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The Elder Scrolls: Legends

The Elder Scrolls: Legends
14 avril 2019

Notes de patch 2.9 de The Elder Scrolls: Legends

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The Elder Scrolls: Legends

La dernière version de The Elder Scrolls : Legends est disponible !

Cette version marque la sortie attendue avec impatience de notre extension Guerre d'Alliances, qui inclut plus de 100 nouvelles cartes !

Guerre d'Alliances est disponible !

La guerre des Alliances est déclarée, le Trône de rubis est vacant. Il est temps de combattre pour l'Empire dans notre toute dernière extension basée sur les paquets proposant :
- 104 nouvelles cartes à collectionner
- Quatre nouvelles mécaniques de gameplay
- Cinq nouvelles combinaisons à trois attributs : Pacte de Cœurébène, Alliance de Daguefilante, Domaine aldmeri, La Guilde et l'Empire de Cyrodiil
- Un nouveau plateau de jeu
- Quatre nouvelles pistes musicales composées spécifiquement pour The Elder Scrolls : Legends
- Un nouvel arrière-plan du Menu principal mettant en vedette le Trône de rubis
- 17 nouveaux titres
- 22 nouvelles quêtes
- Six nouveaux dos de carte

Nouvelles mécaniques

  • Dynamiser : quand votre adversaire subit des dégâts, les actions avec Dynamiser s'améliorent pour la durée du tour.
  • Expertise : les créatures avec Expertise gagnent un effet bonus à la fin de votre tour si vous avez joué une action, un objet ou un support.
  • Mobiliser : vous pouvez jouer un objet avec Mobiliser dans une rangée vide. Lorsque vous le faites, invoquez une Recrue 1/1 et équipez-la de l'objet.
  • Vétéran : quand une créature avec Vétéran attaque pour la première fois et survit, elle obtient un effet bonus.

Mises à jour d'arène

La Guerre d'Alliances fait son entrée dans l'Arène ! Les choix de sélection de classe incluront toujours au moins une Alliance à trois attributs, les cartes de Guerre d'Alliances et des Îles de la folie apparaîtront à une fréquence bien plus élevée et nous avons mis à jour la liste des cartes qui sont exclues de l'Arène. Plus de détails à propos des mises à jour effectuées sur l'Arène sont disponibles ici.

Animations et effets visuels et audio

  • Nous avons retravaillé la façon dont les cartes qui créent ou invoquent deux exemplaires ou plus de la même carte s'animent sur le plateau et avons fortement amélioré leur vitesse et fluidité. Les cartes suivantes ont été ajustées pour tirer parti de cette amélioration du code :
    o Une terre divisée
    o Colosse d'ossements
    o Colosse dwemer
    o Galyn l'hospitalier
    o Poulet géant
    o Renforts impériaux
    o Nid de vipères
    o Poulet prisé
    o Prophète d'os
    o Araignée daedra
    o Therana
    o Ungolim l'attentif
  • Anneau du mentor, Reine Barenziah et Stratège de la Garde du lion appliquent désormais leurs traits multiples dupliqués en simultané.
  • Armurier de Bruma applique désormais son amélioration en simultané sur plusieurs cartes.
  • Les animations d'Atromancienne suprême et de Séparation d'âme se déclenchent désormais plus vite.
  • L'animation de transition pour tirer une carte de sa main sur le plateau a été fortement améliorée. L'imposante animation de carte présente sur les clients mobile a été supprimée.
  • L'animation de transition pour passer du mulligan à la main du joueur a été affinée.
  • Les paquets ne présentent désormais plus de problèmes d'affichage sur la surface de la table lorsqu'ils sont tirés et relâchés au bas de l'écran.
  • Receleuse de la Guilde des voleurs ne déclenche désormais plus d'effet visuel d'amélioration lorsqu'une carte est piochée.
  • L'effet visuel premium de Fléau d'Obscuronde a été corrigé.
  • L'effet visuel premium du Consul de Lampes jumelles a été corrigé.
  • Correction d'un problème d'ombre qui masquait une partie des effets visuels de l'Édit d'Azura.
  • Correction d'un problème qui causait un clignotement visuel erratique lorsque certaines cartes équipaient des objets en jeu.
  • Toutes les listes de lecture musicales ont été réorganisées afin de s'assurer que les pistes adéquates sont jouées quand il le faut.
  • Aldora l'audacieuse, Gardienne de Voilombre, Prospectrice de la Souricière, Chasseur de reliques, Archéologue des ruines, Flibustier implacable et Chercheuse de parchemins déclenchent désormais tous leur piste audio unique de Chasse au trésor réussie.
  • Châtelain de Phalène ne déclenche désormais plus ses deux lignes audio lorsqu'il est invoqué par une autre carte qui déclenche son effet de Complot.
  • Les effets sonores d'activation des compétences de Flambeuse de la taverne et Berserker des cendres sont désormais joués correctement à chaque fois qu'ils sont activés.
  • Correction d'un problème qui entraînait la persistance de l'effet sonore d'ouverture de paquets lorsque le curseur n'était pas placé sur le paquet, même dans les autres menus.
  • La ligne audio du Garde de l'ambassade a été réimplémentée.
  • Vogue-tempêtes et Flibustier implacable jouent désormais leurs pistes audio associées correctement en italien plutôt qu'en espagnol lorsque la langue du jeu est définie sur italien.
  • La dernière fournée de cartes aux audios localisés tronqués a été corrigée.

