Dishonored2_ArticleImage_Update1.2_1315x315.pngDishonored 2 Box Art - 1200 x 1476

Dishonored 2

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22 novembre 2016

Dishonored 2 - Mise à jour PC 1.2

Dishonored 2 Box Art - 1200 x 1476

Dishonored 2

Une nouvelle mise à jour PC de Dishonored 2 est disponible sur Steam.

La mise à jour 1.2 comprend de nombreuses corrections, dont vous trouverez le détail ci-dessous. Il est recommandé d'utiliser de pilote NVIDIA 375.95 en complément. La mise à jour 1.2 remplacera la précédente chez les joueurs ayant déjà téléchargé la 1.1.

Pilote NVIDIA 375.95 Nous avons identifié un problème spécifique à Dishonored 2 avec les pilotes 375.70 et 375.86, qui affecte les performances du jeu. Si vous ne l'avez pas encore fait, nous vous recommandons d'installer le pilote 375.95.

Aperçu de la mise à jour 1.2 :

  • Améliorations générales de performance et d'optimisation
  • Nous avons retravaillé la détection automatique des paramètres visuels, suivant vos commentaires et nos propres observations. Si vous rencontrez toujours des problèmes après la mise à jour des pilotes et le téléchargement du patch 1.2, nous vous conseillons d'utiliser l'option "Réinitialiser les paramètres", afin d'appliquer les paramètres préconisés pour votre matériel.
  • Un maximum d'images pré-rendues est maintenant gérée par le jeu. Il est conseillé de supprimer les personnalisations manuelles existantes sur le panneau de contrôle du pilote graphique.
  • Correction de plusieurs problèmes relatifs à la logique du jeu
  • Correction de plusieurs problèmes relatifs à l'interface utilisateur
  • Correction de plusieurs problèmes relatifs à la souris/clavier et manette
  • Correction de plusieurs problèmes relatifs aux bugs alt-tab
  • Correction de plusieurs problèmes causés par plusieurs écrans
  • Ajout de nouveaux paramètres dans le menu des options :
    • Ajout d'un limiteur du taux de rafraîchissement pour permettre au joueur de réduire la fluctuation quand il joue sans synchronisation verticale
    • Ajout d'une option Netteté de l'anticrénelage temporel (TXAA)
    • Ajout d'options aux paramètres de synchronisation verticale
    • Ajout d'une option Triple mise en mémoire tampon

NOTES DÉTAILLÉES DE LA MISE À JOUR 1.2 :

Performance

  • Réduction du bégaiement
  • Ajout d'un limiteur IPS personnalisable pour réduire la fluctuation
  • Taux de rafraîchissement limité à 120 IPS pour éviter les problèmes physiques
  • Les images pré-rendues sont maintenant gérées par le jeu
  • Réglage des paramètres de texture pour un changement visuel et de performances significatif
  • Correction d'un bug à l'origine d'une chute du taux de rafraîchissement sur la carte graphique AMD en présence d'une simulation de tissu
  • Réglage des paramètres de l'océan pour améliorer les performances
  • Ajout de fréquence sur l'IU de synchronisation verticale
  • Correction d'un bug à l'origine d'une utilisation extrême de VRAM
  • Correction d'un bug dans lequel les paramètres de détection automatique étaient trop importants pour certaines configurations
  • Ajout de compatibilité HBAO+ pour les cartes graphiques AMD
  • Correction d'un bug dans lequel l'activation de HBAO+ créait des ombres défectueuses sur les mains des joueurs
  • Suppression des paramètres d'environnement, fortement liés à la distance d'affichage
  • Suppression des paramètres de qualité du brouillard, qui n'affectaient pas les graphiques et n'apportaient aucun avantage de performance
  • Réglage de paramètres de détection automatique pour R9 290X2
  • Correction d'un bug dans lequel les paramètres de qualité de l'eau n'affectaient ni les canaux ni les bassins
  • Amélioration de l'utilisation des cœurs du processeur sur les machines haut et bas de gamme

