sont sacrifiées à la fin de leur tour ou suite à une compétence.
- Lorsque le joueur utilise une action pour voler Savant d'Artaeum ou Ensorcemage de Lillandril, leurs compétences ne se déclenchent plus pour l'action utilisée pour les voler.
- L'effet d'aura de Dragon de Cisaille ne persiste plus et n'affecte plus l'effet d'invocation du nouveau Dragon lorsque Sombre renaissance a été lancée sur lui.
- Les fabricants avec la compétence “Donner +1/+1 à une autre créature” peuvent désormais cibler les créatures ennemies.
- Correction d'un problème qui permettait à une créature à laquelle Bâton d'étincelles a été volé de conserver la compétence du Bâton.
- Assourdir Portes de la ville permet correctement au joueur de jouer une carte dans une autre rangée.
- Le bonus d'objet de début de tour de Maître fabricant d'épées prend place avant que vous piochiez pour le tour plutôt qu'après.
Général
- Le client mobile iOS contient désormais toutes les données du jeu au téléchargement originel de l'application. Après le téléchargement de l'application de 1,5 Go et son ouverture, il semblera qu'un set complet de plus de 1 100 packs sera téléchargé, mais il s'agit en réalité du processus de nettoyage des packs qui ne sont plus nécessaires sur l'appareil de l'utilisateur. Cela affecte tous les utilisateurs iOS, mais il s'agit d'un changement très positif, qui permet aux nouveaux joueurs de télécharger le jeu complet en arrière-plan au lieu de devoir garder l'application ouverte tout au long du processus. Tous les patchs suivants seront incrémentaux et ne requerront pas de retélécharger le client complet.
- Si la compétence d'invocation d'Illusionniste de Fortdhiver est utilisée sur un second Illusionniste de Fortdhiver à la fin du tour, la créature sélectionnée par le second Illusionniste de Fortdhiver ne disparaîtra plus de façon permanente.
- Dans l'épisode 6, Le combat final Partie 1-3, d'Îles de la folie, Shéogorath utilise désormais une animation de mort spéciale lorsque vous jouez en Normal.
- Changer de langue en éditant un deck affiche désormais un avertissement pour le joueur que son deck ne sera pas sauvegardé avant que la langue soit modifiée.
IU
- Le jeu remplit correctement l'écran entier sur les nouveaux iPad Pro de 2018 de 11 pouces et 12.9 pouces.
- Les cartes Doubles peuvent être cherchées dans la collection en entrant le terme “Double” ou “Carte Double”.
- Du point de vue du joueur, le titre de l'adversaire s'affiche correctement sous son nom d'utilisateur pendant une partie.
- L'IU de compétence d'invocation de Sombre séductrice affiche correctement toutes les options de coût pour les résolutions en 4:3.
- Une créature assourdie affiche désormais un conseil en étant survolée, qui explique ce qu'est Silence.
- Correction d'un problème qui provoquait les flashs d'une boîte blanche sur les portraits dans l'IU de la donneuse de quête.
- L'icône de menu communautaire utilise correctement l'illustration de Shéogorath.
- Correction d'un problème qui rendait presque impossible la sélection d'une carte dans votre main en jouant Marchandage.
- Les écrans mobiles ne se mettront plus en veille automatiquement pendant les cinématiques.
- La taille de police de l'UI de coût en magie choisi a été augmentée pour les cartes telles que Haskill et Séductrice Sombrefeu.
- Le menu déroulant des langues est désormais de la bonne taille pour les appareils mobiles.
- Les flèches d'incrémentation sur l'écran d'achat de paquets multiples Or sont désormais correctement alignées, ce qui désole Oncle Shéo.
- Jambe de Baliwog fumée n'affiche plus un bonus incorrect de +1/+2 lorsqu'elle est piochée alors que Gardienne de Voilombre est en jeu.
- Des éléments d'IU ont été légèrement déplacés pour prendre en compte la barre d'accueil de l'iPhone X.
- Il n'y a plus d'icône de crâne sur les cartes d'action dans l'historique de jeu.
- Correction d'un problème qui verrouillait les decks d'histoire remportés lors de Le Héros oublié si deux decks avaient été remportés au même moment.
- Les joueurs ayant été déconnectés pour inactivité mais sont restés sur l'écran de reconnexion apparaissent correctement hors-ligne pour leurs amis.
- Correction d'un problème qui effaçait un deck nouvellement créé si l'utilisateur utilisait Piège d'âme sur ses extras avant de sauvegarder le deck en cours.
- Les objets à achat unique sont désormais retirés de la boutique lorsque le joueur les a achetés.
- Les barres de progression de quêtes ne semblent plus se vider avant de se remplir.
- Fermer le jeu avant l'affichage de la fenêtre “achat terminé” sur Android n'affiche plus une ligne de débug au prochain lancement du client.
- Expérimentations de Divayth apparaît correctement lorsque vous recherchez “Telvanni” dans votre Collection.
Récompenses
- Les joueurs reçoivent correctement 30 gemmes spirituelles lorsqu'ils terminent l'épisode 1, Les îles Trémensides, dans Îles de la folie en difficulté Maître.
- Les joueurs reçoivent correctement 20 gemmes spirituelles lorsqu'ils terminent L'autre moitié, épisode 1, dans Îles de la folie en difficulté Maître.
Problèmes connus
- La liste d'amis pose encore des problèmes pour un petit groupe de joueurs, mais nous travaillons avec Bethesda à l'établissement d'un correctif.
- Valet maniaque ne reçoit pas correctement son bonus de +1/+1 lorsqu'il gagne un trait d'Écho d'Akatosh, uniquement lorsqu'une carte Double Valet maniaque/Mutation maniaque est piochée.
- Les audios de certaines cartes sont encore tronqués. Plus de correctifs à venir.