Jouabilité

  • Jarl Balgruuf invoque désormais un Soldat de Kvatch plutôt qu'un Soldat colovien.
  • Rage de Sithis n'impacte désormais plus le coût des cartes présentes dans le deck.
  • L'effet d'entrave permanent de Vigilant ancestral a été changé pour un effet d'aura. Ceci implique que Renégat Drès supprimera l'entrave tant qu'il est sur le plateau, mais celle-ci reviendra dès que le Renégat Drès ne sera plus en jeu.
  • Les objets volés par Escroc d'Arenthia comptent désormais comme s'ils étaient équipés pour les fonctionnalités d'effets comme ceux du Jardinier des Lames.
  • Protecteur du Marais noir invoque désormais une Recrue neutre.
  • Les cartes piochées comme Prophétie lorsqu'une rune est brisée seront désormais correctement améliorées par les Portes de la folie.
  • Les effets Chapardage et Pourfendre donnés à des créatures via des objets ne persistent désormais plus lorsque les créatures “disparaissent” puis “reviennent” avec des cartes comme Une nuit mémorable.
  • Mutation maniaque ne peut désormais plus être jouée sur des créatures qui possèdent déjà tous les traits.
  • Messager du pacte du sang piochera désormais correctement deux cartes s'il attaque et tue une créature pendant que Sous-boss de skouma est en jeu.
  • Correction d'un problème qui permettait à Récolte du jardinier de se transformer en l'objet qu'il était déjà à la fin du tour.
  • Récolte du jardinier se transformera désormais correctement à la fin du tour si elle a été obtenue par une transformation via Sculpture de chair dans la main du joueur.
  • Marionnettiste de Balmora recevra désormais +1/+1 si la carte qui l'invoque est également une carte susceptible d'activer sa compétence Complot lors de ce tour.
  • Lancer Arrestation sur une créature entravée par Navire prison n'enlèvera désormais plus l'effet d'entrave.
  • Réduire le coût d'une carte avec la Rangée Surplus sera désormais comptabilisé dans les quêtes qui demandent aux joueurs de réduire le coût des cartes.
  • Nage-la-nuit ne sera désormais plus amélioré lorsque le joueur joue une carte de coût 0 avec un coût augmenté qui désinvoque la créature qui causait l'augmentation du coût d'invocation.
  • L'effet de dégâts du Haut-roi Émeric fonctionnera désormais correctement et prendra en considération toutes les créatures alliées en jeu avec Protection lorsqu'il est créé via une transformation.
  • Les objets qui octroient couverture ne seront désormais plus comptabilisés dans les quêtes qui demandent d'utiliser couverture si la créature qui reçoit l'objet disposait déjà de couverture.
  • Le cœur mécanique se déclenchera désormais instantanément s'il est invoqué lorsque le joueur a 0 points de santé ou moins, alors que Vivec a empêché sa mort.
  • Berserker du Clos améliorera désormais correctement Allié Croc-funeste et Serviteur de Dagoth si les effets d'invocation de ceux-ci les améliorent et les rendent éligibles aux effets du Berserker du Clos.
  • Correction d'un problème qui permettait à Observation des Deux-Lunes de se déclencher avant que Noctule-garou corrompue ou Camp Sombrage ne puissent infliger leurs dégâts.