Souris, manette et commandes

  • Correction d'un bug qui liait la sensibilité de la souris au taux de rafraîchissement
  • Correction d'un bug qui entraînait la vibration continue de la manette si le joueur passait de la manette à la souris et au clavier pendant la phase de vibration
  • Correction d'un bug sur la Friction de la visée, qui ne fonctionnait pas sur la manette
  • Correction d'un bug sur la manette, qui n'était pas reconnue si elle était branchée après le lancement du jeu
  • Correction d'un bug sur la résolution, qui ne pouvait être modifiée avec la souris
  • Le paramètre de lissage de la souris et au minimum par défaut (le paramètre ne sera pas écrasé s'il est personnalisé)

Alt+Tab

  • Correction d'un bug sur ALT + TAB, qui entraînait un changement continu entre le jeu et d'autres programmes
  • Le joueur ne peut plus afficher le menu Pause avec ALT + TAB quand il meurt
  • Correction d'un bug sur l'enregistrement des mouvements de la souris lorsque le joueur est passé sur un autre programme avec ALT + TAB

Plantages

  • Correction d'un bug entraînant le plantage du jeu si l'utilisateur décidait de quitter le Manoir mécanique pendant la décapitation de soldats
  • Correction d'un bug entraînant le plantage du jeu si l'utilisateur tentait d'accéder au menu des paramètres graphiques après avoir déconnecté un écran dans le jeu
  • Correction d'un problème de plantage lors de la sélection d'une carte vidéo n'étant pas reliée à un écran
  • Correction d'un bug entraînant le plantage de "Encore une étrange visite" lors de l'ouverture de l'arsenal avec le clic central

Menu et options

  • Correction d'un bug sur le col du joueur, qui restait visible lors de l'utilisation de l'Ombre errante sur grand FOV
  • Correction d'un bug sur l'élargissement de l'écran en cas de résolution non incluse, lors du passage du mode fenêtre sans bordure à celui avec bordure
  • Correction d'un bug sur le menu, qui ne remplissait pas tout l'écran sous certaines résolutions
  • Correction d'un bug sur le paramètre de lissage de la souris, qui ne s'affichait parfois pas correctement, même en cas de sauvegarde réussie
  • Correction d'un bug sur le texte "Non assigné", qui chevauchait les commandes clavier et souris
  • Correction d'un bug dans lequel le joueur ne pouvait passer en plein écran ou en mode avec bordure une fois le mode sans bordure sélectionné
  • Ajout d'un limiteur du taux de rafraîchissement pour permettre au joueur de réduire la fluctuation quand il joue sans synchronisation verticale
  • Ajout d'une option Netteté de l'anticrénelage temporel (TXAA)
  • Modification des paramètres d'assistance au tir pour plus de clarté
  • Ajout d'une option Triple mise en mémoire tampon
  • Ajout d'options aux paramètres de synchronisation verticale
    • Si vous aviez désactivé la synchronisation verticale, vérifiez que votre limiteur IPS est réglé à la valeur souhaitée

Moniteur/résolution

  • Correction d'un bug sur la restauration des paramètres par défaut, qui activait le deuxième écran comme moniteur par défaut
  • Correction d'un bug entraînant le passage en mode sans bordure lorsque le joueur changeait la résolution en mode avec bordure
  • Correction d'un bug entraînant l'affichage d'un écran noir si la résolution passait à 1786 x 992 en plein écran
  • Correction d'un bug sur la disparition du message de confirmation de changement de moniteur lorsque le jeu était réduit, pouvant entraîner l'arrêt total
  • Correction d'un bug de désactivation de la graduation de la résolution quand le jeu passait les 30 IPS
  • Modification des paramètres graduation de la résolution pour plus de clarté
  • Ajout d'un ratio dans le menu déroulant de la résolution
  • Correction d'un bug sur la sauvegarde des paramètres de résolution lorsque le joueur quittait le menu des options
  • Correction d'un bug dans lequel la résolution du jeu s'appliquait au second écran, même si celui-ci n'était pas compatible

IU

  • Correction d'un bug sur la roulette de la souris, qui sélectionnait le mauvais emplacement dans la fenêtre
  • Correction d'un bug sur l'accès au marché noir, qui mélangeait les commandes du clavier et celle de la manette, jusqu'à la saisie de nouvelles entrées
  • Clignement, Longue Portée et Le Cœur sont maintenant automatiquement associés à des raccourcis une fois acquis
  • Correction d'un bug sur le raccourci du Pistolet, qui n'était pas automatiquement assigné si vous ramassiez les balles avant l'arme
  • Correction d'un bug dans lequel la touche "<" apparaissait comme "non assignée" si elle était reliée à une action