Général

  • Le client mobile Android contient désormais toutes les données du jeu au téléchargement originel de l'application. Après le téléchargement de l'application de 1,5 Go et son ouverture, il semblera qu'un set complet de plus de 1 100 packs sera téléchargé, mais il s'agit en réalité du processus de nettoyage des packs qui ne sont plus nécessaires sur l'appareil de l'utilisateur. Cela affecte tous les utilisateurs Android, et permettra aux nouveaux joueurs de télécharger le jeu complet en arrière-plan au lieu de devoir garder l'application ouverte tout au long du processus.
  • L'effet visuel permanent d'entrave ne recouvre désormais plus les compteurs de coût d'Haskill ou de Séductrice Sombrefeu.
  • Les traits appliqués à nouveau après avoir été retirés/volés sont désormais octroyés immédiatement sur les plans visuels et mécaniques.
  • Le trait Garde sur le Molosse écorché est désormais affiché en gras et présenté de manière cohérente avec le trait Garde des autres cartes.
  • Les icônes Pourfendre et Chapardage ne persistent désormais plus sur les créatures qui ont reçu Assaut du Croisé tandis que Sous-boss de skouma et Maître des voleurs sont en jeu.
  • Marteau de Stendarr affichera désormais correctement ses améliorations dans sa description de carte.
  • Les actions qui ont vu leur coût réduit par la compétence Pourfendre de Lame noire de la Morag Tong reçoivent désormais une infobulle adéquate lorsque le curseur est placé au-dessus de la carte.

IU

  • L'interface utilisateur a été intégralement recolorée et stylisée en préparation d'une refonte globale de l'expérience utilisateur prévue dans le futur.
  • Correction d'un problème qui causait le chevauchement de certains messages de chat sur mobile et les rendait impossibles à lire.
  • Il est désormais possible de consulter sa défausse lorsque l'invite “Choisissez une carte” associée avec Chameau de marchand, Marque d'ombre et Vasard marchand est minimisée.
  • Les créatures Abomination ne perdent désormais plus leur nom ou description textuelle lorsqu'elles sont détruites et envoyées dans la défausse.
  • L'historique de parties affiche désormais les icônes d'attributs dans l'ordre correct pour chaque partie.
  • Les cartes récompense ne s'affichent désormais plus comme des boîtes blanches ou des textures sur la fenêtre d'aperçu des récompenses quotidiennes.
  • L'illustration de Fléau d'Obscuronde est désormais correctement positionnée en vue deck.
  • Les boîtes de collision des 8 emotes ont été agrandies et les espaces morts entre chaque choix ont été supprimés.
  • Le texte “Tous les objets en possession” ne dépasse désormais plus les bordures, quelle que soit la langue.
  • Les astuces d'écran de chargement s'affichent désormais dans leur boîte dès que l'écran est visible.
  • Le message “Expulsé par le joueur” dispose désormais d'un bouton OK.
  • L'illustration alternative pour Éclair foudroyant est désormais correctement classifiée comme “Grande mêlée - Décembre 2017” dans la collection.
  • L'illustration alternative pour Portier Morkul est désormais correctement classifiée comme “Grande mêlée - Mai 2018” dans la collection.
  • Correction d'un problème qui affichait temporairement le dos de carte d'un joueur comme le dos de carte par défaut au début de chaque partie.
  • L'icône “Nouveau” pour les cartes récemment obtenues est désormais mieux visible et d'une couleur différente.
  • Le texte de la carte Boucher de Bangkorai contient désormais le mot “Orque” en portugais.
  • Lacération d'âme ne liste désormais plus tous les niveaux du cri dans le texte de carte en polonais et portugais.

Récompenses

  • L'Arène duel offrira désormais des paquets Guerre d'Alliances en récompense de base. Les paquets supplémentaires remportés n'auront plus aucune chance d'être des paquets Skyrim.
  • Les récompenses octroyées après trois victoires ont été mises à jour pour offrir des cartes de Guerre d'Alliances plutôt que de Morrowind.
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Sparkypants Studios