Divers

  • Correction d'un bug dans lequel le sabotage d'un appareil Oraculum compterait comme 2 éliminations létales et rendrait impossible l'obtention du succès "Mains propres"

Problèmes connus de la mise à jour 1.2 :

  • Mauvais énoncés dans le menu des options :
    • "Mode avec bordure" devrait indiquer "Mode d'affichage"
    • "Seuil de la résolution adaptative en IPS" devrait indiquer "Cible de la résolution adaptative en IPS"
    • "Mode fenêtre sans bordure" devrait indiquer "Plein écran sans bordure"
    • "Champ de vision" devrait indiquer "Champ de vision"
    • "Rayons crépusculaires" devrait indiquer "Puits de lumière"
  • Le paramètre Seuil de la résolution adaptative en IPS n'apparaît pas correctement dans le menu graphique quand le jeu est relancé après l'utilisation du limiteur IPS
  • Seuil de la résolution adaptative en IPS est associé au limiteur IPS précédant lorsque la synchronisation verticale est activée
    • Pour contourner le problème : désactiver la synchronisation verticale, sélectionner le limiteur IPS souhaité avant de réactiver la synchronisation
  • Le bas de l'écran peut se déformer lorsque vous activez la Triple mise en mémoire tampon pendant une partie
    • Pour contourner le problème : activer la Triple mise en mémoire tampon sur le menu principal ou la désactiver/activer en cours de partie
  • Le taux de rafraîchissement du jeu peut rester bloqué à 60 IPS lorsque la synchronisation verticale est totale sur un moniteur compatible avec les taux supérieurs à 60Hz
    • Pour contourner le problème : désactiver la synchronisation verticale et définir manuellement le limiteur IPS au-dessus de 60
  • Le limiteur IPS n'apparaît qu'en anglais, il n'est pas localisé
    • Pour contourner le problème : aucune solution. La localisation sera proposée dans une prochaine mise à jour.
  • La résolution adaptative passe en Manuelle lorsque vous quittez et que vous entrez à nouveau dans le menu des paramètres graphiques, après l'avoir paramétré sur Toujours
    • Pour contourner le problème : aucune solution. Il s'agit d'un problème graphique avec le menu. Le paramètre de résolution adaptative sera activé sur sa valeur par défaut pour le paramètre Toujours.
  • Les commandes du clavier et de la souris peuvent souffrir d'une latence dans les menus et en cours de partie lorsque la synchronisation verticale est à la moitié
    • Pour contourner le problème : désactiver la synchronisation ou choisir le paramètre maximum
  • Le taux de rafraîchissement peut ne pas être verrouillé sur 30 IPS quand la synchronisation est réglée sur la moitié
    • Pour contourner le problème : désactiver la synchro et changer les paramètres du limiteur IPS (ou augmenter la valeur de la synchronisation)
  • Divers messages de confirmation peuvent apparaître lors de l'annulation d'un changement du paramètre Triple mise en mémoire tampon
    • Pour contourner le problème : aucune solution. Annuler à nouveau, autant de fois qu'il le faut.
  • Le taux de rafraîchissement peut être réduit lorsque vous utilisez la synchronisation verticale sans activer la Triple mise en mémoire tampon
    • Pour contourner le problème : activer la Triple mise en mémoire tampon (les performances peuvent changer) ou désactiver la synchronisation
  • Les commandes peuvent se bloquer si une manette est déconnectée en cours de partie
    • Pour contourner le problème : Alt+Tab pour quitter la fenêtre de jeu (puis revenir) ou reconnecter la manette
  • Lorsque la résolution adaptative est désactivée, le Seuil de la résolution adaptative en IPS passe à 29
    • Pour contourner le problème : aucune solution. Il s'agit d'un problème graphique du menu, qui n'affecte pas le taux de rafraîchissement du jeu.

Si vous rencontrez un problème ou souhaitez poser une question, dites-nous tout sur les forums Dishonored 2 PC.

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